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モンスターゲートのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《名推理》と双璧をなす、デッキから大量の魔法罠カードや特殊召喚モンスターを墓地に送る可能性を秘めながら、最終的にはデッキから何らかのモンスターを特殊召喚することができる魔法カード。
無条件でノーコストで使える分、発動に名称ターン1がない強みも存分に活かせるあちらに対して、こちらは発動に場のモンスター1体のリリースを要求されるため、コストの調達に召喚権まで使わされる可能性も考えると強さはあちらより一歩引いたものとなりますが、こちらは一部の例外を除いて最後には必ず何らかのモンスター1体を特殊召喚できるのが強みとなる。
私は不確定要素を考慮しても断然《名推理》派ですが、このカードも悪くない性能だと思います。
無条件でノーコストで使える分、発動に名称ターン1がない強みも存分に活かせるあちらに対して、こちらは発動に場のモンスター1体のリリースを要求されるため、コストの調達に召喚権まで使わされる可能性も考えると強さはあちらより一歩引いたものとなりますが、こちらは一部の例外を除いて最後には必ず何らかのモンスター1体を特殊召喚できるのが強みとなる。
私は不確定要素を考慮しても断然《名推理》派ですが、このカードも悪くない性能だと思います。
名推理と似て出せるモンスターが出るまでデッキを掘り堀りしながら展開できるカード。
あちらに比べると場でのコストが求められる代わりに、展開できる確実性が大幅に高くなっている。
ただコストが求められている以上事故性は多少あり、適当に使ってはアド損が目立つので、有効に扱うためにもやはり工夫は必要となってくる。
名推理同様墓地肥やし力に目を付けたり、リリースなので聖刻のコンボトリガーにもなる。
大量墓地肥やしなら芝狩りもありますが、上記の通り差別化点は多いので、あちらとはまた違ったデッキで活躍できるでしょう。コンボ性が強いですが優秀なカードかと思います。
あちらに比べると場でのコストが求められる代わりに、展開できる確実性が大幅に高くなっている。
ただコストが求められている以上事故性は多少あり、適当に使ってはアド損が目立つので、有効に扱うためにもやはり工夫は必要となってくる。
名推理同様墓地肥やし力に目を付けたり、リリースなので聖刻のコンボトリガーにもなる。
大量墓地肥やしなら芝狩りもありますが、上記の通り差別化点は多いので、あちらとはまた違ったデッキで活躍できるでしょう。コンボ性が強いですが優秀なカードかと思います。
名推理とセットでよく扱われるカード。
あちらと違いコストが必要だが特殊召喚は必ずできるようになっている。
名推理同様特殊召喚できるモンスターが出るまでにめくられたカードが全て墓地へ落ち、これ目的で使われることが多いので名推理には使い勝手は一歩劣るような気はする。
あちらと違いコストが必要だが特殊召喚は必ずできるようになっている。
名推理同様特殊召喚できるモンスターが出るまでにめくられたカードが全て墓地へ落ち、これ目的で使われることが多いので名推理には使い勝手は一歩劣るような気はする。
リリースこそ確保しなければならないものの、名推理と違って確実なためレベルをバラけさせる必要はありません。
その確実さからチェインでIFデーモンなどをデッキトップに置いてこれを発動したり、
リリースすることを活かして聖刻でコンボしたりすることが可能です。
もちろん、名推理と同様に墓地肥やしで悪用することもできます。
その確実さからチェインでIFデーモンなどをデッキトップに置いてこれを発動したり、
リリースすることを活かして聖刻でコンボしたりすることが可能です。
もちろん、名推理と同様に墓地肥やしで悪用することもできます。
デッキから特殊召喚モンスター以外のモンスターを出せるカード。
名推理とはコストの有無、確実性で異なります。あらゆるモンスターを突然出すことが出来る性能はもちろん、墓地肥やしが出来る点が問題視され、これを利用した1ターンキルデッキが登場したためか、制限カードに。
後にインフェルノイド強化のために解除されたものの、
そのインフェルノイドを抑制するため、名推理と共に再度制限カード入りするとは・・・。
名推理とはコストの有無、確実性で異なります。あらゆるモンスターを突然出すことが出来る性能はもちろん、墓地肥やしが出来る点が問題視され、これを利用した1ターンキルデッキが登場したためか、制限カードに。
後にインフェルノイド強化のために解除されたものの、
そのインフェルノイドを抑制するため、名推理と共に再度制限カード入りするとは・・・。
名推理にはないコストと、安定性を持つ。
名推理より使いにくいが、やはり確実なのは嬉しい。
こちらも制限カードなので、名推理と一緒に使っていきたい。
名推理より使いにくいが、やはり確実なのは嬉しい。
こちらも制限カードなので、名推理と一緒に使っていきたい。
名推理との違いは、コストがある代わりに失敗のリスクがないこと。
ただ、新たに呼ばれたモンスターがちっこくてガッカリしないためにも、コストにするモンスターはしっかりと選びたい。
手軽さならあちら、確実性ならこちらと言ったところでしょうか。
ただ、新たに呼ばれたモンスターがちっこくてガッカリしないためにも、コストにするモンスターはしっかりと選びたい。
手軽さならあちら、確実性ならこちらと言ったところでしょうか。
名推理と違って確実ながらコストがある。
エクスプロージョンのせいで・・・
いやどうせ積まれるデッキでは悪用しかしないし、ずっと制限で良いや。
エクスプロージョンのせいで・・・
いやどうせ積まれるデッキでは悪用しかしないし、ずっと制限で良いや。
スクラップトリトドン
2011/03/30 22:38
2011/03/30 22:38
課金ゲーかな?(すっとぼけ) 提供元が同じKONAMIな辺り・・・
名推理と違い,コストが必要な代わりに出せるカードが特殊召喚モンスターでなければいいという間口の広さがウリ.
名推理同様,大量の魔法罠を送ってマジエクをぶっ飛ばすデッキで大暴れしたことで制限だった.
しかし,そのマジエクが制限になったこと,相方の名推理が無制限に戻ったことも相まってエンワされた.
加えて,通常召喚できず墓地を大量にこやしたいインフェルノイドという相性のいいカードも登場したことで,価値が高まっている.
名推理と違い,コストが必要な代わりに出せるカードが特殊召喚モンスターでなければいいという間口の広さがウリ.
名推理同様,大量の魔法罠を送ってマジエクをぶっ飛ばすデッキで大暴れしたことで制限だった.
しかし,そのマジエクが制限になったこと,相方の名推理が無制限に戻ったことも相まってエンワされた.
加えて,通常召喚できず墓地を大量にこやしたいインフェルノイドという相性のいいカードも登場したことで,価値が高まっている.
名推理とよく一緒に扱われ、事実コンビで様々なデッキに起用された。
名推理との違いは、コストが必要な代わり確実な召喚が出来ること。
デッキタイプから妨害される可能性のある名推理と違いそれが効かないため、なおさら確実に強力な一枚を呼び込む。
無論魔法や罠、特殊召喚不可モンスターを落としまくる運用も可能。
相方名推理が早々にエンワされる中、長く制限カードにあり続けたが準制限を経て無制限に。どうみてもインフェルノイド促進です、ありがとうございました。混黒も復帰でこっそりと推理ゲートも復活してるな…
とおもいきや今回の制限で制限へ逆戻り。インフェルノイドは確かに時々環境にも顔を出すが。と思いきやあっさりと今度は名推理より先にエンワされた。
名推理との違いは、コストが必要な代わり確実な召喚が出来ること。
デッキタイプから妨害される可能性のある名推理と違いそれが効かないため、なおさら確実に強力な一枚を呼び込む。
無論魔法や罠、特殊召喚不可モンスターを落としまくる運用も可能。
相方名推理が早々にエンワされる中、長く制限カードにあり続けたが準制限を経て無制限に。どうみてもインフェルノイド促進です、ありがとうございました。混黒も復帰でこっそりと推理ゲートも復活してるな…
とおもいきや今回の制限で制限へ逆戻り。インフェルノイドは確かに時々環境にも顔を出すが。と思いきやあっさりと今度は名推理より先にエンワされた。
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