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下克上の首飾りのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:高レベルを送りつけて攻撃するコンボで役立つか。
《海亀壊獣ガメシエル》ならレベル8で攻撃力2200であり、レベル1に装備させれば3500の攻撃力となって楽に勝てる。
しかしこの場合のダメージは1300+元の攻撃力にしかならず、レベル1では攻撃力500が上限。
《メタル・リフレクト・スライム》や《コイツ》を攻撃表示で送りつけて攻撃するとか、《ギブ&テイク》でレベルが上がったモンスターを送って攻撃するかしないと厳しいものがアル。
ちなみに、レベル×500以上が装備させるべきモンスターの攻撃力の目安。
レベル4攻撃力2000と、レベル1攻撃力500に装備させた場合、レベル5以上を攻撃した場合の攻撃力が変わらないのである。
《海亀壊獣ガメシエル》ならレベル8で攻撃力2200であり、レベル1に装備させれば3500の攻撃力となって楽に勝てる。
しかしこの場合のダメージは1300+元の攻撃力にしかならず、レベル1では攻撃力500が上限。
《メタル・リフレクト・スライム》や《コイツ》を攻撃表示で送りつけて攻撃するとか、《ギブ&テイク》でレベルが上がったモンスターを送って攻撃するかしないと厳しいものがアル。
ちなみに、レベル×500以上が装備させるべきモンスターの攻撃力の目安。
レベル4攻撃力2000と、レベル1攻撃力500に装備させた場合、レベル5以上を攻撃した場合の攻撃力が変わらないのである。
レベルを持たないのならレベル0では無いのか!?
大概のアナログゲームでは未定義は0とするのが通例だがそこは遊戯王。実際数学的には0と未定義は明確に違うので直感的には反するが突っ込みを入れるほど奇妙な話ではない。
エクシーズやリンクの存在しない時代のカードなので当時不遇の純強化系装備魔法の中ではだいぶ活躍できた方。シンクロ導入前のローレベルがまともに戦えたのもこのカードの功績が大きい。
今は上述のレベルを持たないモンスターに上から潰されるため役立つ機会はあまりないが、元々相性の良かったトークンが強化されているためセットでの採用は見かけることもある。《団結の力》同様意外な所から大打撃をもらいかねないので油断は禁物。
大概のアナログゲームでは未定義は0とするのが通例だがそこは遊戯王。実際数学的には0と未定義は明確に違うので直感的には反するが突っ込みを入れるほど奇妙な話ではない。
エクシーズやリンクの存在しない時代のカードなので当時不遇の純強化系装備魔法の中ではだいぶ活躍できた方。シンクロ導入前のローレベルがまともに戦えたのもこのカードの功績が大きい。
今は上述のレベルを持たないモンスターに上から潰されるため役立つ機会はあまりないが、元々相性の良かったトークンが強化されているためセットでの採用は見かけることもある。《団結の力》同様意外な所から大打撃をもらいかねないので油断は禁物。
強力なローレベルサポートでしたが、エクシーズの登場があまりにも痛い。ローレベルモンスターで打点勝負するなら、高い強化値が必要になるのですが、簡単に出てくる高攻撃力のエクシーズモンスターを相手にして1ポイントも攻撃力が上がらないのはとても辛いです。一応デッキトップに戻す効果を持っているので、状況に応じて戻すとよいでしょう。
猫駆除だぜ~ 痛★風★性~
レベル差によって攻撃力が変動するので、レベルに見合わぬ攻撃力の持ち主ならほぼ戦闘に勝てるはず。しかしバニラ限定では、レベルに見合った能力の持ち主くらいしか居ないか…
それでも、各レベルの最高峰に装備させれば、相手レベルのトップクラスは簡単に超える。そう、「レベルのトップクラス」であれば。
レベルを持たないXモンスターの登場により、下克上ができない状況が増えに増え、このカードを当てにしたビートダウンは大きく弱体化することになってしまった。
Xモンスター「俺は先に行くよ」
レベル差によって攻撃力が変動するので、レベルに見合わぬ攻撃力の持ち主ならほぼ戦闘に勝てるはず。しかしバニラ限定では、レベルに見合った能力の持ち主くらいしか居ないか…
それでも、各レベルの最高峰に装備させれば、相手レベルのトップクラスは簡単に超える。そう、「レベルのトップクラス」であれば。
レベルを持たないXモンスターの登場により、下克上ができない状況が増えに増え、このカードを当てにしたビートダウンは大きく弱体化することになってしまった。
Xモンスター「俺は先に行くよ」
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