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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
しぐれん
2022/03/13 23:18
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これ準制限になるってことはエラッタが来なければ
無限手札コスト編できる…ってコト!?
ねこーら
2021/10/18 0:12
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総合評価:手札から墓地へ置いた場合のリバースモンスターの再利用が有用で、サブテラーマリスなどを使えば活用しやすい。
サブテラーの継承》の手札コストにすればデッキと墓地からリバースモンスターが手札に加わり、展開可能。
それ以外でも手札からシャドールの融合素材に使うことでシャドールを回収可能だし、《メタモルポット》などの再利用も可能。
フィールドでリバースした場合の破壊も有用だが、リバースモンスターの回収の方が重要ダナ。
プンプン丸
2019/10/24 11:04
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無制限だと無限手札コストになるので「名称ターン1」を付けない限り制限のままでしょう。

通常のビートダウン思考だと無限手札コストの強みも理解しにくいかもしれないが、 ループコンボなりを行えるようになると最終終着点は
【特殊勝利(エクゾ)】【バーン】【デッキ破壊】と言うものになる。
キャノン・ソルジャー》や《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》が禁止になってるのがその例。

これらを強力にサポートするのが大量の「ドローカード」であり、それらのカードってのは《手札断殺》なり《暗黒界の取引》なり【手札コスト】なりが付いてるわけですよ。 それらのカードは【手札コスト】が付いてるからバランスが取れてる訳であって、それらの【手札コスト】と言う概念をぶち壊すとどうなるかなんて、分かり切ってるんですよ。この手のカードはエラッタなりしないと永遠に制限です。 だから《キラー・スネーク》もエラッタされてるんですよ。

2022年3月16日追記:エラッタされるだろうとは思ってたけどまさか「名称ターン1」を付けないとはコナミにしては緩いですね、まぁ絶対余程な事が無い限り悪用はされなくなるでしょうけど、「名称ターン1」つけないと不安が残る、 ありえん屁理屈を言うなら《死者転生》《魔法石の採掘》辺りでイロイログルグル回せそうなのでねそういう不安要素を念の為に取り除く為にも「名称ターン1」つけた方が無難だと思いますけどね。 まぁ《氷結界の虎王 ドゥローレン》の流れで言うと無制限になるでしょうけど、いっそのこと無制限にまですればいいのに、いちいち制限→準制限→無制限と段階的に落とす理由が分からん
なす
2017/07/27 16:21
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相手モンスターを除去するリバース効果と手札から墓地に送られると自身以外のリバースモンスターをサルベージする効果を持つ。
除去効果はもちろん、手札コストとして使うだけでサルベージできるので非常に扱いやすい。
手札にこのカードが2枚以上あれば、無限にコストとして使えるので、制限に規制されている。
のえるん
2015/01/08 20:33
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リバース時の除去効果と、手札コスト時のサルベージ効果。デブリの蘇生先で、デスガイドたんのリクルート先という、フィールド・手札・墓地・デッキどこにいても、それとなく使える器用(貧乏?)なヤツ。
とりあえずゴーストリックに入れといて、キョンシーの回収役かアルカード(からの駄天使)の素材にしてます。

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