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サルベージのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
「スペックが高い」元祖サルベージ、種族では無く水属性回収なので汎用性も高く扱いやすい
誰が見ても強いけど素引き前提なので評価は9点。属性指定なのでテーマ次第で環境に戻って来るかも
イラストは《水陸両用バグロス Mk-3》の回収。
こういう戦艦が戦闘機回収する的な演出はかなり好き、肝心の戦艦はマジで弱いんだけど・・・
誰が見ても強いけど素引き前提なので評価は9点。属性指定なのでテーマ次第で環境に戻って来るかも
イラストは《水陸両用バグロス Mk-3》の回収。
こういう戦艦が戦闘機回収する的な演出はかなり好き、肝心の戦艦はマジで弱いんだけど・・・
近年は蘇生よりキツイことになっている気がするサルベージ系カード。
このカード自体に名称ターン1はありませんが、サルベージしたカードをそのターン中に生かせるかは回収したカード次第。
儀式素材にする場合は割と連発しやすいのでレベル6軸のリチュアではまだ現役ですが、リチュアをレベル6軸で組むこと自体が趣味の範囲なので意外と使いどころが難しいカードだと思います。
このカード自体に名称ターン1はありませんが、サルベージしたカードをそのターン中に生かせるかは回収したカード次第。
儀式素材にする場合は割と連発しやすいのでレベル6軸のリチュアではまだ現役ですが、リチュアをレベル6軸で組むこと自体が趣味の範囲なので意外と使いどころが難しいカードだと思います。
攻撃力1500以下の水属性の2体を墓地から回収できる通常魔法
遊戯王で墓地回収効果を「サルベージ効果」と呼ぶようになった原因
【水属性】の代表的なサポートカードで有る為、色んなデッキで使われている
遊戯王で墓地回収効果を「サルベージ効果」と呼ぶようになった原因
【水属性】の代表的なサポートカードで有る為、色んなデッキで使われている
確実に水属性の強みとなる魔法カードで、遊戯王OCGにおいて墓地のカードを手札に加える行為を『サルベージ』と呼ぶ所以となる存在です。
ノーコストで回収する水属性モンスターの攻撃力が一定以下であることを除けば発動も無条件、発動に名称ターン1もなく1枚が2枚になって発動後の制約もないので弱いわけがない。
ただし必ず2体を回収しなければならないので、序盤に2枚以上引いてきたりするとかなりキツいのは蘇生札や回収札といった墓地のカードに触る効果を持つカードの宿命とも言える。
手札から墓地に送って発動するタイプの攻撃力1500以下の水属性モンスターを多く使うデッキと特に相性が良く、相手ターンに動ける水属性の手札誘発モンスターがもっと増えてくれればさらに使い途のあるカードになりそうです。
ちなみに魔法や罠の違いはありますが、特定の種類のカード2枚を墓地から手札に加える効果を持つカードは《バッテリーリサイクル》や《墓守の石版》など割と色々とあります。
ノーコストで回収する水属性モンスターの攻撃力が一定以下であることを除けば発動も無条件、発動に名称ターン1もなく1枚が2枚になって発動後の制約もないので弱いわけがない。
ただし必ず2体を回収しなければならないので、序盤に2枚以上引いてきたりするとかなりキツいのは蘇生札や回収札といった墓地のカードに触る効果を持つカードの宿命とも言える。
手札から墓地に送って発動するタイプの攻撃力1500以下の水属性モンスターを多く使うデッキと特に相性が良く、相手ターンに動ける水属性の手札誘発モンスターがもっと増えてくれればさらに使い途のあるカードになりそうです。
ちなみに魔法や罠の違いはありますが、特定の種類のカード2枚を墓地から手札に加える効果を持つカードは《バッテリーリサイクル》や《墓守の石版》など割と色々とあります。
総合評価:水属性のほとんどに必要になるカード。
墓地にある程度カードが存在する必要はあれど、手札が増えて動きやすくナル。
海皇などは手札コストにすれば効果を活かせルし、特殊召喚可能な《サイレンス・シーネットル》などから再びエクシーズ召喚を狙うといったことも可能。
墓地にある程度カードが存在する必要はあれど、手札が増えて動きやすくナル。
海皇などは手札コストにすれば効果を活かせルし、特殊召喚可能な《サイレンス・シーネットル》などから再びエクシーズ召喚を狙うといったことも可能。
ノーコストデメリットで単純に1が2になるカードなので弱い訳がない。
打点制限こそあるが出た当時に比べると低ステータスモンスターの有用性は大幅に上がっているので候補には困らない。
デッキによっては初動から使っていける。
打点制限こそあるが出た当時に比べると低ステータスモンスターの有用性は大幅に上がっているので候補には困らない。
デッキによっては初動から使っていける。
回収効果の代表的存在。1:2交換と容易にハンドアドを稼げ、水にとってこれに対応するかどうかで評価も大きく変わる。
ただ必ず2枚対象にしなければならず、墓地の肥えてない再序盤では腐る可能性がある。環境が変わり高速化の進む現在だと、この点が結構響く。
環境に対し少々噛みあわない点も出てきましたが、更なる展開に切り返しなど様々な戦術の助けになってくれる。総合的には優秀なカードでしょう。
ただ必ず2枚対象にしなければならず、墓地の肥えてない再序盤では腐る可能性がある。環境が変わり高速化の進む現在だと、この点が結構響く。
環境に対し少々噛みあわない点も出てきましたが、更なる展開に切り返しなど様々な戦術の助けになってくれる。総合的には優秀なカードでしょう。
水属性を支える1枚
水属性というと、優秀な下級モンスターが多くサルベージ対象には困らないし、単純に発動するだけで1アドというのも良い
似た効果を持つ浮上とは一長一短なのでデッキによって使い分けたい
水属性というと、優秀な下級モンスターが多くサルベージ対象には困らないし、単純に発動するだけで1アドというのも良い
似た効果を持つ浮上とは一長一短なのでデッキによって使い分けたい
手札が簡単に増える昔からある水の強力なサポート
1500以下の水はかなり多く 特に制約なしで回収できる
ただ難点は 墓地に2体肥えてる必要があるので 3積みかといわれると微妙な良いカード
1500以下の水はかなり多く 特に制約なしで回収できる
ただ難点は 墓地に2体肥えてる必要があるので 3積みかといわれると微妙な良いカード
水属性サポートの最高峰。
1:2交換な時点で強く、回収先には手札に確保することで真価を発揮する、海皇やリチュア等のカードが多い。
ある程度墓地が肥えていないと使えないことが唯一の欠点と言えるが、長所に比べれば些細な点だろう。
1:2交換な時点で強く、回収先には手札に確保することで真価を発揮する、海皇やリチュア等のカードが多い。
ある程度墓地が肥えていないと使えないことが唯一の欠点と言えるが、長所に比べれば些細な点だろう。
1:2交換が出来るというだけで優秀。
条件も攻撃力1500以下の水属性モンスターと緩い。
序盤こそ腐ってしまうこともあるが、中盤以降はまず腐らない。
ただ、3積みするのは考えものなので、採用枚数は2枚までに抑えた方がいい。
条件も攻撃力1500以下の水属性モンスターと緩い。
序盤こそ腐ってしまうこともあるが、中盤以降はまず腐らない。
ただ、3積みするのは考えものなので、採用枚数は2枚までに抑えた方がいい。
手札が1枚増えるカード。登場当初と比べると、カードプールの変化により回収するの価値のあるカードも大幅に増えました。優秀な回収対象が多いのであれば、このカードも必然的に有用度が増します。「海皇」など、コストで効果を発揮するモンスターとの相性も良いです。
水属性のデッキならほぼ確実に入るカードです。入れ過ぎは事故の素ですがw
ATK1500以下の水属性は多く、主にマーメイル、海王、リチュア、カエルなどに使われます。
中盤以降にこのカードを引くと笑顔になります。逆転の切り口となるカードになることが多いです。
ATK1500以下の水属性は多く、主にマーメイル、海王、リチュア、カエルなどに使われます。
中盤以降にこのカードを引くと笑顔になります。逆転の切り口となるカードになることが多いです。
オンリー・MARU氏
2012/11/03 17:01
2012/11/03 17:01
KAISYUー
あえての手札に戻す効果。召喚効果なら、ポセイドラを簡単に出せるのにね。
あえての手札に戻す効果。召喚効果なら、ポセイドラを簡単に出せるのにね。
ディーヴァや重装兵、水精鱗を使い回せるため、水属性デッキでは必須といえるカード。
戻したカードはディーヴァでシンクロしたり、カードの効果で墓地に再度送ったり、ウツボのコストにしたりと幅広い使い方が出来ます。
戻したカードはディーヴァでシンクロしたり、カードの効果で墓地に再度送ったり、ウツボのコストにしたりと幅広い使い方が出来ます。
水属性が誇る回収カード。
ノーコスト・ノーデメリットで2体回収が弱いはずない。
ディーヴァやマーメイルなどを使い回せるのも良いし、アビスソルジャーやグングニールなどのコスト補充としても便利な一枚である。
さまざまな運用が可能なので、水属性デッキでは非常に美味しいカードだろう。
ノーコスト・ノーデメリットで2体回収が弱いはずない。
ディーヴァやマーメイルなどを使い回せるのも良いし、アビスソルジャーやグングニールなどのコスト補充としても便利な一枚である。
さまざまな運用が可能なので、水属性デッキでは非常に美味しいカードだろう。
リチュアを使いまわしたり、ディーヴァや海皇を使いまわしたりと、水属性を軸にするデッキなら3枚積み安定なカード。
1:2の交換が弱いわけが無く、このカード1枚で戦況を覆すことも可能な1枚。
水属性全般における必須カード。それ故に制限がかかったりしないか心配である。
1:2の交換が弱いわけが無く、このカード1枚で戦況を覆すことも可能な1枚。
水属性全般における必須カード。それ故に制限がかかったりしないか心配である。
水属性関連の最強サポートカードといっても過言ではない。
これとウツボのコンボで手札交換・墓地に落ちた水属性を回収して再度召喚・・・等と様々な芸当が行えて、数えだしたらきりがない。
これとウツボのコンボで手札交換・墓地に落ちた水属性を回収して再度召喚・・・等と様々な芸当が行えて、数えだしたらきりがない。
低攻撃力の水属性をぶん回すデッキには絶対に欠かせない、優秀すぎるサルベージカード。
単純に1が2になりアド得なだけでなく、様々な有良水属性下級を使い回すことが可能なのは嬉しい。
また水属性の強力モンスターは手札コストを求める傾向が強いので、その弾丸を補充するためにも欠かせない一枚になる。
単純に1が2になりアド得なだけでなく、様々な有良水属性下級を使い回すことが可能なのは嬉しい。
また水属性の強力モンスターは手札コストを求める傾向が強いので、その弾丸を補充するためにも欠かせない一枚になる。
スクラップトリトドン
2010/12/16 14:24
2010/12/16 14:24
水属性デッキなら活躍できるカード。
二枚手札に加えられるため、結構強力。
ダークバーストより強力であるが、水と闇では決定的な差があることに注意。
二枚手札に加えられるため、結構強力。
ダークバーストより強力であるが、水と闇では決定的な差があることに注意。
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