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ねこーら
2022/04/30 20:29
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総合評価:墓地でカード名が変わるカードを使いコンボとしたい。
墓地で同名カードとなるカードを使うにしても墓地に貯めるというプロセスが必要で、理論値は高くても実際はあまり上がらない場合がアル。
【ワイト】では、墓地で《ワイト》扱いとなるカードは多数有るが、通常モンスターの《ワイト》に装備する必要があり除去された場合のリスクが高いし、《ワイトキング》を使う方がイイ。
サイバー・ドラゴン》扱いのモンスターを使う場合は《オーバーロード・フュージョン》で《キメラテック・オーバー・ドラゴン》などを使った方がダメージを出しやすい様な。
【ハーピィ・レディ】であれば《ハーピィ・チャネラー》などから元々の攻撃力が高い《ハーピィ・レディ・SC》を出せ、そこに装備させて4000以上の攻撃力を見込める点でまだ使い易い。
その他使うとすれば、《E・HERO プリズマー》で《もけもけ》を墓地に置いて同名カード扱いとし、さらに《はぐれ・もけもけ》を墓地に置いて《もけもけ》のサーチをするなどして強化は狙えたり。
しゃりの軍貫》に装備させて、それと同名カード扱いの《赤しゃりの軍貫》を墓地に落とすというのも手か。
デルタアイズ
2017/11/06 17:18
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団結と比較すると単体では機能しない分墓地が肥えていれば後半とても頼りに。
打点が不安なハーピィデッキなら採用を検討できる。
ヒコモン
2017/11/02 12:47
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普通のデッキでは1800のパンプアップしか見込めず、墓地肥やしなどを考えると全く手間に見合っていない。しかしながら同名カードとして扱われるハーピィ、サイドラ、ワイトは別で、特に墓地肥やしに長けたワイトならば爆発的な攻撃力アップが期待出来る。とは言え、装備カード自体が不遇なので、正直採用は躊躇うところ。
アルバ
2016/01/04 21:30
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基本的には1800ポイント上昇が限界のため《団結の力》の方が使いやすいと思う。
ただ1体につき900と上昇量は半端なく墓地で特定の名前になるカードを集めたデッキで活躍する。
ワイトではプリンス1枚落とせば2700上昇は約束され2枚目を落とせば5400と凄まじい数値を叩き出す。
ただワイトは元々脳筋デッキなのでオーバーキル気味になるか。
他にはサイバー、ハーピィで使えるか。
かのん
2015/03/24 20:16
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昔はあんまりなカードでしたが
ハーピィ、ワイト、サイドラなど同名扱いできるモンスターがたくさんいるデッキでの
爆発力は《団結の力》以上の力を発揮します!
瑠璃
2014/03/04 5:19
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おい、画像…。

サイドラにいれてみたらコアが3000台突破して笑えた。
さらにネットワークでドライ除外して耐性付与。
打破のために大嵐ならネットワークが落ちれる。

バウンスには相変わらず無力でしたが…
サンダー・ボルト
2014/02/07 16:13
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普通のデッキに投入してもあまり威力を発揮しませんが、「ハーピィ」や「ワイト」など、同名カードの数が本来の3枚を超えるようなカテゴリでは、爆発的な強化も期待できます。特に「ワイト」は墓地肥しが前提となるので、このカードとの相性も抜群です。
ナル参照
2013/03/19 17:52
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上昇量自重しろ

墓地に同名がいるという条件付だが場合によってはとんでもない値になる。
基本的には墓地肥やしの容易なワイトで利用されるだろう。
結構好きな一枚。
とき
2010/12/14 20:59
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普通のモンスターに使っても、最大で同名2体を墓地に送っての1800アップ。
条件が厳しいため、より手軽な《団結の力》や《魔導師の力》に一歩劣る。
このカードの真価を発揮するデッキは、墓地でも特定のカードの名前を名乗るカードが大量に投入されているデッキ。
サイバー・ドラゴン、ハーピィ、ワイトの3デッキは墓地でも特定のキーカードを名乗るカードが多数投入されているため、このカードの力を存分に引き出せる。
このカードの攻撃力上昇値自体はかなりぶっ飛んでおり、最大限に墓地を肥やすと10000打点も夢じゃないという素っ頓狂さ。特に打点が物足りないハーピィに持ち込んでみると意外と面白い働きを見せそうな気がする。
ちなみに相手の墓地も数える。ミラーマッチではデッキによっては普通のカードでも2700~3600上昇する可能性もあったりする。
普通のデッキでは最大1800の《デーモンの斧》を超える装備カードになれる.
しかし,ハーピィやサイドラにワイトの場合だと,上昇値がおかしい数値になる場合もある.
そこまでの過程が面倒だが,そういうデッキでは入れてみると面白いかもしれない.

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