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ねこーら
2023/07/03 22:48
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総合評価:《ジャンク・ウォリアー》とコンボするか。
シンクロモンスターのレベルを1にしてレベルを参照したトークンを出せる。
シンクロモンスターのレベルを参照したトークンを出すダケなら《武闘円舞》などもアル。
こちらを活かすならレベル1になる点で、やはり《ジャンク・ウォリアー》をコンボとなるが、《落消しのパズロミノ》でもできるのがナア。
ジャンク・ウォリアー》とコンボしつつ別のシンクロ召喚の素材にするだけなら。
長靴で吐いた猫
2020/02/20 13:40
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アニメでアキが使用したカードだが遊星が使用する《ジャンク・ウォリアー》と相性が良い。発動タイミングは限られるが、《ジャンク・ウォリアー》の攻撃力を倍にできる。今では発動時に出たトークンを《リンクリボー》にできる。
シエスタ
2019/07/09 15:00
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捕食植物?偶々なのか効果にも類似性がある。
単にトークンを生み出すだけなら他にもっと緩い条件の物があるので、レベル操作に注目していく事になる。
高レベルのトークンを用意しやすく、S素材として扱いやすい。
また既に言われているようにジャンクウォリアーとも相性が良く、打点を倍加できる。
問題はその条件と罠っていう点。基本S召喚は自分ターンに行うわけですが、罠という特性上1ターンラグが発生してしまう遅さが大きな難点。相手ターンでS召喚を可能にするチューナーや罠蘇生と併用すれば相手ターンでも発動できますが、相手ターン中にこのトークンをうまく活用はしづらく感じる。
扱いの難しいカードだと感じます。
カンノーネ
2015/10/17 23:37
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ほぼジャンクウォリアー専用なカード
DDBで打ち出すのもアリなような気がする、1400バーンのために利用する価値はない
みかんゼリー
2012/07/02 19:55
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使いこなすのが難しそうなカード、トークンじゃエクシーズできないしなあ・・。
ジャンクウォーリアーの攻撃力を倍に持っていけるのは面白いが、それ以外だと再度シンクロする時などに役立つぐらいのもので・・。
まあアタッカーが増えてくれるのは嬉しいんだけど。癖が強いな・・。
基本的に攻撃力を2倍にできるジャンク専用.
レベルを吸収するとはいえ,そこからのシンクロは伏せすら置かないような高速展開くらいしかないからなぁ・・・
†黒翔 隆星†
2011/06/23 17:39
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ジャンク・ウォリアー》に対して使うとこんな感じ
スピード×3
ジャンクシンクロン1
ボルト1

ジャンクとボルトでシンクロ
ジャンク・ウォリアー
効果解決前にの最終処理に放って
(2300+900×3)×2=10000の数値まではねがる

魔法使いなところが意味わかんない
NEOS
2010/08/11 12:05
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レベルを入れ替える罠。
レベル1になったモンスターは、レベルに関するロックに引っかからなくなるメリットがあり、なかなか面白い。
とき
2010/08/11 8:52
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チューナー2体を一気に展開できるデッキと高相性。
このカード+非チューナー1体の状況からチューナー2体展開→シンクロ→このカード発動→もう一度シンクロが理想的な流れ。
ただモンスターのレベル次第ではシンクロにつながらないことと、チューナーを2体淡灰できるカードは少なく、状況が限定的すぎるのが難点。癖が強く、最終的にデッキから抜かされそうな…
ジャンク・ウォリアー》に使うことで攻撃力を二倍にでき、かつレベル5とシンクロに使いやすいトークンも残せる。こちらの起用のほうが光るか。

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