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凡骨の意地のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
あああ
2024/03/24 19:00
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強み
①バニラを引く限り何度もドローできる。多くのドローが必要で、バニラのパーツがあるエクゾディアに採用しても良い。②ペンデュラムを持つバニラでもドローを繰り返せる。ペンデュラムバニラの環境デッキが出たら、さらに評価は高まる。
弱み
①自分のドローフェイズに効果を発動できる。つまり、相手ターンを耐えなければならない。②このカードを軸にするなら、バニラを大量に採用しなければならない。手札誘発や指名者は採用しにくい。③テーマに属しておらず、永続魔法なのでサーチが困難。
みめっと
2023/06/27 16:16
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カード名からもわかるように、ほぼ城之内本人と言って差し支えない人物が描かれた永続魔法。
テキストに明文化されていないが、相手のドローフェイズに何らかの効果で自分がドローして通常モンスターを引き当てても効果は適用されない。
その性質上この効果で追加ドローできるのは必ず3ターン目以降になってしまうため、加えてこのカード自体も専用のサーチ手段のない永続魔法ということで運用の安定化はこのカードを場に出す時点から不可能に近い。
しかし1度ハマればMDなどでは自分の手札すら見えなくなるほどに手札を膨らませることもできるその特異性には確実に見所があり、登場当時からこのカードを用いた専用デッキが割と色々と作り出されている。
少しでも軌道に乗せられる確率を高めるためにも、2枚以上同時に場に出すことはもちろん、自分のドローフェイズにドローできる効果を持つフリチェ系のカードは入れておきたい。
ブルーバード
2022/11/04 18:23
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うん正直私も凡骨エクゾは弱いとずっと思ってた。肝心のエクゾディアでドローが止まるからね。
ドローフェイズにドローすれば何でもいいので《手札断殺》や《リロード》を使ってセカンドチャンスを狙える。また他の凡骨がお互いに反応し合うとドローが途切れない。ここから手札を大量に貯めて《スピリット・ドラゴン》でワンキルを狙うデッキが存在していた。スピリットドラゴンはバニラにめちゃくちゃ特化せずとも7〜8枚バニラのドラゴンがいればワンキルが見えるので比較的実用圏内だった。ドラゴン族のバニラは当時から《サファイアドラゴン》やらブルーアイズなど結構強いのが多かったのも嬉しい点。
他にもバニラの多いジェムナイトで強引にリソースを確保する手段として使うのも面白い。《ジェムナイト・フュージョン》は墓地から拾ってこれるカードであり、無尽蔵の手札で何度も融合を組んでいくのは快感。
トップにバニラがいないと何も始まらないので《ゾンビキャリア》や《エッジインプ・シザー》でトップを固定して準備しよう。
ただ現代では流石に次のドローフェイズまで待たなければならないのはあまりにも悠長すぎる。おもしれーカード止まり。

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