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糾罪巧-Atoriϝ.MARのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ロイク
2025/09/05 21:43
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パッケージに大きく描かれて派手な効果を持つ糾罪巧の顔となるモンスター
万能無効+破壊+相手モンスター全部裏にする、糾罪巧後攻で最初の動きが手札から一枚裏でSSならまず《糾罪巧-Atoriϝ.MAR》と思っていいぐらい強い存在感とパワーの持ち主
相手ターン中は無効効果使えず、リバースするには《糾罪巧-裁誕》や《サン・アンド・ムーン》に頼まなければならないが、それでも相手モンスター全部裏にするのは強力すぎて決まればそのまま勝ってしまうので墓地に《糾罪巧-裁誕》あるなら警戒しなければなりません
また、相手がうっかり殴ってきたらそのまま相手のモンスターを全部裏にされて攻撃できるモンスターが無くなり、バトルフェイズを終わらせざるおえない可能性があるので。相手からすれば表になってないモンスターを全部どかしてからバトルに入りたいが、そこに刺さるのが《糾罪巧-Astaγ.PIXIEA》と《糾罪巧-Archaη.TAIL》、例え場にいなくてもその強い存在感で相手と駆け引きできる、それが《糾罪巧-Atoriϝ.MAR》の強みであり、糾罪巧デッキの面白いところでもある
弱点もちろんリンクモンスター、リンクモンスター多用するデッキ相手には素直に他の糾罪巧にたよりましょう
asd
2025/08/23 23:30
遊戯王アイコン
最も派手な効果を持つ最上級エニアクラフト。
ただし、モンスター効果の(2)のリバース条件が自分ターン限定となっていて癖も強い。
代わりにリバースモンスターなのに後攻捲りとして機能する画期的な効果でもあります
(2)はコストで自身を表側表示にするため、仮に無効破壊を無効にされても(3)のリバース効果へと更に繋がります。
(3)は《重の忍者-磁翁》とちょっと近い効果ですが、こちらは対象にも取らずにすべてを裏側に出来るので通りが良いです。
相手ターンの妨害として見た場合、(2)による自主的なリバースが出来ないことには注意がいりますね。
糾罪巧の中では他のリバーステーマに出張させる優先度も高めだと思います。

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