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天罰のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2021/12/13 15:15
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5D’s時代にあたる第6期、打たれてしまったオネストやカルートやゴーズなどの手札誘発、ネクガなどの墓地効果を上から叩いてストップさせることができるそれはもう貴重なカウンター罠でした。
コストはともかくモンスター効果を止めること自体は通告と同じ性能なので、後出しでスタバを退治できることがどれほど心強かったかを今一度噛みしめたいです。
ですがそこまで貴重な効果を持ったカードであったにも関わらず、当時からそこまで広く採用されていたわけではなかったという事実が、手札コストの重さと、この適用範囲でこのカード1枚だけでは結局焼け石に水だったということを物語っているようです。
やっぱり戦車って偉大でしたね、○○ネームを持ち、それを引き込むことに活かせるカウンター罠というものは。
カード名は天罰とのことですが、何故かその天罰を受けているのがマシン系のモンスターというなんだかミスマッチなカード名とイラストも特徴の1つと言えるかもしれません。
キャノソルは弾さえ用意できれば回数制限のないバーンというその極悪仕様から、古くは1期からそのトップメタぶりを発揮していたモンスターでもあるので、お前いい加減にしろよ的な意味での天罰なのかもしれませんね。
プンプン丸
2021/12/13 14:42
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モンスター効果を無効に出来るのは強いし腐らない。《神の通告》と比べると、コストで言うならば手札1枚捨てるか、ライフ1500払うかと言う差になる。 手札コスト1枚はモンスター効果とのコンボに生かしやすく《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》や《星杯の妖精リース》等軽減もしやすい。 ただし《神の通告》は特殊召喚も止めるという選択肢を持っているので、カウンターの幅が効く。 

使うデッキに応じて選択して行きたいが、基本的には《神の通告》の方が使いやすい、《解放のアリアドネ》を使うとコストは無くなるのでよりその色が濃く出てくる。
ねこーら
2021/12/11 12:44
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総合評価:《神の通告》の方が便利だが、手札を捨てるならこちらを使うと良いか。
LP1500で無効化できて特殊召喚にも対応するあちらの方が何かと使いやすく、こちらは手札コストが重い。
墓地で効果を使えるモンスターとかを採用するなら使えるといったところカナ。
ナノーネ
2019/01/08 13:40
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ダムドや《裁きの龍》が暴れていた頃は、これらを無効にできる数少ないカードとしてメインで採用されたことがあった。
今ではモンスター効果を無効にするカードはわりと多いのでパーミッションでしか使われない。
Bさん
2018/08/08 1:42
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今の環境は手札のモンスターが生きるので、使いづらいのと、
神の通告》で立場を危うくしている印象はありますが、
逆に手札に来てほしくないカードがあるときとかには
(例えば馬頭鬼や《おジャマジック》など…)重宝していいカードかと思います。

使えるタイミングはかなりあるので、
デッキによって使い分けるのが分かれ目のカードかなと思います。
シエスタ
2018/05/23 17:46
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天罰を受けているのはキャノンソルジャーですが、後になって正にイラスト通りの結末を迎える事に・・・。
あらゆる場所で発動したモンスター効果を止めれるので汎用性は高い。
が、現在対モンスター効果カードは他にも多数存在し、このカードは手札を求められるので重さが目立つ。
類似カードの中でも《神の通告》の壁が高く、同じカウンターで効果だけでなく召喚行為も無効にできるうえに、ライフコストだけで済むと軽い。
手札を墓地へ送れる点で差別化したいところだが、相手の行動依存なのでそういった用途でも他にあたった方がいいか。
決して悪いカードではないが、ライバル達に差を付けられている印象が強い。
とき
2011/01/18 10:27
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ワンキルばっかするキャノンさんにはお仕置きが必要なようです。
モンスター効果を手札を捨てて止める、基本的なカウンター罠の一つ。
モンスター効果は魔法罠より凶悪なものも多く、発動機会にも困らない。同じ2:1交換であるサンブレ系列と比べフリーで無く対象を選べない反面、効果を止めれるメリットも非常に大きい暴れ馬のような一枚。
しかし《神の通告》という汎用性の高すぎるライバルの登場により立場はかなり厳しいものに。あちらはLPコストで発動でき、更に特殊召喚にも無効化効果を持っている。
こちらはアリアドネを絡めることでノーコストになるが…

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