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創世神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
第4期のレギュラーパックの看板モンスターとして登場した、当時の雷族では《雷魔神-サンガ》以来となるメインデッキの最上級モンスター。
守備力に寄ったステータスで攻撃力は最上級モンスターとしては低く、墓地からの特殊召喚も制限されていますが、自分のターンに1度効果によって手札を捨てることで墓地のあらゆるモンスター1体を蘇生できる能力を持っている。
手札・デッキからの特殊召喚は可能なので専用サポートモンスターとなる《創世者の化身》や《名推理》などによる特殊召喚は可能であり、当時のカードプールではそれこそ上記のサンガなどを蘇生できるため《ゲート・ガーディアン》の特殊召喚を目指すデッキなどでは欠かせない存在でした。
現在ではすっかり過去のカードになってしまいましたが、レベルの有無だとかに関係なく特殊召喚可能ならどんなモンスターでも蘇生できるというのは間違いなく有用な能力で、後に「ダークモンスター」としてリメイクされた《ダーク・クリエイター》は人気も高かったですね。
ちなみに私は当時アニメの方は未視聴だったので、パックの看板に描かれたこのモンスターを見て、これが《パーフェクト機械王》なんだと思っていましたね。
守備力に寄ったステータスで攻撃力は最上級モンスターとしては低く、墓地からの特殊召喚も制限されていますが、自分のターンに1度効果によって手札を捨てることで墓地のあらゆるモンスター1体を蘇生できる能力を持っている。
手札・デッキからの特殊召喚は可能なので専用サポートモンスターとなる《創世者の化身》や《名推理》などによる特殊召喚は可能であり、当時のカードプールではそれこそ上記のサンガなどを蘇生できるため《ゲート・ガーディアン》の特殊召喚を目指すデッキなどでは欠かせない存在でした。
現在ではすっかり過去のカードになってしまいましたが、レベルの有無だとかに関係なく特殊召喚可能ならどんなモンスターでも蘇生できるというのは間違いなく有用な能力で、後に「ダークモンスター」としてリメイクされた《ダーク・クリエイター》は人気も高かったですね。
ちなみに私は当時アニメの方は未視聴だったので、パックの看板に描かれたこのモンスターを見て、これが《パーフェクト機械王》なんだと思っていましたね。
名前負けしていない効果を持ったモンスター、手札1枚を実質蘇生カードに変えレベルも効果も制限のない完全蘇生と強力。
強力ではありますが、サポートの少ない雷かつ蘇生のできない最上級なので扱いにくく場に出すには少しばかり手間かかる。墓地から以外には召喚制限がないので専用サポモンスターがいる他FWDから展開、雷仙神あたりに《トランスターン》からリクルートするのも手。自身がコストのいる効果なうえどれもこれも消費がかかるので重いのは変わらないですが。
また守備は高いものの最上級にしては打点が低い、光なのでオネストに対応しており自身の効果で実質回収できるので是非併用したいところ。
汎用性の高い強力な効果を持つものの軽くないモンスターなので総合的には扱いにくめなモンスター、扱いにくさと効果が釣り合ったモンスターだとも思います。
決してポテンシャルが低い訳でもないので今後の雷族のカードプールの増加次第でまた評価が変わってくるかもしれません。
強力ではありますが、サポートの少ない雷かつ蘇生のできない最上級なので扱いにくく場に出すには少しばかり手間かかる。墓地から以外には召喚制限がないので専用サポモンスターがいる他FWDから展開、雷仙神あたりに《トランスターン》からリクルートするのも手。自身がコストのいる効果なうえどれもこれも消費がかかるので重いのは変わらないですが。
また守備は高いものの最上級にしては打点が低い、光なのでオネストに対応しており自身の効果で実質回収できるので是非併用したいところ。
汎用性の高い強力な効果を持つものの軽くないモンスターなので総合的には扱いにくめなモンスター、扱いにくさと効果が釣り合ったモンスターだとも思います。
決してポテンシャルが低い訳でもないので今後の雷族のカードプールの増加次第でまた評価が変わってくるかもしれません。
トレイン対応の最上級なのに墓地蘇生できないのが非常に辛い点。
化身やフォトンサンクチュアリや陵墓を使いたい。
手札1枚と引き換えに墓地のモンスターを蘇生させる効果で単純に使いやすい効果を持っているがこの手のカードにしては珍しく蘇生対象を決めてから手札を捨てるため手札コストにするモンスターを蘇生対象に出来ないのが地味な難点。
守備3000は優秀だが攻撃力が最上級にしては低い。
化身やフォトンサンクチュアリや陵墓を使いたい。
手札1枚と引き換えに墓地のモンスターを蘇生させる効果で単純に使いやすい効果を持っているがこの手のカードにしては珍しく蘇生対象を決めてから手札を捨てるため手札コストにするモンスターを蘇生対象に出来ないのが地味な難点。
守備3000は優秀だが攻撃力が最上級にしては低い。
創世という割にやってることは復活であった。
自身の蘇生が利かないのはレベル的にも残念だが、化身の存在分普通の最上級よりほんのり出しやすい。もちろん《フォトン・サンクチュアリ》や陵墓を使うのも手である。
3000の壁がずっと蘇生を打ち続けてくるのも相当厄介。相手を物量で押しつぶす。攻撃力がやや物足りないため、攻めに参加させる時は若干注意が実用か。素直にアドバンス召喚した場合も同様である。
重さや手札コストの存在に古めかしさを感じずにはいられないが、毎ターン万能蘇生を撃てる数少ないカード。
自身の蘇生が利かないのはレベル的にも残念だが、化身の存在分普通の最上級よりほんのり出しやすい。もちろん《フォトン・サンクチュアリ》や陵墓を使うのも手である。
3000の壁がずっと蘇生を打ち続けてくるのも相当厄介。相手を物量で押しつぶす。攻撃力がやや物足りないため、攻めに参加させる時は若干注意が実用か。素直にアドバンス召喚した場合も同様である。
重さや手札コストの存在に古めかしさを感じずにはいられないが、毎ターン万能蘇生を撃てる数少ないカード。
墓地からの特殊召喚ができないのが致命的だが、幸い専用モンスターで特殊召喚できるため、比較的場に出しやすい。
手札一枚で蘇生はなかなかだが、攻撃力が低いため、基本は守備表示で。
手札一枚で蘇生はなかなかだが、攻撃力が低いため、基本は守備表示で。
スクラップトリトドン
2010/12/20 22:53
2010/12/20 22:53
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