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賢者ケイローンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
アニメDMにおいてバトルシティ編に挿入されたオリジナルストーリー「乃亜編」で乃亜が使用したモンスター。
コストに魔法カードを要求する贅沢さこそありますが、毎ターンバックを1枚破壊でき、攻撃力1800の下級モンスターで効果発動後の攻撃制限などもなかったことから、当時は間違いなくグッドスタッフモンスターズの1体と言えるカードでした。
現在では自身の種族である獣戦士族に属するメリットもかなり増えて本来ならそれが追い風になるところなのですが、贅沢なコストに対して発揮する効果がさすがに今の環境ではパワー不足なところが否めない。
獣戦士族モンスターの効果を発動するために手札からカードが捨てられることでトリガーが引かれ効果が発動するみたいな特殊なカードでも登場しない限り、注目されることもなさそうです。
コストに魔法カードを要求する贅沢さこそありますが、毎ターンバックを1枚破壊でき、攻撃力1800の下級モンスターで効果発動後の攻撃制限などもなかったことから、当時は間違いなくグッドスタッフモンスターズの1体と言えるカードでした。
現在では自身の種族である獣戦士族に属するメリットもかなり増えて本来ならそれが追い風になるところなのですが、贅沢なコストに対して発揮する効果がさすがに今の環境ではパワー不足なところが否めない。
獣戦士族モンスターの効果を発動するために手札からカードが捨てられることでトリガーが引かれ効果が発動するみたいな特殊なカードでも登場しない限り、注目されることもなさそうです。
総合評価:魔法カードが必要な点で重い。
獣戦士族のサポートを使える為、サーチ、展開は可能だし攻撃力2000位は見込めル。
しかし、下級アタッカー使うよりも除去能力を持つエクストラのモンスターを使う方が楽ダナ。
獣戦士族のサポートを使える為、サーチ、展開は可能だし攻撃力2000位は見込めル。
しかし、下級アタッカー使うよりも除去能力を持つエクストラのモンスターを使う方が楽ダナ。
1800打点ということで、下級アタッカーとしては十分な攻撃力を持っており、更に魔法カードをコストに攻撃反応型の罠などを潰すことが出来るということで、かなり高い評価を得ていた。特に出た当時はサイクロンや魔導戦士 ブレイカーといった魔法・罠の除去カードが制限カードだったこともあり、魔法・罠が場合によっては毎ターン破壊出来ることは大きなメリットだった。現在は天キでサーチ出来るようにもなったが、やはり魔法カード1枚のコストは軽くない。
汎用性の高い除去効果を持つ獣戦士族アタッカー。「天キ」のおかげでサーチしやすくなったこともあり、さらに使いやすくなりました。手札コストに魔法カードを要求しているのが少々難点ではありますが、ロックの突破にも使うことができるので、獣戦士族デッキであればピン挿しでも意外と役に立つカードです。
個人的にかなり気に入ってるカード。
コストと効果のバランスが程よく、1900ラインに配慮した打点がまた良い。
イラストからはこのモンスターの文武両道な様が伺え、実際のデュエルでもオールラウンドな働きを見せてくれることだろう。
コストと効果のバランスが程よく、1900ラインに配慮した打点がまた良い。
イラストからはこのモンスターの文武両道な様が伺え、実際のデュエルでもオールラウンドな働きを見せてくれることだろう。
獣戦士なので天キでサーチ可能。手札の魔法をサイクロンに変える効果を持ちます。基本的にブレイカーのほうが優秀ですが、こちらは元の火力が高く、種族で差別化したいところです。グッドスタッフ的存在
そこそこの打点と魔法・罠破壊効果は相性がよく、汎用的に使える貴重な獣戦士のモンスター。
破壊効果のコストに魔法カードを要求するので気軽に発動は出来ませんが、それでもアタッカーとして使えるため腐りにくく、生き残れば2枚以上の破壊も望めるため状況をあまり選ばずに活躍できる。
破壊効果のコストに魔法カードを要求するので気軽に発動は出来ませんが、それでもアタッカーとして使えるため腐りにくく、生き残れば2枚以上の破壊も望めるため状況をあまり選ばずに活躍できる。
手札の魔法カードをサイクロンに変えられる。
パワーもあり、獣戦士族のアタッカー兼魔法・罠除去役として活躍する。
腐りやすい魔法が多い、例えば宝玉獣デッキなどと相性がいいかな。
生かしておけば、毎ターン効果を使用できる点も魅力。
パワーもあり、獣戦士族のアタッカー兼魔法・罠除去役として活躍する。
腐りやすい魔法が多い、例えば宝玉獣デッキなどと相性がいいかな。
生かしておけば、毎ターン効果を使用できる点も魅力。
除去も使えるアタッカーが弱いわけがない。
ブレイカーやライラと比べアド面には難があるが、打点に優れアタッカーとして使える。
コストが魔法限定というのは地味に痛いのだが、サイクロン化ならば十分な代価。
コストと生存さえ出来れば、何回でも除去を狙えるのも忘れてはいけないか。
ブレイカーやライラと比べアド面には難があるが、打点に優れアタッカーとして使える。
コストが魔法限定というのは地味に痛いのだが、サイクロン化ならば十分な代価。
コストと生存さえ出来れば、何回でも除去を狙えるのも忘れてはいけないか。
ライラやブレイカーが競争相手になる。
このカードは手札を要求するが、そこそこ打点がある。
発動条件等がある魔法が多くある場合はこれを入れていいと思う。
このカードは手札を要求するが、そこそこ打点がある。
発動条件等がある魔法が多くある場合はこれを入れていいと思う。
手札で腐った魔法カードをサイクロンに変換できる、手堅く活躍出来るカード。
種族や属性の関係上サポート面で見劣りする部分もあるのが難点ですが、入れるデッキをさほど選ばず扱いやすいので、入れるカードに困ったら挿してみるのもいいかもしれません。
種族や属性の関係上サポート面で見劣りする部分もあるのが難点ですが、入れるデッキをさほど選ばず扱いやすいので、入れるカードに困ったら挿してみるのもいいかもしれません。
スクラップトリトドン
2011/02/15 20:26
2011/02/15 20:26
結構強かったんだけどなぁ・・・
サモプリよろしく魔法1枚をサイクロンに変える効果は魅力的.
使い捨てのブレイカーもいるが,こちらは1800の打点も特徴.
除去ガジェのデッキで,腐った除去カードをサイクロンに変えていたなぁ・・・
サモプリよろしく魔法1枚をサイクロンに変える効果は魅力的.
使い捨てのブレイカーもいるが,こちらは1800の打点も特徴.
除去ガジェのデッキで,腐った除去カードをサイクロンに変えていたなぁ・・・
状況が限定される魔法を多く使っている場合には、まずサモンプリーストかこのカードです。
このカードはアタッカーにもなるので、あまりデッキを選ばないのも利点です。
このカードはアタッカーにもなるので、あまりデッキを選ばないのも利点です。
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