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ハーピィ・レディ3のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2021/11/28 17:12
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総合評価:《ハーピィ・レディ1》が優先される。
2ターンの間の攻撃制限がつくが、自身が戦闘を行ったモンスターにしかかからぬ。
他のモンスターで攻撃されるとか、効果を使われたり別のモンスターの素材にされるなど、攻撃抑止にはならぬ可能性が高いナ。
gaya
2020/11/02 2:12
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効果の発動に戦闘を介さなければならず、この低打点で相手を殴るのは勇気がいると思う。時間稼ぎができるというのはそこまで悪くないが、より手軽で持続時間も長く、相手にバック除去を使わせるきっかけになる光の護符剣があるので、そちらを使った方が良いだろう。
みめっと
2020/11/01 23:23
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バンダイ版では2号だった3号。
戦闘を行ったモンスターをその戦闘結果に関係なくスタン状態にする。
意外に耐性貫通力は高いが、2ターン攻撃させないというモンスター1体分の時間稼ぎにしかならない上に、モンスター効果は普通に使われるしリリースも各種素材にも使われるし、下級モンスターにも屠られる程度のステータスでしかないのでセット状態から殴られるとかでもなければ大型モンスターを封じることにはとても期待できない。
大型モンスターに特攻して稼いだ時間で勝利を掴めればドラマティックだが、しょせんは夢物語である。
サンパイ
2020/03/01 20:52
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攻撃宣言ができなくなったところで、素材にされてしまうのが今の時代なんですわ。ハーピィ・レディはカツカツなのでこの子を入れる余裕はない。
ソレイユ
2018/10/06 2:10
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攻撃を封じても素材にされてしまったり汎用除去カードで除去されてしまうことのほうが多いだろう。
はわわ
2018/10/05 15:07
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ハーピィ姉妹の中でも扱いにくい
1やSBを押し退けてまでの採用は難しい
かのん
2015/01/12 10:40
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でんきトカゲ》より1ターン長いけど・・・
最近は攻撃できなくなってもシンクロとかエクシーズの素材にできちゃうから
ますます不憫になっちゃったカードですねー・・・。
ヒコモン
2014/12/17 12:53
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3種の中でもぶっちぎりで採用を検討する余地も無い弱さ。
シンクロ素材、エクシーズ素材関係なく、出た当時からSBを上回れるものではなかった。
まぁ当時あちらは入手困難だったが、どっちにしてもこれを入れるなら1を2枚積むだろう。
はくじゅ
2012/11/26 20:11
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使えないとまで言えるハーピィの強化版その3
最近はエクシーズが流行るためアタックを仕掛けてもセットして食わせても
次ターン、早くてメイン2にはエクシーズで処理して完全に無駄になることが多い

2同様打点が低いのも痛い、やはり1の影に隠れる一枚

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