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SNo.37 スパイダー・シャークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《SNo.0 ホープ・ゼアル》《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》といったバケモン揃いの【《SNo.》】に登場した、シャークさん扱いし《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》の進化体な一枚。水色ベースの身体を持ち合わせつつ、黄金色に輝く尾ビレが美しい…☆
ランク5となるエクシーズモンスターであり、正当に出すなら水属性かつレベル5のモンスターを3体要する。まあ【《シャーク》】なら許容範囲だが、素直に重いので《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》に重ねてエクシーズするのがメインだろう。てな訳で素材としては水属性レベル4のモンスター2体で出せる事となる。
ターン1で素材を1枚吐いて効果を発動でき、相手のモンスター1体対象に次の相手ターンスタンバイ時まで除外できる。これは《No.70 デッドリー・シン》を引き継いだ効果であり、これはリンクス民ならトラウマレベルで見せられた効果であろう。シンプルに除去できるのは悪くない。
…んでパワーアップした姿との事で、除外した後にもモンスターが存在してれば、そいつらの打点を1000下げてくる。ここは《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》を引き継いでる感じであり、とても強力だと思った。打点ダウン系の効果は直接的なアドこそ繋がりにくいものの、流石に1000の差は結構響く。除外効果で相手のエースを消しつつ、周りが打点ダウンで弱体化したところを一斉に叩くのが快感である。
後はエクシーズ召喚しているこのカードが破壊された場合にも効果があり、そのターンのエンドフェイズに自己蘇生する。一応壁にはなるし、適当なコストに使うのも良い。しかし《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》から弱体化した蘇生効果なので、あんまり宛にはしなくて良さそうだ。
確かにエクストラの枠を取るし、今の遊戯王には向いてない性能かもしれない。しかし打開に関しては大活躍するポテンシャルを秘めており、そのターン中に相手を噛み砕いてワンキルするにはうってつけだと感じた。これはロマン求める決闘者には是非ともオススメしたい!
ランク5となるエクシーズモンスターであり、正当に出すなら水属性かつレベル5のモンスターを3体要する。まあ【《シャーク》】なら許容範囲だが、素直に重いので《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》に重ねてエクシーズするのがメインだろう。てな訳で素材としては水属性レベル4のモンスター2体で出せる事となる。
ターン1で素材を1枚吐いて効果を発動でき、相手のモンスター1体対象に次の相手ターンスタンバイ時まで除外できる。これは《No.70 デッドリー・シン》を引き継いだ効果であり、これはリンクス民ならトラウマレベルで見せられた効果であろう。シンプルに除去できるのは悪くない。
…んでパワーアップした姿との事で、除外した後にもモンスターが存在してれば、そいつらの打点を1000下げてくる。ここは《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》を引き継いでる感じであり、とても強力だと思った。打点ダウン系の効果は直接的なアドこそ繋がりにくいものの、流石に1000の差は結構響く。除外効果で相手のエースを消しつつ、周りが打点ダウンで弱体化したところを一斉に叩くのが快感である。
後はエクシーズ召喚しているこのカードが破壊された場合にも効果があり、そのターンのエンドフェイズに自己蘇生する。一応壁にはなるし、適当なコストに使うのも良い。しかし《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》から弱体化した蘇生効果なので、あんまり宛にはしなくて良さそうだ。
確かにエクストラの枠を取るし、今の遊戯王には向いてない性能かもしれない。しかし打開に関しては大活躍するポテンシャルを秘めており、そのターン中に相手を噛み砕いてワンキルするにはうってつけだと感じた。これはロマン求める決闘者には是非ともオススメしたい!
《No.70 デッドリー・シン》要素を取り込んだ《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》の進化系。
ランク4に重ねて出せるとは言え、進化元の素材縛り(水属性レベル4×2)がかなりキツく、【シャーク】くらいでしか採用はできない。
一時除外+全体弱体化と、破壊後に自己再生できる効果を持つ。
除去効果について、水属性エクシーズ縛りにおいても大して強い除去性能ではなく、除去だけで無く耐性まで持っている《No.101 S・H・Ark Knight》やフリチェで除去できる《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》に勝ってる点が薄い。
戦闘補助がそれらとの差別化ポイントとなるが、このカードを出さずとも進化元の《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》でもほぼ同じことを出来てしまう。
自己再生効果について、進化元と違いタイミングを逃さない効果になっている。
しかし、タイミングがエンドフェイズになっているのと、X召喚されていること、自分以外は蘇生できないなど相互互換のようになってしまっている。
このカード自身を素材無しでエンドフェイズに蘇生したところで出来ることは壁ぐらいしか無く、自爆特攻からの追撃もできない。
そもそも元の《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》自体が然程強くないのに変わり映えのない効果となっており、さらに何故か部分的に劣化している謎。
百歩譲って重ねエクシーズがインフレしまくってることを踏まえても、EX枠を使う割にはがっかりすぎる性能である。
ランク4に重ねて出せるとは言え、進化元の素材縛り(水属性レベル4×2)がかなりキツく、【シャーク】くらいでしか採用はできない。
一時除外+全体弱体化と、破壊後に自己再生できる効果を持つ。
除去効果について、水属性エクシーズ縛りにおいても大して強い除去性能ではなく、除去だけで無く耐性まで持っている《No.101 S・H・Ark Knight》やフリチェで除去できる《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》に勝ってる点が薄い。
戦闘補助がそれらとの差別化ポイントとなるが、このカードを出さずとも進化元の《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》でもほぼ同じことを出来てしまう。
自己再生効果について、進化元と違いタイミングを逃さない効果になっている。
しかし、タイミングがエンドフェイズになっているのと、X召喚されていること、自分以外は蘇生できないなど相互互換のようになってしまっている。
このカード自身を素材無しでエンドフェイズに蘇生したところで出来ることは壁ぐらいしか無く、自爆特攻からの追撃もできない。
そもそも元の《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》自体が然程強くないのに変わり映えのない効果となっており、さらに何故か部分的に劣化している謎。
百歩譲って重ねエクシーズがインフレしまくってることを踏まえても、EX枠を使う割にはがっかりすぎる性能である。
《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》に重ねてエクシーズ可能なため、実質的に水属性レベル4モンスター×2で出せます。
(1)の効果は一時的な除外。
《No.70 デッドリー・シン》と同じ効果です。
水属性縛りが発生する中で《No.70 デッドリー・シン》と同じことがしたいなら一応意味はありますが、基本的には需要が少ない効果と言えます。
(2)の自己蘇生はエンドフェイズと遅く、こちらも単独ではいまいちです。
蘇生後に《フル・アーマード・エクシーズ》で相手ターンに更に重ねてエクシーズするなら一応意味があるという感じでしょうか。
あとは《ヴァーチュ・ストリーム》の対象にも一応なれます。
重ね前の《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》が力不足な上にこのカード自身もそこまで強くないため、全体的にEX枠を圧迫するデメリットに釣り合っているとは言えないように感じます。
(1)の効果は一時的な除外。
《No.70 デッドリー・シン》と同じ効果です。
水属性縛りが発生する中で《No.70 デッドリー・シン》と同じことがしたいなら一応意味はありますが、基本的には需要が少ない効果と言えます。
(2)の自己蘇生はエンドフェイズと遅く、こちらも単独ではいまいちです。
蘇生後に《フル・アーマード・エクシーズ》で相手ターンに更に重ねてエクシーズするなら一応意味があるという感じでしょうか。
あとは《ヴァーチュ・ストリーム》の対象にも一応なれます。
重ね前の《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》が力不足な上にこのカード自身もそこまで強くないため、全体的にEX枠を圧迫するデメリットに釣り合っているとは言えないように感じます。
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