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始祖の竜王のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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京太
2025/06/02 18:32
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例えばエクゾデッキで、除外されたエクゾパーツを《原石融合》で回収してこいつ出して誤魔化しに使うと踏んだ。
復活の国技マン
2025/05/01 14:27
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超融合とかでは、呼び出しにくいが、出してみたいモンスターだ。効果も最強だな!
asd
2025/04/28 18:26
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モンスターに対して無敵な完全体アンヘルに近いカード。
無限泡影》や《サンダー・ボルト》の素引きで終わりますが、逆にそれ以外だと《閉ザサレシ世界ノ冥神》みたいなカードを使わなければ汎用カードでの突破は難しい。 
始祖竜ワイアーム》と比べると打点が高く、3000打点ぐらいの効果モンスターを出されるとお見合いになるという弱点を克服しています。
また、《始祖竜ワイアーム》は《青眼の白龍》に戦闘破壊される弱点がありましたが、その心配も消えています。
こういうのは出されたら困るけど自分が使うと頼りにならないんですよね・・・。
生姜醤油プリン
2025/04/26 8:51
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融合素材が中々重い分汎用としては破格の効果。
モンスターの効果も戦闘破壊も受けず、魔法罠に反応して《大嵐》で全破壊、攻撃力も3700とほとんどのモンスターが突破が難しいラインで《始祖竜ワイアーム》の正統強化版と言える。

今採用できるデッキと言えば間違いなく《原石》。
ただ通常モンスターを数枚使う程度のデッキでは《原石融合》はあれど通常モンスター3体要求は難しそうなので結局は《始祖竜ワイアーム》の方が扱いやすそう。
トークンで出すルートも結構ありますが、融合をしなくても妨害ができる他のカードを優先してしまうかな...

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