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封魔の呪印のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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愛佳
2024/03/26 19:14
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『この効果で無効にされた魔法カードは、もうこのデュエル中に発動する事はできない!』
魔宮の賄賂》や《神の宣告》の方が条件が楽で、範囲も広くて強いというのが一般的でしょうけど、このカードの最大の特徴は後続の封印です。
永続罠ではなく残存効果で後続を完全に腐らせるのも強い。
特定の魔法がキーカードで3積みのデッキも多く《霞の谷の神風》《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》《召喚魔術》《セレンの呪眼》《神碑の泉》などを潰されると痛い。
使い回しもする《リチュアの儀水鏡》《ジェムナイト・フュージョン》《影依融合》《アラメシアの儀》など。
失敗すると取り返しのつかない《終焉のカウントダウン》《強欲で貪欲な壺》や《左腕の代償》に打てれば痛恨の一撃になり、【セフィラ】などのペンデュラム効果にも有効。
魔法を持って魔法を制す【閃刀姫】なら発動が容易です、が逆に使われた場合は注意が必要です。
後半になるほど効き目が薄まるので早めに発動させたいです。
解放のアリアドネ》を使うのであれば《マジック・ジャマー》の3倍は凶悪に。
余ったらコストにするなり《烙印融合》《ハーピィの羽根帚》《抹殺の指名者》など強力な制限カードに対しても惜しみなく使いましょう、そして個人的に天敵は《超融合》です。
魔法は罠より重要とは言え、《レッド・リブート》と同様にこれはサイド向けのカードでしょうね。

アニメでも十代の《融合》封じに使われました、複数枚投入の上回収もして使い回すので大打撃でしょう、まさにピンポイントメタです。
データを重視し自分のデッキの回転を阻害せず対抗策を閃いていて、かなり知的な方だったと思うのですが誰でしたっけ?
再録全然ないけど需要低いのかな?再録希望。
かどまん
2023/09/06 15:21
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直撃すればその決闘中その魔法が使用不可になるカウンター罠
特定の魔法カードに依存したデッキへの強力なメタとして機能する

使用不能になるのは相手だけで手札コストに魔法を要求するので採用しやすいのは
他ならぬ自身が大きなダメージを受けるようなデッキが多く主にミラーマッチ向けのカード

例えば《召喚魔術》が必須である《召喚獣》や
神碑の泉》を護り通す事が全ての《神碑》はその典型で有りミラーでは致命傷になり得る
ななほし
2023/06/26 19:51
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同名魔法の発動を封じる効果が凶悪にして稀有。特定の魔法に強く依存したり、使いまわすデッキに刺されば致命的。
ただし発動コストや無効対象の幅に無視できないレベルの難があるので、《神の宣告》辺りの安定感あるカウンターを差し置いてまで投入するかは使い手やデッキ次第。活躍できるかどうかも環境に大きく左右される極端なカード。
個人的には現代でも通用しうる古の地雷感が大好き。
ねおんちゃん
2023/05/21 11:28
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コストが魔法カードに限定される、先攻を取らないと基本的にこの手のカードは腐る、等問題点や使いづらい点自体は多い。
だがそれ以上に、同名魔法使用禁止という強烈な永続効果は大きい。特定の魔法に依存したトゥーンや幻煌龍などに対して発動すれば、たった一枚でデュエルを継続不可能に追い込める。
もっとも、プランに組み込むことはほぼ不可能な割に一部のデッキにしか刺さらないとなるとサイドデッキ向けなのは間違いないだろう。
フォース
2023/05/18 22:37
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誰も使ってないけど書いてあることがやばい。《トゥーン・キングダム》とか潰されたらどうすんねん。
ブルーバード
2023/05/04 10:54
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マジック・ジャマー》や《八式対魔法多重結界》より重いが、特定の魔法カードに依存したデッキに撃つと詰みに持ち込めるほどの影響力。
召喚に魔法を使う融合・儀式テーマによく刺さる。特にジェムナイトやリチュアに使うとかわいそうなくらい何もできなくなる。融合儀式でなくとも《真炎の爆発》や芝刈り推理ゲートなど極端に依存するテーマは多く、そういったデッキに対する地雷として機能する。
コストを自力で調達できるウィッチクラフトで地雷として使ってみたい。ざぁこざぁこ♡紙くず♡魔法に頼らないと展開できない甲斐なし♡
asd
2022/12/12 13:41
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特定の魔法カードを親の仇のように感じた時に使えるカードです。
テーマ専用の融合魔法などにカウンター出来ると効果的でしょう。
コストに魔法が必要なため、構築段階で魔法カードを多めに採用する必要があります。
プンプン丸
2022/07/15 9:00
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刺さるデッキには刺さる、似たようなカードに《濡れ衣》《禁止令》などがあるが、どれも一長一短と言う感じ。環境や投入するデッキに合わせて選択するすれば良いと思う
カディーン
2022/07/15 1:49
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魔法絶対根絶やしマン。
デュエル中永続する残存効果で発動自体を禁止すると言う名称指定系メタの中でも最上級と言って良い枷を与えるサイドデッキの重鎮。
しかし当初の評価は芳しくなく制限カードを多く採用するグッドスタッフ系構築がまだ多かったためマジックジャマーでおkと言った風潮。
逆に初動の安定化が推し進められた平成後期には確実に3積みされているサーチ魔法が絶好の獲物でサイド枠にそれなりに名が挙がる程度になった。
いまでこそサーチメタとしての職務は定年を迎え、居場所はだいぶ狭くなったが依然効く相手にはとことん効く。特に《ジェムナイト・フュージョン》や《烙印融合》など使い回すことが前提のカードに刺さればその場でサレンダーまである致命傷を与えられる。つまりは環境。
ロック
2022/07/15 0:35
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現代のパワーカードを、同名含め一気に解決してくれるパワーカード。
ピンポイントで相手のキーカードを止められるのが理想だが、仮にサイクロン羽箒辺りに打つ事になっても後々楽になる。

環境デッキは何処からでもサーチしてきて1枚から展開するパワーカードの1枚や2枚平気で入ってるから、発動出来るなら腐りはしない。
特にデッキパワーに劣るいわゆるマイナーデッキを愛用する人は3積みでも良いのかも。
1枚で実質ゲームエンドまで持ってかれるくらいなら、多少重くても対策カードとしては有用。

コストは非常に重いが、魔法を回収する手段のある忍者やウィッチクラフトなんかには特に頼もしい1枚。
ねこーら
2021/08/17 18:15
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総合評価:特定の魔法カードを核とするデッキに対する強いメタとなる。
同名魔法カードの発動が封じられる為、特定のデッキのキーカードを無効化してしまえば以降の動きはほぼ機能停止デキル。
封じされたカードをその後にドローしても腐るだけであり、逆転の可能性を封じやすい。
ただ、特定の魔法カードに依存するようなデッキはあまりないのが難か。
抹殺の指名者》や《墓穴の指名者》など、汎用カードを無効化してもいいが、それだけではリターンは少ない気はする。
発動コストとして魔法カードを捨てる必要があるが、《解放のアリアドネ》を使えばコストなしで打てる他、サーチも狙える。
効果自体は非常に強力。
使いは回し前提のテーマカードを撃ち抜くと悲惨な事になる。

ただ手札コストが重く、使いこなせるデッキは限られる。
実用性はともかく、これで《烙印融合》とか打ち抜けたら楽しいですね。
在日エジプト人
2021/05/29 0:27
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召喚魔術》やテーマ専用融合や《機械天使の儀式》みたく何度も使い回す、もしくは三積みしているサーチやテーマカードにぶっ刺さり腐らせる悪魔みてぇなことするカード
なんと言っても二度と使用できなくさせるのがマジで爽快
現代では汎用魔法を何枚も積むことはかなり多いし魔法カードをサーチ出来るカードも多く結構発動しやすい
とはいえ墓地からの発動は止められないので注意
2積み程度がいい、
みめっと
2020/11/23 21:47
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呪術抹消》とほぼ同期の同名の魔法カードを許さない系の魔法専門カウンター罠。
マジックジャマーと違いコストは魔法に限定されているが、一度効果が炸裂すると同名の魔法はどう足掻こうとカードの発動ができなくなるため、しかるべきデッキに対してしかるべき場面で使えれば鬼強で、特にカウントダウンなんかは一撃で致命傷になるだろう。
汎用性を考えるなら制限カードなどのピン挿し魔法に対して使ってもほとんど意味ないこのカードよりも手札コストの種類を選ばないマジックジャマーで良くないですか?という話になりますが、意中のあんちくしょうをなんとしても封じるためにサイドに入れるならこっちの方が価値があると言えるでしょう。
アルバ
2018/03/16 8:28
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特定の魔法カードに依存したりサルベージなどして繰り返し使うデッキには大打撃になるカード。
コストが魔法に限定されている為、使えるデッキはやや限られる。
takakun
2016/08/19 21:57
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最高ですよ!方界!方界業や《方界波動》を墓地へ送っちゃいましょう!
wings
2016/07/16 19:56
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まだ見えていた頃の三沢が使っていた、魔法カードもう絶対使わせない罠。
特定の融合魔法カードに頼らざるを得ない上に仕様上連発されやすいシャドールや、フィールド魔法カード依存の墓守やABCに刺さる。
専用融合魔法カードのない月光にもある程度刺さる。

コストはアリアドネで踏み倒そう。
ソーニャ
2015/07/20 15:34
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相手のデッキによって評価が別れるカード
ヒーローやクリフォートなど
特定の魔法カードに依存しているデッキには悪夢の様な存在
重めのコストの克服が課題だが採用の価値は十分にあり!
かのん
2015/01/12 11:20
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アニメでは三沢が十代の融合に使っていたのが印象的なカードですね。
捨てるカードが限定的な代わりに永続的にそのカードを使えなくさせるカード。
昔はそこまで出番がなかったカードですが
最近はネクロスやペンデュラムやマスクドヒーローなど魔法カードが重要な
デッキが多いのでなかなか使えます。
ERO-MAX
2014/10/31 14:06
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相手のデッキ構築を推測する力が要求されるカード
読みきった上で使えばそれだけで相手を完封できるポテンシャルはあるが、
コストが重いので上級者向けかも
ファイア野郎
2014/08/29 18:46
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コストが限定された代わりに魔法カードの発動を封じるマジックジャマー。
同名魔法カードを積むデッキに対して非常に強力なメタカードで、サルベージからの発動も封じるため、拘束力は《呪術抹消》よりも高いです。
そのため、テーマデッキに対しては厄介なカード。
特にシャドールやクリフォートが環境トップに
名乗りを上げているため、思わぬ痛手を与えられることも。
サンダー・ボルト
2014/08/09 12:30
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決まるとそれだけで大打撃を与えられるデッキも多く、メタ性能はかなり高いです。より手札コストの重い《呪術抹消》と比べると、死に札をドローさせる可能性が出てくる点も優秀。最近台頭している《影依融合》や「クリフォート」にもなかなか影響力が大きいため、サイドに備えておく価値の十分あるカードとなっています。ただ、魔法カードをコストに要求するため、デッキの魔法比率には注意が必要。
福人ズッコケ
2014/04/04 17:10
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 魔法カードへの恒久メタ。
 特定の魔法カードに依存するデッキに対して有効。主な狙い目は《高等儀式術》《リチュアの儀水鏡》などの儀式魔法、《融合》《影依融合》などの融合カード、【推理ゲート】の《名推理》や【カウントダウン】の《終焉のカウントダウン》など。一度 効果が適用されると免れようがなく、デッキによっては即時サレンダーすらありうる。
 一見《マジック・ジャマー》の上位互換に見えますが、コストが限定されているため腐る可能性は高い。【魔導】のように魔法カードの確保が容易なデッキなら安定して発動できますが、現環境ではその拘束力に反して刺さるデッキが少なすぎるのも確か。
 【魔導】全盛期は《神判》や《グリモ》潰しとしてサイドデッキで使われることもあったので、仮想敵さえ見出せれば有力な採用候補になるでしょう。
exa
2014/03/07 17:54
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3積み必須の壊れ魔法が出るたびにこのカードを思い出します。コストが限定的とはいえそれで相手の動きが止まるなら十分でしょう。少なくともサイドに入れるだけの力はあります。
えいてぃ
2013/12/27 10:35
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これを《終焉のカウントダウン》に対して放ってみよう。
相手の顔が真っ青になるぞ!w

・・・とまぁ、コストの制限がきっつくなった変わりにかなり変わった効果を付与された《マジック・ジャマー》。
魔法を多く採用するデッキならメインからでも投入してみれば、案外いい仕事をしてくれるかもしれない。
とき
2011/04/02 22:28
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コストが指定されている代わり、強烈な追加効果が備わっている《マジック・ジャマー》。
特定の魔法に強く依存するデッキに対しては鬼神の如き働きを見せてくれる。
ただあまりに強いデッキはそういうカードがなかなか無かったりするので、ファンデッキ殺し、の域は出ないような気もするが。
リチュアの《リチュアの儀水鏡》、神風軸の《霞の谷の神風》あたりを止めると大惨事になったり。
マジックジャマー強化シリーズ.
呪術抹消》よりも枚数とコストが指定された代わりに,こちらはサルベージされたとしても再発動すら許さなくする.
どうしても止めたい魔法や,儀水鏡のような墓地でも発動する魔法に対して結構強い拘束力を持つ.
NEOS
2010/12/09 17:42
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マジックジャマーより手札コストが制限されてるのは痛い。
が、相手の同名カードの魔法を食い止めるのは強力。
E・HEROのデッキで、融合かミラクルを封じれば痛手が取れる。
さて・・・、誰がこんなことしたっけ?名前思い出せないや・・・。
meno
2010/09/04 0:27
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コストが限定されたマジックジャマー。
止める魔法は三枚積みされていそうなものを狙いたい。

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