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忍び寄るデビルマンタのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
産廃カードの名を受けてすべてを捨てて戦う魚。
特殊召喚非対応の罠発動を封じるだけの効果のどこが強いかが分からない上、単体スペックもかなり悪い。...これが召喚権を使って守ろうとしたモンスターの正体か!
どうでもいい話ですがイラストがデビルマンのトラウマシーンに若干似ているような...?
特殊召喚非対応の罠発動を封じるだけの効果のどこが強いかが分からない上、単体スペックもかなり悪い。...これが召喚権を使って守ろうとしたモンスターの正体か!
どうでもいい話ですがイラストがデビルマンのトラウマシーンに若干似ているような...?
特殊召喚に対応していない効果。
着地狩りを防いで場に水属性を残すと《アビス・シャーク》等の特殊召喚条件を満たせるので一応役に立つ効果ですが、こんなのに召喚権を割くわけがないという根本的な問題が一生立ちはだかるでしょう。
着地狩りを防いで場に水属性を残すと《アビス・シャーク》等の特殊召喚条件を満たせるので一応役に立つ効果ですが、こんなのに召喚権を割くわけがないという根本的な問題が一生立ちはだかるでしょう。
総合評価:召喚権を使うほどではない。
罠を避けたところでこの攻撃力では使い道がない様な。
エクシーズ素材にするにしても《シャーク・サッカー》など展開能力持ちを使う方が遥かに良い。
効果と全然関係ないが、さりげなく「デビルマン」の文字列が混ざっている……。
罠を避けたところでこの攻撃力では使い道がない様な。
エクシーズ素材にするにしても《シャーク・サッカー》など展開能力持ちを使う方が遥かに良い。
効果と全然関係ないが、さりげなく「デビルマン」の文字列が混ざっている……。
このシリーズのカードの使い方は、召喚したときに効果を読み上げて笑いを誘うことですね。
収録されているパックに同じ効果が計4体も存在する内の1枚。
実用性もほぼ同じで、限定的すぎるうえ低い打点のせいで戦闘もロクにこなせずこのカードに有効なカード自体限られがちで、この効果による恩恵も非常に少ない。サルベージ対応なのは数少ない利点か。
種族もマイナーな部類とあらゆる面で扱いにくいカードに感じます。本当になんで4種類もこんな存在を作ったのか。
実用性もほぼ同じで、限定的すぎるうえ低い打点のせいで戦闘もロクにこなせずこのカードに有効なカード自体限られがちで、この効果による恩恵も非常に少ない。サルベージ対応なのは数少ない利点か。
種族もマイナーな部類とあらゆる面で扱いにくいカードに感じます。本当になんで4種類もこんな存在を作ったのか。
皆さんの考察にこのカードの元ネタが言及されていないところにビックリした。
そうか、皆さんの世代はこれ、知らないのか。
腹部の目には透視力は無いし、熱光線のビームも出ない。
効果としては、むしろ自分の激流葬で自発的にリセットかけたい時に使えないのでデメリットとメリットが半々くらい。
そうか、皆さんの世代はこれ、知らないのか。
腹部の目には透視力は無いし、熱光線のビームも出ない。
効果としては、むしろ自分の激流葬で自発的にリセットかけたい時に使えないのでデメリットとメリットが半々くらい。
召喚ターンの罠の発動を封じるのではなく、召喚時の罠の発動を封じるだけなので、影響力は小さいです。そして、このカード自身のステータスも低いため、効果がメリットに働く局面もあまり多くありません。
スクラップトリトドン
2010/12/16 14:17
2010/12/16 14:17
この手のカードは,奈落に引っかかる数値になって始めて評価されるカードだと思うんだ・・・
特殊召喚に対応していれば,シーラカンスとの相性がよかっただけに・・・
特殊召喚に対応していれば,シーラカンスとの相性がよかっただけに・・・
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