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アリの増殖のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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一気にモンスター2体を展開できるカード。
即座に《甲虫装機 ピコファレーナ》や《騎甲虫アームド・ホーン》の素材を用意できます。
とは言え2枚消費で2体展開するのでは、《竜咬蟲》《円喚師フェアリ》等を使っているのと大差ありません。
使うなら、コストに使う昆虫族を吟味したいところです。
《応戦するG》《共振虫》をコストにすることで昆虫サーチが可能。《ゴキポール》なら更なる横展開+モンスター除去が狙えます。特に《ゴキポール》は、そのまま《大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス》のリンク召喚まで持っていくのも難しく無いでしょう。
昆虫トークン展開カードは他に消費が少ない《ワーム・ベイト》が存在しますが、こちらは誓約がないので、合わせて《騎甲虫スカウト・バギー》を展開可能な利点があります。
即座に《甲虫装機 ピコファレーナ》や《騎甲虫アームド・ホーン》の素材を用意できます。
とは言え2枚消費で2体展開するのでは、《竜咬蟲》《円喚師フェアリ》等を使っているのと大差ありません。
使うなら、コストに使う昆虫族を吟味したいところです。
《応戦するG》《共振虫》をコストにすることで昆虫サーチが可能。《ゴキポール》なら更なる横展開+モンスター除去が狙えます。特に《ゴキポール》は、そのまま《大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス》のリンク召喚まで持っていくのも難しく無いでしょう。
昆虫トークン展開カードは他に消費が少ない《ワーム・ベイト》が存在しますが、こちらは誓約がないので、合わせて《騎甲虫スカウト・バギー》を展開可能な利点があります。
先にトークンとして登場したために本体のOCG化が絶望視されているモンスターとして遊戯王Rのカイエンが有名ですが、これも原作のバトルシティ編で羽蛾が使用した兵隊アリのOCG化の道が閉ざされてしまったカードとなります。
兵隊アリということは、やはりインセクト女王はアリモチーフのモンスターで女王アリってことになるんですかね?
原作では1体の兵隊アリを戦闘に参加できず命の期限がついた10体の軍隊アリに増殖してインセクト女王のパワーを大幅に上げるというのが狙いのカードでしたが、OCGでは1体の昆虫族が2体の昆虫族トークンに分裂するという、増殖と呼ぶにはちょっと物足りなさを感じるカードになりました。
特殊召喚したトークンは素材や効果に昆虫族を要求するリンクモンスターを出すためのリンク素材として最適ですが、昆虫族を増やす魔法カードとしては、特定のレベルのモンスターをNS・SSできなくなる代わりに、場のモンスターを減らさずに1体が3体に増えるワームベイトも存在しています。
このカードを使う場合は、リリースに用いる昆虫族に場から墓地に送られた場合に効果が誘発するものを選んだり、出てくる2体のトークンのレベルの高さを活かしたS召喚に繋げるなどの工夫が必要となるでしょう。
相手ターンに特殊召喚を行うなどの手順をわざわざ踏まずとも、起点となる昆虫族にレベル3と4のモンスターも選べる点では、ワームベイトよりもかなり使いやすくなります。
兵隊アリと言えばやはりDM4で羽蛾が使用してくるやつのイメージが強く、ステージ1からいきなり守備力1200の下級モンスターが出てくるのは脅威でしたね。
兵隊アリということは、やはりインセクト女王はアリモチーフのモンスターで女王アリってことになるんですかね?
原作では1体の兵隊アリを戦闘に参加できず命の期限がついた10体の軍隊アリに増殖してインセクト女王のパワーを大幅に上げるというのが狙いのカードでしたが、OCGでは1体の昆虫族が2体の昆虫族トークンに分裂するという、増殖と呼ぶにはちょっと物足りなさを感じるカードになりました。
特殊召喚したトークンは素材や効果に昆虫族を要求するリンクモンスターを出すためのリンク素材として最適ですが、昆虫族を増やす魔法カードとしては、特定のレベルのモンスターをNS・SSできなくなる代わりに、場のモンスターを減らさずに1体が3体に増えるワームベイトも存在しています。
このカードを使う場合は、リリースに用いる昆虫族に場から墓地に送られた場合に効果が誘発するものを選んだり、出てくる2体のトークンのレベルの高さを活かしたS召喚に繋げるなどの工夫が必要となるでしょう。
相手ターンに特殊召喚を行うなどの手順をわざわざ踏まずとも、起点となる昆虫族にレベル3と4のモンスターも選べる点では、ワームベイトよりもかなり使いやすくなります。
兵隊アリと言えばやはりDM4で羽蛾が使用してくるやつのイメージが強く、ステージ1からいきなり守備力1200の下級モンスターが出てくるのは脅威でしたね。
総合評価:リンク素材やシンクロ素材に使うと良い。
トークンを生成すれば2体のリンク素材を確保できる訳だが、このカードとリリースするカードの2枚で2体のトークンと考えると、もう少し使い方を工夫したいトコロ。
リリースする昆虫族は墓地で効果を発揮する《共振虫》などを使い、リリースをメリットとすると良いカモ。
トークンを生成すれば2体のリンク素材を確保できる訳だが、このカードとリリースするカードの2枚で2体のトークンと考えると、もう少し使い方を工夫したいトコロ。
リリースする昆虫族は墓地で効果を発揮する《共振虫》などを使い、リリースをメリットとすると良いカモ。
リンク召喚登場及び、昆虫のカードプール増加で評価を増しているカード。昆虫でトークン生成と言えばノーコスのワームベイトが存在している。
ただあちらは下級の展開を妨げてしまい、デッキによってはかなり痛いデメリットになる。
また場から墓地へ送るコストも、逆手にとれば墓地発動のカードのトリガーを引ける事になる。昆虫にもそういったカード(ゴキブリや共振虫)が存在しているので、是非併用していきたいところ。
場にコストを求められる以上、事故のリスクはあるものの、ちゃんとシナジーを考えたうえで運用すれば、ワームベイト以上の活躍をしてくれるでしょう。
ただあちらは下級の展開を妨げてしまい、デッキによってはかなり痛いデメリットになる。
また場から墓地へ送るコストも、逆手にとれば墓地発動のカードのトリガーを引ける事になる。昆虫にもそういったカード(ゴキブリや共振虫)が存在しているので、是非併用していきたいところ。
場にコストを求められる以上、事故のリスクはあるものの、ちゃんとシナジーを考えたうえで運用すれば、ワームベイト以上の活躍をしてくれるでしょう。
場に昆虫族1体を出せばピコファレーナになる。
またリリース要員として応戦するGを使えば更にデッキの回転が上がる事でしょう。
こちらは使用後の誓約が無いため、《ワーム・ベイト》のデメリットを嫌う場合はこちらに軍配が上がりますね。
またリリース要員として応戦するGを使えば更にデッキの回転が上がる事でしょう。
こちらは使用後の誓約が無いため、《ワーム・ベイト》のデメリットを嫌う場合はこちらに軍配が上がりますね。
昆虫族が1体から2体に増えるカード。
効果は悪くないのですが、コストとなるモンスターの中に
相性がいい昆虫族モンスターが存在しないのが・・・。
生け贄召喚はともかく、エクシーズ召喚の素材として使うことができないのも難点です。
シンクロ素材に使うのが無難でしょう。
効果は悪くないのですが、コストとなるモンスターの中に
相性がいい昆虫族モンスターが存在しないのが・・・。
生け贄召喚はともかく、エクシーズ召喚の素材として使うことができないのも難点です。
シンクロ素材に使うのが無難でしょう。
昆虫一体を、リリースのできないトークン2体に分解するカード。
レベルがトークンにしては高めで、レベル1チューナーがいればトリシュも出せるが昆虫にレベル1チューナーがいないのは残念。
せっかくのトークンも意外と活用手段は乏しく、化ける素地を持ちながらも相棒に恵まれないカードとの印象か。速攻魔法ならば…!
レベルがトークンにしては高めで、レベル1チューナーがいればトリシュも出せるが昆虫にレベル1チューナーがいないのは残念。
せっかくのトークンも意外と活用手段は乏しく、化ける素地を持ちながらも相棒に恵まれないカードとの印象か。速攻魔法ならば…!
スクラップトリトドン
2010/08/08 23:13
2010/08/08 23:13
今後の昆虫族の展開によっては化ける可能性のあるカード.
1が2に化けるカードであり,アドバンス召喚に使えない以外の制約がないため,
シンクロや孵化,特殊召喚モンスターのコストなど,悪用しようと思えば悪用できそうなカード.
問題は,このトークンをコストにして美味しい昆虫族が多くないこと・・・
1が2に化けるカードであり,アドバンス召喚に使えない以外の制約がないため,
シンクロや孵化,特殊召喚モンスターのコストなど,悪用しようと思えば悪用できそうなカード.
問題は,このトークンをコストにして美味しい昆虫族が多くないこと・・・
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