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融合呪印生物-光のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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融合召喚扱いではないので「融合召喚でしか特殊召喚できない」みたいな一文が書かれた融合モンスターは出せない。
例えば《究極竜魔導師》はこのカードの効果で特殊召喚出来ませんし、《赫焉竜グランギニョル》を出しても融合召喚に成功した場合の効果は使えません。
比較的最近のカードで言えば《真炎竜アルビオン》《刻まれし魔ディエスイレ》あたりを出せますが、どちらも正規の方法で出したほうが楽という始末で、いまいち使い道が薄い状態にあります。
《キング・もけもけ》を出す補助ぐらいにならなるかとも思いますが、その場合でも蘇生のリターンが減ってしまうんですよね・・・。
例えば《究極竜魔導師》はこのカードの効果で特殊召喚出来ませんし、《赫焉竜グランギニョル》を出しても融合召喚に成功した場合の効果は使えません。
比較的最近のカードで言えば《真炎竜アルビオン》《刻まれし魔ディエスイレ》あたりを出せますが、どちらも正規の方法で出したほうが楽という始末で、いまいち使い道が薄い状態にあります。
《キング・もけもけ》を出す補助ぐらいにならなるかとも思いますが、その場合でも蘇生のリターンが減ってしまうんですよね・・・。
評価時点までに3つの属性にそれぞれ登場した「融合呪印生物」岩石族モンスター群の光属性を担当するモンスター。
光属性という闇属性と対になる属性なのでさぞ有用な対応先の融合モンスターがたくさん存在するものかと思いきや、評価時点でも自身の効果で特殊召喚できる融合モンスターはそれほど多くはありません。
かつて《サイバー・ドラゴン》が制限カードに指定されていた時期には、融合素材代用モンスターを融合召喚に使用できない《サイバー・ツイン・ドラゴン》をEXデッキから特殊召喚できる効果を持つカードとして一定の価値がありましたが、個人的には《シャイン・エンジェル》で《慈悲深き修道女》と共にリクルートしてきて、2体で《聖女ジャンヌ》を特殊召喚するモンスターというイメージが強いです。
光属性という闇属性と対になる属性なのでさぞ有用な対応先の融合モンスターがたくさん存在するものかと思いきや、評価時点でも自身の効果で特殊召喚できる融合モンスターはそれほど多くはありません。
かつて《サイバー・ドラゴン》が制限カードに指定されていた時期には、融合素材代用モンスターを融合召喚に使用できない《サイバー・ツイン・ドラゴン》をEXデッキから特殊召喚できる効果を持つカードとして一定の価値がありましたが、個人的には《シャイン・エンジェル》で《慈悲深き修道女》と共にリクルートしてきて、2体で《聖女ジャンヌ》を特殊召喚するモンスターというイメージが強いです。
融合素材代用効果と自身をリリースして融合魔法無しで光属性融合モンスターを出せる効果を持つ
出す候補はメルカバーとサイバーツイン辺りになるが、正直このカードに召喚権使うのがキツイところ。特にメルカバ―はアレイスターでだいたい間に合うので。
効果その物はなかなか悪くないので今後の新規次第ですね。
出す候補はメルカバーとサイバーツイン辺りになるが、正直このカードに召喚権使うのがキツイところ。特にメルカバ―はアレイスターでだいたい間に合うので。
効果その物はなかなか悪くないので今後の新規次第ですね。
光と言えば恵まれた属性の1つであり、このカードも恵まれてるんだろうなぁ~・・・と思いきやそうでもなかった。
意外にラインナップが少ないんですよね。ツインやメルカバーなど有用なのもいるっちゃいるんですが、正直最近の融合サポの充実具合からこのカードに頼る必要性が薄いというか・・・。
種族がマイナーな方でサポの共有が図りにくい事が多く、決して悪くはないと思いますが、前述の融合を扱うようなデッキでも優先されるような存在じゃないですね。
意外にラインナップが少ないんですよね。ツインやメルカバーなど有用なのもいるっちゃいるんですが、正直最近の融合サポの充実具合からこのカードに頼る必要性が薄いというか・・・。
種族がマイナーな方でサポの共有が図りにくい事が多く、決して悪くはないと思いますが、前述の融合を扱うようなデッキでも優先されるような存在じゃないですね。
このサイトでは律儀に特殊召喚先のリンクが用意されているのですが、それを見てみれば分かるように光属性の融合モンスターは融合召喚以外では出せないものばかりで、この起動効果で特殊召喚できるモンスターはかなり限られており、《サイバー・ツイン・ドラゴン》と《召喚獣メルカバー》程度です。そのサイバーツインはというと、皆さんご存知のように現在ではサイバー流ですら滅多に採用されないオワコンモンスター…って思ってましたが、このサイト見ると今でも採用してる人いるんですね。そしてもう一方のメルカバーは制限カードとなってしまい、基本的に一度しか出せません。
このカードの強みとしては《サイバー・ドラゴン・コア》等と組み合わせて上記の2種を使い分けられるという点であり、その枠をパワーボンドや《オーバーロード・フュージョン》にすればランページで1killを見込める【サイバー流】よりも、サイバー要素を出張パーツとして用いているデッキにタッチで投入する、といった使い方が向いているというか、特殊召喚先の狭さを考えると最早それくらいしか使い道がないかな、と思います。
このカードの強みとしては《サイバー・ドラゴン・コア》等と組み合わせて上記の2種を使い分けられるという点であり、その枠をパワーボンドや《オーバーロード・フュージョン》にすればランページで1killを見込める【サイバー流】よりも、サイバー要素を出張パーツとして用いているデッキにタッチで投入する、といった使い方が向いているというか、特殊召喚先の狭さを考えると最早それくらいしか使い道がないかな、と思います。
光属性専用の融合素材代用になれる他、リリースによって光属性の融合モンスターを出せるモンスター。
サイバー流ではサイバー・ツイン、それ以外でもメルカバーを出せる。
サイバー流ではサイバー・ツイン、それ以外でもメルカバーを出せる。
融合代用、リリース融合の2つの優秀な効果を持つ。
最初にリリース融合を行い、次に龍の鏡やオーバーロードフュージョンで利用すれば無駄がない。
最初にリリース融合を行い、次に龍の鏡やオーバーロードフュージョンで利用すれば無駄がない。
光属性の融合モンスターといえば「サイバー・ドラゴン」系統。「サイバー・ドラゴン」は自身の効果で特殊召喚できるため、すぐにこのカードとサイドラを並べ《サイバー・ツイン・ドラゴン》に化けることができます。もちろんこのカードは機械族でないので、種族サポートを共有することはできないものの、《サイバー・ツイン・ドラゴン》自体は強力なので、「サイバー・ドラゴン」を多用するなら採用価値十分です。
他の呪印生物との違いは、光属性なところ。
とくに、サイバードラゴンとの組合せは強力。2体だけでサイバーツインドラゴンを出せるからである。
ドライ、コアが登場しても、融合を使わずに召喚ができるメリットがあるので、デッキ構築次第では、こちらも使えないわけでもない。
とくに、サイバードラゴンとの組合せは強力。2体だけでサイバーツインドラゴンを出せるからである。
ドライ、コアが登場しても、融合を使わずに召喚ができるメリットがあるので、デッキ構築次第では、こちらも使えないわけでもない。
融合呪印生物シリーズの真骨頂は素材代替以上に後半の特殊召喚効果。
なかでも光はサイバードラゴンと並べるだけでサイバーツインを呼び出せるため、サイバー流では大きな助けとなってくれるカード。
素材代替のほうはサイバー流では不可能なので要注意ではある他、サイバー流以外での使い方はいまいち存在しない感があるが…
なかでも光はサイバードラゴンと並べるだけでサイバーツインを呼び出せるため、サイバー流では大きな助けとなってくれるカード。
素材代替のほうはサイバー流では不可能なので要注意ではある他、サイバー流以外での使い方はいまいち存在しない感があるが…
スクラップトリトドン
2011/02/16 20:32
2011/02/16 20:32
サイバー・融合呪印生物.
こっちの強みは,候補にサイバーツインや究極竜が存在しオネストのおかげで1Killとの相性もいい光属性であるという点.
無制限になったとはいえ,サイバー流はこれを積まないと始まらない.
こっちの強みは,候補にサイバーツインや究極竜が存在しオネストのおかげで1Killとの相性もいい光属性であるという点.
無制限になったとはいえ,サイバー流はこれを積まないと始まらない.
効果で出すモンスターの筆頭は《サイバー・ツイン・ドラゴン》です。
サイドラ特殊召喚からの速攻が決まるとかなり優位に立てます。
サイドラ特殊召喚からの速攻が決まるとかなり優位に立てます。
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