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虹の古代都市-レインボー・ルインのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
かつて【宝玉獣】を多方面から支えたカードであり、第5期となる当時はその栄華は【宝玉獣】においてこの先も永遠に続くと信じて疑わなかったテーマのフィールド魔法。
実際にその性能は高く、自前の破壊耐性を持ち、魔法罠カードに対してターン1のないカウンター能力もあり、さらに1ドローによって継続的なアドバンテージの獲得も可能と、魔法&罠ゾーンに4枚以上の「宝玉獣」カードが置かれた時の無敵感、相手をする方からしたら絶望感がとにかく半端なく、5期のフィールド魔法でこれほどの高い性能を持つものはそうそうお目にかかれません。
魔法&罠ゾーンをうっかり埋めてしまっても、その時に使える効果が魔法&罠ゾーンから「宝玉獣」カード1枚をモンスターとして展開するというのも実に気が利いていますね。
そんなこのカードも現在の【宝玉獣】では採用されないことの方が多くなってしまっており、現在のデュエルシーンでも通用し得るそれなりに高い性能を持ちながら全盛期との落差がこれほどまでに激しいテーマのフィールド魔法を私は他に知りません。
それほどにアニメテーマというものが再強化の機会に恵まれている存在だということの証左でもありますね。
ただし当時から使われていなかったこのカード専用のサポートカードである《ラスト・リゾート》のことは忘れてもいいと思います。
実際にその性能は高く、自前の破壊耐性を持ち、魔法罠カードに対してターン1のないカウンター能力もあり、さらに1ドローによって継続的なアドバンテージの獲得も可能と、魔法&罠ゾーンに4枚以上の「宝玉獣」カードが置かれた時の無敵感、相手をする方からしたら絶望感がとにかく半端なく、5期のフィールド魔法でこれほどの高い性能を持つものはそうそうお目にかかれません。
魔法&罠ゾーンをうっかり埋めてしまっても、その時に使える効果が魔法&罠ゾーンから「宝玉獣」カード1枚をモンスターとして展開するというのも実に気が利いていますね。
そんなこのカードも現在の【宝玉獣】では採用されないことの方が多くなってしまっており、現在のデュエルシーンでも通用し得るそれなりに高い性能を持ちながら全盛期との落差がこれほどまでに激しいテーマのフィールド魔法を私は他に知りません。
それほどにアニメテーマというものが再強化の機会に恵まれている存在だということの証左でもありますね。
ただし当時から使われていなかったこのカード専用のサポートカードである《ラスト・リゾート》のことは忘れてもいいと思います。
地味にターン1のない制圧ととんでもないことが書いてある。4枚セットしていれば1ドロー+2制圧とかなりおいしい。また、ロマン気味だが強引にカーバンクルの道筋が作れる。
ただ、このカード自体は展開に関与しないので存外動かないこともある。
使うなら《宝玉の樹》を合わせた特化構築にしたい。
ただ、このカード自体は展開に関与しないので存外動かないこともある。
使うなら《宝玉の樹》を合わせた特化構築にしたい。
総合評価:低速型ならアドバンテージ源にはなる。
主に4枚以上の効果でアドバンテージを稼ぐ。
《宝玉の絆》《宝玉獣 サファイア・ペガサス》と繋ぎ、《宝玉の導き》でさらに展開していけば4枚程度は楽に貯まる。
それによってドローや5枚の特殊召喚を狙える様にナル。
ただ、《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の全体バウンス、《宝玉の氾濫》の墓地送りなど、関連カードでも相性がいまいちな所もある。
ある程度貯めてからでないと影響がない為、速攻で攻めるなら採用しにくいカナ。
主に4枚以上の効果でアドバンテージを稼ぐ。
《宝玉の絆》《宝玉獣 サファイア・ペガサス》と繋ぎ、《宝玉の導き》でさらに展開していけば4枚程度は楽に貯まる。
それによってドローや5枚の特殊召喚を狙える様にナル。
ただ、《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の全体バウンス、《宝玉の氾濫》の墓地送りなど、関連カードでも相性がいまいちな所もある。
ある程度貯めてからでないと影響がない為、速攻で攻めるなら採用しにくいカナ。
初動にはならないが、盤面が整えば便利な効果を発揮する「宝玉獣」のフィールド魔法。
魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」の数に応じて適用できる効果が増えていくカードで、5枚の効果以外はそれを消費しないので、他の「宝玉」カードの発動を邪魔しにくい。
1、2つ以上の効果は防御的な効果で、ありがたい効果ではあるが、この効果を目的に採用することはない。
3つ以上の効果は相手ターン妨害としては使える。ただし展開後はモンスター1体と魔法&罠に1体を残しておかなければいけないため、やや発動条件が厳しめ。
4つ以上の効果は、貴重なアドを取れる効果で使いやすい。ただしある程度展開した後のドローになるため、《成金ゴブリン》のような感覚で使っていけるものではない。
5つの効果は、ルビーカーバンクルを特殊召喚すれば、フィールドに空きがある数まで「宝玉獣」を展開できるため、リンク4を出す手段にもなる。
魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」を展開できるカードはこのカード以外もあるが、1枚で複数の役割を持てるのが他にない強みだろう。
魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」の数に応じて適用できる効果が増えていくカードで、5枚の効果以外はそれを消費しないので、他の「宝玉」カードの発動を邪魔しにくい。
1、2つ以上の効果は防御的な効果で、ありがたい効果ではあるが、この効果を目的に採用することはない。
3つ以上の効果は相手ターン妨害としては使える。ただし展開後はモンスター1体と魔法&罠に1体を残しておかなければいけないため、やや発動条件が厳しめ。
4つ以上の効果は、貴重なアドを取れる効果で使いやすい。ただしある程度展開した後のドローになるため、《成金ゴブリン》のような感覚で使っていけるものではない。
5つの効果は、ルビーカーバンクルを特殊召喚すれば、フィールドに空きがある数まで「宝玉獣」を展開できるため、リンク4を出す手段にもなる。
魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」を展開できるカードはこのカード以外もあるが、1枚で複数の役割を持てるのが他にない強みだろう。
いずれの効果も有用なんですが、最大限に発揮しようとすると手間や時間がかかってしまう。
ダメージ軽減に破壊耐性が付属されるフィールドなので、長期戦に持ち込みやすい方ですが、除去手段の増加した今では過信はできず、高速化により最大限に発揮する猶予もなくなってきている。
宝玉獣自体もサポの増加により、昔と戦術がちょっと変わって割と積極的に魔・罠ゾーンの宝玉を展開・コスト利用するようになってきているので、このカードを余計に活かしにくくなってきている。
昔に比べ型を選ぶようになり、必須ってわけじゃなくなったと感じます。
ダメージ軽減に破壊耐性が付属されるフィールドなので、長期戦に持ち込みやすい方ですが、除去手段の増加した今では過信はできず、高速化により最大限に発揮する猶予もなくなってきている。
宝玉獣自体もサポの増加により、昔と戦術がちょっと変わって割と積極的に魔・罠ゾーンの宝玉を展開・コスト利用するようになってきているので、このカードを余計に活かしにくくなってきている。
昔に比べ型を選ぶようになり、必須ってわけじゃなくなったと感じます。
宝玉獣のフィールド魔法。魔法・罠ゾーンの宝玉獣の数を参照した効果を得られる。
破壊耐性、ダメージ半減、コスト付きでの魔法・罠の無効、ドロー、展開補助ができる優秀なサポート。
破壊耐性、ダメージ半減、コスト付きでの魔法・罠の無効、ドロー、展開補助ができる優秀なサポート。
3つ目以降の効果が強い
3つ目の宝玉武衆シエンは強いけど、使いづらい
4つ目の効果を目標にしたい。ブリュがいれば無限ドローができたのに
5つ目の効果は強すぎるので、決まるとやばい
当時ならこれ3枚テラフォ3枚にしてたけど、今じゃルインだけ2、3枚しか入れてない。やっぱり序盤は弱いので。
たくさん宝玉をそろえたい氾濫軸なら3積みだとは思うけど
宝玉獣デッキにとって、非常に重要なカード。
破壊耐性を持っており、5つの効果は重複し、いずれも優秀な効果なので強いです。
フィールドの貼り替えやバウンス・除外には無力ですが、フィールド魔法の中では非常に場持ちのいいカードと言えるでしょう。
この破壊耐性を利用して、地縛神やSinモンスターを召喚したり、ダブルサイクロンやスクラップドラゴンとのコンボで相手のカードだけ破壊したりと、応用が利くのも魅力的です。
破壊耐性を持っており、5つの効果は重複し、いずれも優秀な効果なので強いです。
フィールドの貼り替えやバウンス・除外には無力ですが、フィールド魔法の中では非常に場持ちのいいカードと言えるでしょう。
この破壊耐性を利用して、地縛神やSinモンスターを召喚したり、ダブルサイクロンやスクラップドラゴンとのコンボで相手のカードだけ破壊したりと、応用が利くのも魅力的です。
オンリー・MARU氏
2012/10/23 18:48
2012/10/23 18:48
K、KAKKOIIII!!
僕にとっては憧れのフィールド魔法です。宝玉組む俺からしたらこれこそまさに神。
宝玉獣にはほぼ3積み必須です。ノーマルレアなので入手も簡単。
効果もかなり強いです。
ただし、宝玉獣はファンデッキなんですよね・・・
僕にとっては憧れのフィールド魔法です。宝玉組む俺からしたらこれこそまさに神。
宝玉獣にはほぼ3積み必須です。ノーマルレアなので入手も簡単。
効果もかなり強いです。
ただし、宝玉獣はファンデッキなんですよね・・・
スクラップトリトドン
2011/05/05 10:16
2011/05/05 10:16
宝玉獣の強さの所以であり,宝玉獣を場に貯める意義でもある.
どちらの効果も使える上に,Sinレインボーを自然に絡められるのも強み.
ハリケーンやトリシュに弱いものの,フィールド魔法の中では強い部類.
どちらの効果も使える上に,Sinレインボーを自然に絡められるのも強み.
ハリケーンやトリシュに弱いものの,フィールド魔法の中では強い部類.
宝玉獣の戦う舞台。宝玉の数に応じて強力な効果を多数獲得していく。
宝玉獣ではどのカードを軸にしても、その圧倒的なアドバンテージから欠かせない一枚。その破壊耐性からめったに破壊されず、2体以上の効果でプレイヤー自身の生存力も大いに上がる。
その上で4枚以上並んだ時のドロー効果、5枚時の特殊召喚効果も強力。ドローは単純に正義であるし、《宝玉の氾濫》などを素早く引き当てるにも欠かせない。特殊召喚効果は魔法罠ゾーンを開けるという意味もあるが、ルビーカーバンクルのトリガーとなれば必殺級の展開が可能。
3枚時には魔法罠を無効にできる。宝玉を必要とするため乱発はできないが、これもまたかなり厄介な能力。
かつては破壊耐性もフィールド書き換えで突破されたが、それもなくなったのでバウンス・除外を受けなければ不動のフィールドとして君臨できる宝玉獣の要石。
宝玉獣ではどのカードを軸にしても、その圧倒的なアドバンテージから欠かせない一枚。その破壊耐性からめったに破壊されず、2体以上の効果でプレイヤー自身の生存力も大いに上がる。
その上で4枚以上並んだ時のドロー効果、5枚時の特殊召喚効果も強力。ドローは単純に正義であるし、《宝玉の氾濫》などを素早く引き当てるにも欠かせない。特殊召喚効果は魔法罠ゾーンを開けるという意味もあるが、ルビーカーバンクルのトリガーとなれば必殺級の展開が可能。
3枚時には魔法罠を無効にできる。宝玉を必要とするため乱発はできないが、これもまたかなり厄介な能力。
かつては破壊耐性もフィールド書き換えで突破されたが、それもなくなったのでバウンス・除外を受けなければ不動のフィールドとして君臨できる宝玉獣の要石。
宝玉獣のデッキには導入してもいいカード。
魔法、罠ゾーンに一体でも宝玉がいれば、破壊耐性がつくのは強力。
どの効果も強力かつ、重複して使えるため、汎用性が高い。
魔法、罠ゾーンに一体でも宝玉がいれば、破壊耐性がつくのは強力。
どの効果も強力かつ、重複して使えるため、汎用性が高い。
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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