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SOUL
2025/08/29 1:54
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帰還効果を持つサイキックレベル8シンクロで、さらに上のレベルのシンクロモンスターへの中継点としたいですが、同じレベル8シンクロには《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》がおり、それに《P.U.N.K.JAM FEVER!》を重ねた方が結果的に強い盤面になっていることが多いですね。
tierraの供物
2025/04/28 11:26
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レベル縛りのある除外版死者蘇生持ちのシンクロ体。基本的には妨害にもなる《サイコガンナーMk-II》を優先して出した方が良いのだが《プロトタイプサイコガンナー》展開から入ってどうしてもレベル8を出さざるを得なかったり、既にMk-IIの効果を使っててさらなる上振れ展開を目指す時などに使うので出番は案外多い。こいつ+《メンタルプロシージャー》で《呪雷神ジュラ》になれるので中継役としてもなかなか優秀。

サイコガンナーMk-II》との最大の差別化点は除外帰還をフリチェで行えるということ。ジュラなどにせず場に置いておけば《スペースタイムポリス》を出して着地狩りをしたり、ターン1の無い《PSYフレームロード・Ζ》の除去を2連続で発動したり、【機界騎士】で相手のカードの発動に合わせてジャックナイツモンスターを特殊召喚して星遺物ロックに使ったり…などなど、Mk-IIとはまた違ったテクニカルな戦術を楽しむことができる。

(2)の効果は強いが正直あまり出番はない。相手を確殺できそうな時に使えるくらいか。
asd
2025/04/26 14:19
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沈黙のサイコマジシャン》経由で出せるサイキックシンクロ。
(1)の除外からの帰還は《サイコガンナーMk-II》と似てます。
こちらは「いずれか」ではないので、帰還効果を使いたくてたまらない時に(2)もそのターンに使えるからお得だよってことなんですかね。
沈黙のサイコマジシャン》のレベル操作で《サイコガンナーMk-II》と使い分け出来る存在ですが、最終盤面要員としては優先してこちらを出したい場面というのは少なそうです。

静寂のサイコガール》でレベル3チューナーを除外していた時に《呪雷神ジュラ》への中継点になれることを見逃していたので6→8点へ修正。

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