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アームド・ドラゴン LV3のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
アームドドラゴンの基本カード。
アムドお得意の破壊効果はまだ持っていませんが、レベルモンスターの中では比較的緩い条件でレベルアップが可能です。
《仮面竜》からリクルート可能なので、相手ターンの戦闘を耐えつつこのカードを特殊召喚し、返しのターンでレベルアップ、と言うのがアームドドラゴンの常套戦術でした。
現在は《武装竜の霹靂》から相手ターンにリクルート可能なので、レベルアップのハードルが低くなっています。《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》+《武装竜の襲雷》で★3エクシーズを狙えるのも悪くありません。
とは言え、自分スタンバイフェイズでのレベルアップ自体が1テンポ遅く、レベル5へ進化するにしても《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》で事足りてしまいます。アームドドラゴンデッキであえて採用する意義は薄いです。
こちらを採用するなら、《武装竜の霹靂》からノーコストで進化できる点を活かしたいですね。
アムドお得意の破壊効果はまだ持っていませんが、レベルモンスターの中では比較的緩い条件でレベルアップが可能です。
《仮面竜》からリクルート可能なので、相手ターンの戦闘を耐えつつこのカードを特殊召喚し、返しのターンでレベルアップ、と言うのがアームドドラゴンの常套戦術でした。
現在は《武装竜の霹靂》から相手ターンにリクルート可能なので、レベルアップのハードルが低くなっています。《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》+《武装竜の襲雷》で★3エクシーズを狙えるのも悪くありません。
とは言え、自分スタンバイフェイズでのレベルアップ自体が1テンポ遅く、レベル5へ進化するにしても《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》で事足りてしまいます。アームドドラゴンデッキであえて採用する意義は薄いです。
こちらを採用するなら、《武装竜の霹靂》からノーコストで進化できる点を活かしたいですね。
LVモンスターシリーズの1つ「アームド・ドラゴン」のスタート地点となるカード。
持っている能力は進化能力のみですが、自分スタンバイフェイズのタイミングで何もしなくても勝手に進化してくれる格安の条件がウリ。
《ドラゴンフライ》や《仮面竜》で相手ターンにリクルートして、返しの自分スタンバイフェイズに進化というわかりやすい運用方法と、出てくる《アームド・ドラゴン LV5》がそれなりに見られる性能だったことから、最初期のLVモンスターの中では良性能と言えるカードになる。
現在では《武装竜の霹靂》の登場によって、この手法による進化がさらに楽に行えるようになっている。
持っている能力は進化能力のみですが、自分スタンバイフェイズのタイミングで何もしなくても勝手に進化してくれる格安の条件がウリ。
《ドラゴンフライ》や《仮面竜》で相手ターンにリクルートして、返しの自分スタンバイフェイズに進化というわかりやすい運用方法と、出てくる《アームド・ドラゴン LV5》がそれなりに見られる性能だったことから、最初期のLVモンスターの中では良性能と言えるカードになる。
現在では《武装竜の霹靂》の登場によって、この手法による進化がさらに楽に行えるようになっている。
アームド・ドラゴンのたねポケ○ン。仮面竜→LV3→LV5はアニメでもストラクでも使われた鉄板コンボ。
《ピラミッド・タートル》といいあまりにも流行りすぎた結果、キッズ時代は初手で裏守備を殴ることが悪手に。その裏を突いて低レベルのアタッカーをセットして横並べしたり、アドバンス召喚のための生贄を守り通す頭の良い人間が表れるまでセット。これが環境メタか…。
《ピラミッド・タートル》といいあまりにも流行りすぎた結果、キッズ時代は初手で裏守備を殴ることが悪手に。その裏を突いて低レベルのアタッカーをセットして横並べしたり、アドバンス召喚のための生贄を守り通す頭の良い人間が表れるまでセット。これが環境メタか…。
総合評価:《武装竜の霹靂》で即座にLV5にできるが、《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》の方が使い勝手は良い。
《砲撃のカタパルト・タートル》でも《アームド・ドラゴン LV5》を呼べる。
《武装竜の霹靂》《おジャマッチング》で展開すれば召喚権を温存したままLV5に進化するが、手札に来てしまうと召喚しても活用が難しい。
メインフェイズ中に成長でき、手札コストに使ってもドローでアドバンテージを失いにくい「サンダー」の方が使いやすいか。
《武装竜の万雷》は墓地での名称で判定し、《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》が墓地でこのカードと同名扱いになるのでは枚数を稼ぐこともできぬし。
《砲撃のカタパルト・タートル》でも《アームド・ドラゴン LV5》を呼べる。
《武装竜の霹靂》《おジャマッチング》で展開すれば召喚権を温存したままLV5に進化するが、手札に来てしまうと召喚しても活用が難しい。
メインフェイズ中に成長でき、手札コストに使ってもドローでアドバンテージを失いにくい「サンダー」の方が使いやすいか。
《武装竜の万雷》は墓地での名称で判定し、《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》が墓地でこのカードと同名扱いになるのでは枚数を稼ぐこともできぬし。
アームド・ドラゴンのスタート地点。
後に繋げるのが目的で本人は貧弱なので相手ターンにリクルートから着地させたりレベルアップを即打ちしたりして次に繋げるという、レベルモンスターのお手本とでも言う動きを求められる。
後に繋げるのが目的で本人は貧弱なので相手ターンにリクルートから着地させたりレベルアップを即打ちしたりして次に繋げるという、レベルモンスターのお手本とでも言う動きを求められる。
もし新規のサポートか何かが出ればおそらくこの子かLv.5を起点とした戦術がよりやりやすい形になると思いたい
使い安いこと事態は変わってない!ただ現在は能動的な効果の発動やサーチが難しく、遅いし
また進化先のスペック、ステータスから戦果をあまり期待できない
イラスト中々の愛くるしさ
使い安いこと事態は変わってない!ただ現在は能動的な効果の発動やサーチが難しく、遅いし
また進化先のスペック、ステータスから戦果をあまり期待できない
イラスト中々の愛くるしさ
仮面竜やドラゴンフライから呼び出して次のスタンバイフェイズにレベルアップという流れはやりやすく、単純に扱いやすいです。
アニメのエンディングの様に相手のエンドフェイズにリビングデッドを使って進化に繋げるのも悪くないですね。
アニメのエンディングの様に相手のエンドフェイズにリビングデッドを使って進化に繋げるのも悪くないですね。
「仮面竜」や「ドラゴンフライ」からリクルートすれば良いでしょう。レベルアップの条件は非常に緩く、「LV5」もそこそこの強さを持っているため、レベルモンスターの中では扱いやすい部類に入ります。レベル3ドラゴンということで、「サイバー・ダーク」の装備対象としても有用です。
アームドドラゴンからの第1形態。
レベルアップの条件が非常に容易で、ドラゴンフライや仮面竜からリクルートすることですぐにレベルアップが見込める。レベルアップ先のアームドドラゴンも中々優秀なので扱いやすい。
レベルアップの条件が非常に容易で、ドラゴンフライや仮面竜からリクルートすることですぐにレベルアップが見込める。レベルアップ先のアームドドラゴンも中々優秀なので扱いやすい。
アームドドラゴンの第一形態。
ドラゴンフライや仮面竜でリクルートしてからのレベルアップが最も無難な方法ですね。
アームドドラゴン主軸のデッキでは、いかに早くこのカードをレベルアップさせるかが重要。
ドラゴンフライや仮面竜でリクルートしてからのレベルアップが最も無難な方法ですね。
アームドドラゴン主軸のデッキでは、いかに早くこのカードをレベルアップさせるかが重要。
進化条件も緩いうえ、仮面竜やドラゴン・フライの存在からリクルートしやすいのもいい。
またサイバーダークに装備できるという利点もあります。
スタンバイフェイズ時になる前にやられてしまっても、《ピンポイント・ガード》等で蘇生できるとおいしい。
またサイバーダークに装備できるという利点もあります。
スタンバイフェイズ時になる前にやられてしまっても、《ピンポイント・ガード》等で蘇生できるとおいしい。
スクラップトリトドン
2010/11/20 22:06
2010/11/20 22:06
仮面龍によってリクルート後にレベルアップが使いやすい.
レベル5も単体でレベルアップできるが,仮面龍と同じくサイバーダークで装備可能.
裏サイバーではアームドドラゴンとダムドの共演がしやすいので一考の余地あり.
レベル5も単体でレベルアップできるが,仮面龍と同じくサイバーダークで装備可能.
裏サイバーではアームドドラゴンとダムドの共演がしやすいので一考の余地あり.
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