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闇の護封剣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
1.自分のターンに、即座に使えて、
2.対象を取らず、
3.モンスター全体を裏側守備表示にする。
これらを全て、1枚でこなせるこのカードが弱い訳がないです。
このカードの最大のメリットは、表示形式変更という対策のしづらい方法でモンスター効果を封殺・及び高攻撃力の抑制を1発で行えることです。
除去効果を持つモンスター、カオス・MAXのような高すぎる打点のモンスターを安全に処理できるのはこのカードしかないメリットです。
弱点は、フィールドに残るタイプの魔法であるが故にサイクロンなどのフリーチェーン除去に弱いこと、そもそも守備表示が存在しないリンクモンスターに効かないことです。
しかしリンクモンスターにはマスカレーナ経由でない限り破壊耐性を持っていないモンスターが多いので《サンダー・ボルト》や《ブラック・ホール》で事足りますし、使い分けができると良いですね。
ライバルに即効魔法の月の書・皆既日食の書がありますが、それぞれ得意分野が全く異なるカードなので適材適所使っていければ良いと思います。
2.対象を取らず、
3.モンスター全体を裏側守備表示にする。
これらを全て、1枚でこなせるこのカードが弱い訳がないです。
このカードの最大のメリットは、表示形式変更という対策のしづらい方法でモンスター効果を封殺・及び高攻撃力の抑制を1発で行えることです。
除去効果を持つモンスター、カオス・MAXのような高すぎる打点のモンスターを安全に処理できるのはこのカードしかないメリットです。
弱点は、フィールドに残るタイプの魔法であるが故にサイクロンなどのフリーチェーン除去に弱いこと、そもそも守備表示が存在しないリンクモンスターに効かないことです。
しかしリンクモンスターにはマスカレーナ経由でない限り破壊耐性を持っていないモンスターが多いので《サンダー・ボルト》や《ブラック・ホール》で事足りますし、使い分けができると良いですね。
ライバルに即効魔法の月の書・皆既日食の書がありますが、それぞれ得意分野が全く異なるカードなので適材適所使っていければ良いと思います。
最近横行する「相手の効果で破壊されず、相手の効果の対象にはならない」カードに対抗するための汎用魔法の一つ。
皆既日食の書との選択になるがこちらの利点としてはこれと言ったデメリットはなく使ったターンに仕留め損なってもしばらくは裏守備で黙らせることが出来る点がある。
こちらのデメリットとしては永続なのでチェーンサイクなどをされると仕事すらしてくれない点。
こちらの方が癖はないが相手やデッキによっての使い別けになる。
皆既日食の書との選択になるがこちらの利点としてはこれと言ったデメリットはなく使ったターンに仕留め損なってもしばらくは裏守備で黙らせることが出来る点がある。
こちらのデメリットとしては永続なのでチェーンサイクなどをされると仕事すらしてくれない点。
こちらの方が癖はないが相手やデッキによっての使い別けになる。
昔
「攻撃完全に防ぐなら《光の護封剣》あるでしょ、いらんわ。」
今
「裏守備にして制圧モンスター突破できるとか強い!」
制圧モンスター突破目的からサイドどころかメインで投入されることが多すぎるくらいに優秀ですってよ奥さん。
遊戯王は株だと言いますがいつどんなときに高騰するかわかりませんね。
こういうのも含めて遊戯王の魅力だと思いました。(制圧モンスターから目をそらしながら
永続魔法ゆえに発動時にサイクロン等で破壊されると裏守備にすら出来ない、自分のターンでしか使えないと言った欠点こそありますが、それでも強いことに変わりなし!
優秀なカードなので、バウンスでの使いまわしも十分検討できるカードです。
「攻撃完全に防ぐなら《光の護封剣》あるでしょ、いらんわ。」
今
「裏守備にして制圧モンスター突破できるとか強い!」
制圧モンスター突破目的からサイドどころかメインで投入されることが多すぎるくらいに優秀ですってよ奥さん。
遊戯王は株だと言いますがいつどんなときに高騰するかわかりませんね。
こういうのも含めて遊戯王の魅力だと思いました。(制圧モンスターから目をそらしながら
永続魔法ゆえに発動時にサイクロン等で破壊されると裏守備にすら出来ない、自分のターンでしか使えないと言った欠点こそありますが、それでも強いことに変わりなし!
優秀なカードなので、バウンスでの使いまわしも十分検討できるカードです。
厄介な制圧効果持ちのモンスターや破壊耐性、対象耐性持ちのモンスターを黙らせるマンとして活躍中の護封剣。
後出しされたモンスターに対応出来なかったり除去を食らいやすいという欠点はあるものの、対象を取らない裏守備が通じないのは完全耐性持ちくらいなので下手な除去カードよりも頼りになる場面も多い。
後出しされたモンスターに対応出来なかったり除去を食らいやすいという欠点はあるものの、対象を取らない裏守備が通じないのは完全耐性持ちくらいなので下手な除去カードよりも頼りになる場面も多い。
遊戯王ではよくあるどんなカードが急に注目されるを地でいくカード。対象を取らずかつ破壊耐性もすり抜ける裏守備効果で相手のエースを安全に無力化できる。再録も少ない為高騰しているカードでもある。
又裁定が変わりこのカードにチェーンして特殊召喚したモンスターは裏守備にならないということになった。
貫通倍化や様々な耐性が横行する様になった現環境だからこそ輝いたカードだと思われる。遊戯王は株だと誰かは言ったがまさにその通りだと感じる。
又裁定が変わりこのカードにチェーンして特殊召喚したモンスターは裏守備にならないということになった。
貫通倍化や様々な耐性が横行する様になった現環境だからこそ輝いたカードだと思われる。遊戯王は株だと誰かは言ったがまさにその通りだと感じる。
近年、評価が急上昇したカード。
・相手の厄介な効果モンスターを裏守備表示にして無効化。
・永続魔法なので『メタルフォーゼ』や『古代の機械 射出機』で割って効果が使える。
・『貫通2倍』や『全体攻撃+貫通』モンスターとの相性バッチリ!
一番の難点は…長らく再録されてないのでお高いってことだ~!!
・相手の厄介な効果モンスターを裏守備表示にして無効化。
・永続魔法なので『メタルフォーゼ』や『古代の機械 射出機』で割って効果が使える。
・『貫通2倍』や『全体攻撃+貫通』モンスターとの相性バッチリ!
一番の難点は…長らく再録されてないのでお高いってことだ~!!
環境のメインから積まれることもある強力カード
ここ1年くらいの評価の上がり方が半端じゃない
昔テキスト読んで鼻で笑った記憶がある
でも護封剣も制限だった時代があるんだぜ
ここ1年くらいの評価の上がり方が半端じゃない
昔テキスト読んで鼻で笑った記憶がある
でも護封剣も制限だった時代があるんだぜ
カオスMAXやオリハルクの登場で評価鰻登り。
相手モンスターを簡単にダメージ倍のエサに出来、
残ったモンスターも動けなくなります。
しかしこのカード自体が除去されると拘束力が無くなるのが難点。
ダストフォースとは効果の速さで勝負です。
相手モンスターを簡単にダメージ倍のエサに出来、
残ったモンスターも動けなくなります。
しかしこのカード自体が除去されると拘束力が無くなるのが難点。
ダストフォースとは効果の速さで勝負です。
対象を取らないという点から評価が更に上がると予想しての点数
下記にも触れているように耐性持ちへの対策も然り、インフィニティ等のターン1で魔法や効果を封じてくる効果持ちモンスターに対して効果を使わせることが出来る。
ただし裏側にするので、カステル等の表側を対象に取って効果を発動する物もある点で気をつけたい。
月の書でも言えることだが、使うなら表側から裏側になった際の召喚情報の書き換えも勉強しておこう。
下記にも触れているように耐性持ちへの対策も然り、インフィニティ等のターン1で魔法や効果を封じてくる効果持ちモンスターに対して効果を使わせることが出来る。
ただし裏側にするので、カステル等の表側を対象に取って効果を発動する物もある点で気をつけたい。
月の書でも言えることだが、使うなら表側から裏側になった際の召喚情報の書き換えも勉強しておこう。
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