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糾罪巧α’-「orgIA」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
相手が手札誘発投げたら効果発動できる、手札誘発に強いぜ!みたいな顔してるけど実際そうでもない罠
糾罪巧が裏で出てくるのテーマ特性上、喰らってしまう手札誘発は限られてる、精々《増殖するG》《灰流うらら》《ドロール&ロックバード》《幽鬼うさぎ》が現実的で、ドミナス系は罠なので管轄外、《エフェクト・ヴェーラー》は《糾罪巧-Astaγ.PIXIEA》の存在で相手は打ちたがらないはず
《増殖するG》に対して《糾罪巧α’-「orgIA」》発動しても、相手視点からすればサーチしたければすればいい、《増殖するG》通ったからいくらサーチしても結局フィールドに出力しなければならないからほぼ意味がない
《灰流うらら》に対しては貫通札として果たせる、が、相手が手札誘発投げなかったらただセットしただけになる、2枚初動デッキなので《糾罪巧α’-「orgIA」》が最低限3枚目初動じゃなければセットしたらコンボ完遂できない恐れがある、また《轟雷帝ザボルグ》《虚無の統括者》あたりに召喚権残したいのなら必然糾罪巧の効果でセットすることになるが、その場合《増殖するG》が《糾罪巧-裁誕》で《灰流うらら》や《墓穴の指名者》引き当てる前に通ってしまう裏目がある。そして相手の’《灰流うらら》が《糾罪巧-裁誕》に狙い打ちされるのはケア不能
《ドロール&ロックバード》に対してはサーチできるけど、肝心な《糾罪巧-裁誕》が発動できなくなるので結局致命傷
《幽鬼うさぎ》はP効果に対して投げられたらそのまま貫通できるが、《糾罪都市-エニアポリス》の手札バウンスに投げられたら《糾罪巧-裁誕》サーチである程度リカバリーは可能だがやっぱアド損してしまう、そして《糾罪都市-エニアポリス》のEP強制効果に打たれたら4ぬ
で、結局手札上振れた場合のみ、うららに対して多少強いなだけで、しかも裏目ありケア不可なところもある
そして③の強制効果は妨害効果は分かればケアしやすい——場に破壊されたら困るモンスター居たら手札のモンスター効果使わない、です
フィールドのモンスター効果さっさと使て破壊されてもいいようにするか、破壊されてもいいモンスターしかないうちに必要な手札モンスター効果を全部使ておくか、これだけで《糾罪巧α’-「orgIA」》からの被害を最低限に減らせる
でも一応効果発動できなくても相手が殴ってくる時リバース効果で一体持っていける、存在がバレなけれ割と意識されにくいのでそこから生き延びる可能性が高い、そこは評価していいところ
糾罪巧が裏で出てくるのテーマ特性上、喰らってしまう手札誘発は限られてる、精々《増殖するG》《灰流うらら》《ドロール&ロックバード》《幽鬼うさぎ》が現実的で、ドミナス系は罠なので管轄外、《エフェクト・ヴェーラー》は《糾罪巧-Astaγ.PIXIEA》の存在で相手は打ちたがらないはず
《増殖するG》に対して《糾罪巧α’-「orgIA」》発動しても、相手視点からすればサーチしたければすればいい、《増殖するG》通ったからいくらサーチしても結局フィールドに出力しなければならないからほぼ意味がない
《灰流うらら》に対しては貫通札として果たせる、が、相手が手札誘発投げなかったらただセットしただけになる、2枚初動デッキなので《糾罪巧α’-「orgIA」》が最低限3枚目初動じゃなければセットしたらコンボ完遂できない恐れがある、また《轟雷帝ザボルグ》《虚無の統括者》あたりに召喚権残したいのなら必然糾罪巧の効果でセットすることになるが、その場合《増殖するG》が《糾罪巧-裁誕》で《灰流うらら》や《墓穴の指名者》引き当てる前に通ってしまう裏目がある。そして相手の’《灰流うらら》が《糾罪巧-裁誕》に狙い打ちされるのはケア不能
《ドロール&ロックバード》に対してはサーチできるけど、肝心な《糾罪巧-裁誕》が発動できなくなるので結局致命傷
《幽鬼うさぎ》はP効果に対して投げられたらそのまま貫通できるが、《糾罪都市-エニアポリス》の手札バウンスに投げられたら《糾罪巧-裁誕》サーチである程度リカバリーは可能だがやっぱアド損してしまう、そして《糾罪都市-エニアポリス》のEP強制効果に打たれたら4ぬ
で、結局手札上振れた場合のみ、うららに対して多少強いなだけで、しかも裏目ありケア不可なところもある
そして③の強制効果は妨害効果は分かればケアしやすい——場に破壊されたら困るモンスター居たら手札のモンスター効果使わない、です
フィールドのモンスター効果さっさと使て破壊されてもいいようにするか、破壊されてもいいモンスターしかないうちに必要な手札モンスター効果を全部使ておくか、これだけで《糾罪巧α’-「orgIA」》からの被害を最低限に減らせる
でも一応効果発動できなくても相手が殴ってくる時リバース効果で一体持っていける、存在がバレなけれ割と意識されにくいのでそこから生き延びる可能性が高い、そこは評価していいところ
(2)の固有トリガーが「手札のモンスターの効果を相手が発動した時」であるため、伏せた以降に相手が手札誘発を使えばサーチすることが出来ます。
(3)のリバース後の固有効果は相手モンスター破壊
強制効果ですが《人喰い虫》と違って相手モンスターに限定されているので自爆はしません。
ただし、破壊したくない状況でも破壊する必要があるので注意が必要です。
また、(2)を発動させても相手モンスターがいないと(3)が無駄になってしまうので少し難しい部分もあります。
(3)のリバース後の固有効果は相手モンスター破壊
強制効果ですが《人喰い虫》と違って相手モンスターに限定されているので自爆はしません。
ただし、破壊したくない状況でも破壊する必要があるので注意が必要です。
また、(2)を発動させても相手モンスターがいないと(3)が無駄になってしまうので少し難しい部分もあります。
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