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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2022/02/17 4:37
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場に出ているだけで2000とか半分とかのライフを発動時に要求される魔法カードの発動コストをなしにできる結構画期的なカード。
だがこういった効果は、そのデッキのエースとなるメイン・EXデッキの大型モンスターや、ペンデュラムモンスターがペンデュラム効果として、他のメインとなる効果とは別についでに持っていて欲しいものという部分は残念ながら否めません。
このカードがなくてもその魔法カードの発動自体は問題なく可能という点では、同じように単体では機能せずサーチも利かないカードでも、デッキの根幹に関わる効果を持っているシモッチとか改造手術とかとはまたわけが違うと思うんですよねえ。
発動する魔法に全てライフコストを要求するみたいなダイノルフィア的なテーマが新たに出たとしても、それらには漏れなくそれを逆に利用できるカードやそのテーマ専用の倹約術が登場するでしょうからね。
ねこーら
2021/10/17 21:59
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総合評価:《天声の服従》や《同胞の絆》《超越融合》を多用するなら考慮できるかも。
ライフコストが多大な《ヒーロー・アライブ》などを多用するのであればこのカードで踏み倒せるLPは増え、回復するより有用とナル。
2000のLPを要求するカードも結構あり、何枚も併せて使うのであれば考慮は可能か。
しかし、単独では何もしないカードであり、それらと共に来ないと腐るのが厳しいカナ。
gaya
2020/10/13 14:29
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強くはないですが、効果自体は悪くないと思います。ただ、ライフコストが気になるからといってこれを採用する必要性は皆無かと。
シエスタ
2020/10/13 9:31
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使えそうで使えないカードって印象。
既に言われてるようにこのカード使ってまで踏み倒したいデッキがほとんどない。
寧ろ単体じゃ役に立たず、ダブると腐る可能性から事故のリスクの方が高くなる始末。
プンプン丸
2019/06/03 11:30
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ライフコスト踏み倒しができるが、「失う」は防げない。
「払う」「失う」の違いを認識させられるカード。
アルバ
2018/03/10 9:29
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初心者の頃は強そうに見えたライフコスト踏み倒し。
ただライフが足りなくなるぐらいライフコストが必要な魔法を乱発する場面があまりない。
昔次元融合と混黒のループでTODしてたのが印象に強い。。
ヒコモン
2017/10/27 12:20
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コストを踏み倒せるようになるので悪い効果では無いのだが、コンボ前提でアドが稼げないという時点でどうしても使い難い。ライフコストを払いまくるテーマは存在するものの、魔法でライフコストを払いまくるテーマは皆無。仮に出たとしても2枚目以降が腐ってしまうことを考えると採用は厳しいところ。
サンダー・ボルト
2013/07/28 20:26
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よさそうに見えて、意外と微妙なカード。単体では機能しませんし、よほど莫大なライフを消費するカードを多用する場合でなければ、効果も薄いです。そして、何よりもこのカードのせいで事故りやすくなるのが難点。
ライフコストを踏み倒せるという珍しいカード.
狙うべきは,相手モンスターを奪い取れる《自律行動ユニット》やモンスター破壊を守れる《我が身を盾に》,
そして特殊勝利カードである《終焉のカウントダウン》など・・・
ただ,そういうのって使いきりの方がいいと思うんですよね・・・

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