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古代の機械巨人のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
特殊召喚不可の武骨さ、バトル中の魔法罠無効、貫通。力押しのなんたるかを我々に問いかけるカード。
古代から甦った巨大ロボは太古の昔から少年たちの心を鷲掴みにするのです。
お手本のような重量級モンスターで、《リミッター解除》等で強化することにより決定打を与えられるカードです。反面、あらゆる特殊召喚が出来ない誓約は当時から重く、どこまで強化しようがロマンカードの域を出ることは叶いませんでした。
昨今は専用サポートも多く、《古代の機械》でもエースを張る機会が多くなりました。
《古代の機械像》《古代の機械魔神》で召喚条件を無視できます。《古代の進軍》から通常召喚も容易で、《古代の機械融合》《古代の機械競闘》《競闘-クロス・ディメンション》により更なるパワーを相手に押し付けることができます。
需要は増えましたが、同名扱いでサーチ効果持ちのニューエンジン《古代の機械暗黒巨人》の存在もあるので複数採用は用相談と言ったところでしょう。
《古代の機械究極巨人》《古代の機械超巨人》等上位融合体も含めて攻撃面では頼りになるモンスターです。
余談ですが、アニメGXでこのカードを愛用したクロノス教諭のデッキは「暗黒の中世デッキ」と呼ばれています。
雰囲気は何となく伝わりますが「古代の」機械をメインに据えているのにどの辺が中世なのかは疑問符が付きますね。中世に発掘して軍事利用した設定なのか?
古代から甦った巨大ロボは太古の昔から少年たちの心を鷲掴みにするのです。
お手本のような重量級モンスターで、《リミッター解除》等で強化することにより決定打を与えられるカードです。反面、あらゆる特殊召喚が出来ない誓約は当時から重く、どこまで強化しようがロマンカードの域を出ることは叶いませんでした。
昨今は専用サポートも多く、《古代の機械》でもエースを張る機会が多くなりました。
《古代の機械像》《古代の機械魔神》で召喚条件を無視できます。《古代の進軍》から通常召喚も容易で、《古代の機械融合》《古代の機械競闘》《競闘-クロス・ディメンション》により更なるパワーを相手に押し付けることができます。
需要は増えましたが、同名扱いでサーチ効果持ちのニューエンジン《古代の機械暗黒巨人》の存在もあるので複数採用は用相談と言ったところでしょう。
《古代の機械究極巨人》《古代の機械超巨人》等上位融合体も含めて攻撃面では頼りになるモンスターです。
余談ですが、アニメGXでこのカードを愛用したクロノス教諭のデッキは「暗黒の中世デッキ」と呼ばれています。
雰囲気は何となく伝わりますが「古代の」機械をメインに据えているのにどの辺が中世なのかは疑問符が付きますね。中世に発掘して軍事利用した設定なのか?
サイドラと並びGXにおける青眼のような存在。使い手による活躍もあってかOCG全般の中でも人気の高い1枚。
攻守3000に攻撃時魔・罠を封じ、しかも貫通まで備えていると攻撃的なモンスター。
ただ当時としてはこの攻守にこの効果は強力だった為か、特殊召喚不可という重い制約が課されている。
そして時代の変遷により攻撃反応も貫通も活きづらい時代となってしまった。
重さこそ本家なら召喚条件を無視して展開しやすいが、同じ古代の機械では素で貫通を持たないものの特殊召喚可能で追加効果も備える巨竜・核熱竜が存在しており、自身のウリが活きづらい以上どうしてもこれらに遅れをとっている感じは否めない。
だが人気カード故にか専用サポが登場し、ほぼほぼ素材要員ではあるが差別化が容易になっている。
融合軸の古代の機械において特に必須になるであろう存在。
攻守3000に攻撃時魔・罠を封じ、しかも貫通まで備えていると攻撃的なモンスター。
ただ当時としてはこの攻守にこの効果は強力だった為か、特殊召喚不可という重い制約が課されている。
そして時代の変遷により攻撃反応も貫通も活きづらい時代となってしまった。
重さこそ本家なら召喚条件を無視して展開しやすいが、同じ古代の機械では素で貫通を持たないものの特殊召喚可能で追加効果も備える巨竜・核熱竜が存在しており、自身のウリが活きづらい以上どうしてもこれらに遅れをとっている感じは否めない。
だが人気カード故にか専用サポが登場し、ほぼほぼ素材要員ではあるが差別化が容易になっている。
融合軸の古代の機械において特に必須になるであろう存在。
3000打点で貫通と攻撃時の魔法罠の封殺持ちなので戦闘能力は問題ないのだが最上級で特殊召喚条件不可が足を引っ張り使い難かった。
ストラクでやたらと特殊召喚無視が増えて出しやすくなったがリアクターも同時に登場したため状況次第での使い分けになる。
大半はあちらを出した方が良いがアドバンス召喚じゃなくても貫通持ちかつ専用の融合モンスターがいるのでその時に使う事になるか。
ストラクでやたらと特殊召喚無視が増えて出しやすくなったがリアクターも同時に登場したため状況次第での使い分けになる。
大半はあちらを出した方が良いがアドバンス召喚じゃなくても貫通持ちかつ専用の融合モンスターがいるのでその時に使う事になるか。
攻守共に3000なのに加えて貫通や魔法罠封じの効果もあるのは最上級モンスターの中でもかなり豪快な部類。
反面特殊召喚はできないわけですが、歯車街のリリース軽減効果の存在が大きいですね。
さらに、究極巨人の融合素材のため、そちらを狙っていく場合でも当然重要なカードとなります。
場に現れて活躍する頻度としては巨竜や究極巨人の方が高いものの、それでもアンティークギアにおける重要度は高く、やはりこのカードがアンティークギアの代表格といった感じがしますね。
反面特殊召喚はできないわけですが、歯車街のリリース軽減効果の存在が大きいですね。
さらに、究極巨人の融合素材のため、そちらを狙っていく場合でも当然重要なカードとなります。
場に現れて活躍する頻度としては巨竜や究極巨人の方が高いものの、それでもアンティークギアにおける重要度は高く、やはりこのカードがアンティークギアの代表格といった感じがしますね。
某天空の城のロボット兵ではない。似てない?そう。
大抵のモンスターを戦闘破壊できる攻撃力、大抵のモンスターに戦闘破壊されない守備力、貫通効果、魔法、罠封じとこれでもかというくらいに攻撃的な機能を備えた戦闘兵器。場に出れば圧倒的な攻撃力で相手を粉砕するだろう。
しかし場に出すのが一苦労である。特殊召喚できないのと、耐性がほとんど無いのがつらい所。「このモンスターは召喚したターンの次のターンに破壊される」と言う効果があるのかってくらい破壊される。相性がいいのが《安全地帯》と《進撃の帝王》。少なくともすぐには破壊されないだろう。
長らく《古代の機械巨竜》に特殊召喚のしやすさ等で負けていたが最近は《融合準備》で持ってこられるようになり、使い勝手が向上した。
超余談ですが私のこの名前はこのモンスターから貰いました。
大抵のモンスターを戦闘破壊できる攻撃力、大抵のモンスターに戦闘破壊されない守備力、貫通効果、魔法、罠封じとこれでもかというくらいに攻撃的な機能を備えた戦闘兵器。場に出れば圧倒的な攻撃力で相手を粉砕するだろう。
しかし場に出すのが一苦労である。特殊召喚できないのと、耐性がほとんど無いのがつらい所。「このモンスターは召喚したターンの次のターンに破壊される」と言う効果があるのかってくらい破壊される。相性がいいのが《安全地帯》と《進撃の帝王》。少なくともすぐには破壊されないだろう。
長らく《古代の機械巨竜》に特殊召喚のしやすさ等で負けていたが最近は《融合準備》で持ってこられるようになり、使い勝手が向上した。
超余談ですが私のこの名前はこのモンスターから貰いました。
特殊召喚不可の制約つきの最上級モンスターなので当然重いカード
しかしこのカードを出すためのアンティークギアのサポートカードも少なくない
採用する場合はクロノス先生を見習って、多彩な召喚手段を用意しよう!
……ハイトマン?あの出し方はインチキですよ
しかしこのカードを出すためのアンティークギアのサポートカードも少なくない
採用する場合はクロノス先生を見習って、多彩な召喚手段を用意しよう!
……ハイトマン?あの出し方はインチキですよ
3000の打点に貫通効果、さらに魔法罠封じで相手の小細工を真っ向から粉砕していくヘビーマシン。アンティークギアの象徴というべき重量感と効果の持ち主。
さらにより強力な究極巨人への融合素材にもなったり、超巨人の攻撃回数を増やしたりする事もできるなど融合素材としての重要度も高い。
歯車街の表の効果で、こいつがリリース1体で出てくるのもなかなかに外道だよなぁ… しかも射出機の効果でついに特殊召喚の手段を手に入れてしまった。
さらに《古代の機械融合》のデッキ融合効果を発動するために欠かせないカードになっているため、射出機で呼び出すメリットが更に高まった。もはやワンマンアーミーではなく、テーマの中核を担うコアカードだろう。
さらにより強力な究極巨人への融合素材にもなったり、超巨人の攻撃回数を増やしたりする事もできるなど融合素材としての重要度も高い。
歯車街の表の効果で、こいつがリリース1体で出てくるのもなかなかに外道だよなぁ… しかも射出機の効果でついに特殊召喚の手段を手に入れてしまった。
さらに《古代の機械融合》のデッキ融合効果を発動するために欠かせないカードになっているため、射出機で呼び出すメリットが更に高まった。もはやワンマンアーミーではなく、テーマの中核を担うコアカードだろう。
特殊召喚ができず、耐性も戦闘でのみなので、出すのがキツいか。
ただし、街などでリリースの削減や、究極巨人の融合としては優秀なので、そちらを主に使用すれば問題ない。
ちなみに、自分は《切り込み隊長》導入してる戦士族デッキに、このカードを入れた。生け贄がそろえやすいがゆえに・・・。
ただし、街などでリリースの削減や、究極巨人の融合としては優秀なので、そちらを主に使用すれば問題ない。
ちなみに、自分は《切り込み隊長》導入してる戦士族デッキに、このカードを入れた。生け贄がそろえやすいがゆえに・・・。
スクラップトリトドン
2010/08/07 7:28
2010/08/07 7:28
なんだかんだで古代の機械の主役.
貫通持ちで攻撃力3000,殴るときに魔法罠封じは圧巻の一言.
究極巨人を出すデッキでは2枚以上欲しいし,機械族なのでリミッターやオバロの餌にも使用可能.
キメラテックフォートレスに吸収されるのは仕方がないとしても,特殊召喚不可という点が一番キツかったりする.
貫通持ちで攻撃力3000,殴るときに魔法罠封じは圧巻の一言.
究極巨人を出すデッキでは2枚以上欲しいし,機械族なのでリミッターやオバロの餌にも使用可能.
キメラテックフォートレスに吸収されるのは仕方がないとしても,特殊召喚不可という点が一番キツかったりする.
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