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ARG☆S-栄冠のアドラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
皆さんは『実況パワフルプロ野球』というゲームにて登場するモード『栄冠ナイン』をご存知でしょうか。端的に説明しますと、とある高校に野球部監督として赴任した主人公が、部員たちに様々な練習を指示し甲子園優勝という『栄冠』を目指すというモードです。私は学生時代にこれにハマり過ぎた結果試験落として大変なことになりました。
そして現在、このカード《ARG☆S-栄冠のアドラ》にハマりすぎた結果、他のデッキの使い方を忘れて大変なことになりかけました。何が言いたいのかと言うと、人は過ちを繰り返すということです。
閑話休題、効果を見ていきましょう。①で永続罠が存在する場合手札から除外、相手の攻撃力を0にする効果。②で召喚時、永続罠にチェーンブロック付与。③でフィールドの自身を除外、デッキから《ARG☆S》永続罠2枚を表側表示でフィールドに置くです、か。
間違いなく《ARG☆S》の中核を担うと言っていいカードです。わりと火力に劣りがちな《ARG☆S》にとって①は言うまでもなく、③はあの《捕食活動》を上回る超絶爆アド効果。弱いところなど一つもありません。カードアドも高くネガれる要素などあるのでしょうか。
②です。これがあまりにノイズ過ぎます。何考えてるんでしょうか。
突然ですが皆様は《魔を刻むデモンスミス》を見た時どうしますか?《灰流うらら》なり《無限泡影》なりとにかく妨害を投げますよね。そういうことです。止めないと死ぬんだから死ぬ気で止めます。そしてこの《ARG☆S-栄冠のアドラ》も下手すりゃデモンスミスギミック並の爆アドを1枚で稼ぐカード。強制効果なのも相まって出てきた瞬間妨害が飛んできます。するとどうでしょう。太ももを見せびらかすやばい女の誕生です。同時に《ARG☆S》は完全に機能停止します。《ARG☆Sー勇駿のアリオン》が居るからなんだと言うのでしょうか。確かに強いですが機能停止をどうにかできるタイプのカードではありません。死を待つのみの美少女アスリート軍団に成り果てます。つまり彼女を十全に活かすには召喚権を使わず出すか、或いは止められる前に妨害を使い切らせる必要があるわけです。そこで私が薦めたいのは性別不明の麗人が多すぎるでお馴染み《P.U.N.K.》の方々です。
彼(或いは彼女)らで《M.X-セイバー インヴォーカー》を出すだけ、実に簡単ですね。もしインヴォーカーが出せそうになくても大した問題はありません。《P.U.N.K.》を中心としたサイキック族の方々ですり潰せば良いのです。そっちが止められても問題はありません。《閉ザサレシ天ノ月》でも出してデモンスミス展開とかに移りましょう。やはり力こそパワー。そんなサイキック軸ARG☆S、皆さんも使ってみてはいかがでしょうか。
このカードの問題点を解決できてないとか、デモスミP.U.N.K.でいいという苦情は受け付けません。
そして現在、このカード《ARG☆S-栄冠のアドラ》にハマりすぎた結果、他のデッキの使い方を忘れて大変なことになりかけました。何が言いたいのかと言うと、人は過ちを繰り返すということです。
閑話休題、効果を見ていきましょう。①で永続罠が存在する場合手札から除外、相手の攻撃力を0にする効果。②で召喚時、永続罠にチェーンブロック付与。③でフィールドの自身を除外、デッキから《ARG☆S》永続罠2枚を表側表示でフィールドに置くです、か。
間違いなく《ARG☆S》の中核を担うと言っていいカードです。わりと火力に劣りがちな《ARG☆S》にとって①は言うまでもなく、③はあの《捕食活動》を上回る超絶爆アド効果。弱いところなど一つもありません。カードアドも高くネガれる要素などあるのでしょうか。
②です。これがあまりにノイズ過ぎます。何考えてるんでしょうか。
突然ですが皆様は《魔を刻むデモンスミス》を見た時どうしますか?《灰流うらら》なり《無限泡影》なりとにかく妨害を投げますよね。そういうことです。止めないと死ぬんだから死ぬ気で止めます。そしてこの《ARG☆S-栄冠のアドラ》も下手すりゃデモンスミスギミック並の爆アドを1枚で稼ぐカード。強制効果なのも相まって出てきた瞬間妨害が飛んできます。するとどうでしょう。太ももを見せびらかすやばい女の誕生です。同時に《ARG☆S》は完全に機能停止します。《ARG☆Sー勇駿のアリオン》が居るからなんだと言うのでしょうか。確かに強いですが機能停止をどうにかできるタイプのカードではありません。死を待つのみの美少女アスリート軍団に成り果てます。つまり彼女を十全に活かすには召喚権を使わず出すか、或いは止められる前に妨害を使い切らせる必要があるわけです。そこで私が薦めたいのは性別不明の麗人が多すぎるでお馴染み《P.U.N.K.》の方々です。
彼(或いは彼女)らで《M.X-セイバー インヴォーカー》を出すだけ、実に簡単ですね。もしインヴォーカーが出せそうになくても大した問題はありません。《P.U.N.K.》を中心としたサイキック族の方々ですり潰せば良いのです。そっちが止められても問題はありません。《閉ザサレシ天ノ月》でも出してデモンスミス展開とかに移りましょう。やはり力こそパワー。そんなサイキック軸ARG☆S、皆さんも使ってみてはいかがでしょうか。
このカードの問題点を解決できてないとか、デモスミP.U.N.K.でいいという苦情は受け付けません。
テーマの核になるカードだが妨害にすこぶる弱い。
除外できないと《ARG☆S-屠龍のエテオ》や《ARG☆S-HomeStadium》の妨害効果も使えないため《封印の黄金櫃》の採用が視野に入るぐらい。
効果を通しても弱いんだから(3)をメインフェイズフリチェにして、代わりに(2)を無くして良かったと思う。しかも(2)は強制発動なので《幽鬼うさぎ》が致命傷になったり後攻で困ることがあるのがまた微妙。
さらにテーマ内でこのカードに触れられるのが《ARG☆S-GiantKilling》だけなのでそもそもこのカードにアクセスできない事が多い。
ランク3の《M.X-セイバー インヴォーカー》でリクルートできるので《SRベイゴマックス》や【P.U.N.K.】と組み合わせてもいいだろう。
動きは司令塔というフレーバーを再現していて面白い。
手札に構えている状態で相手がうかつに攻撃してくると(1)で攻撃力を0にできるのも楽しい。地味に自分モンスターの攻撃力を0にすることも可能だ。フリチェで自身を除外できるのでとりあえず《ARG☆S-HomeStadium》で手札に回収しておくのも選択肢の一つ。
除外できないと《ARG☆S-屠龍のエテオ》や《ARG☆S-HomeStadium》の妨害効果も使えないため《封印の黄金櫃》の採用が視野に入るぐらい。
効果を通しても弱いんだから(3)をメインフェイズフリチェにして、代わりに(2)を無くして良かったと思う。しかも(2)は強制発動なので《幽鬼うさぎ》が致命傷になったり後攻で困ることがあるのがまた微妙。
さらにテーマ内でこのカードに触れられるのが《ARG☆S-GiantKilling》だけなのでそもそもこのカードにアクセスできない事が多い。
ランク3の《M.X-セイバー インヴォーカー》でリクルートできるので《SRベイゴマックス》や【P.U.N.K.】と組み合わせてもいいだろう。
動きは司令塔というフレーバーを再現していて面白い。
手札に構えている状態で相手がうかつに攻撃してくると(1)で攻撃力を0にできるのも楽しい。地味に自分モンスターの攻撃力を0にすることも可能だ。フリチェで自身を除外できるのでとりあえず《ARG☆S-HomeStadium》で手札に回収しておくのも選択肢の一つ。
新規エクシーズが来るらしい。やった
インヴォーカーから出せます。罠三種を自由に引っ込めるのでSRベイゴマのような初動カードと相性が良いということはつまり、クシャトリラ、WW、LLなどの初動と混ぜても良さそうですがやっぱり強いデッキを目指すと罠モンスターデッキになってしまうのか、という感じ。インヴォーカーはランク3でアルゴスターズはレベル4なので注意
インヴォーカーから出せます。罠三種を自由に引っ込めるのでSRベイゴマのような初動カードと相性が良いということはつまり、クシャトリラ、WW、LLなどの初動と混ぜても良さそうですがやっぱり強いデッキを目指すと罠モンスターデッキになってしまうのか、という感じ。インヴォーカーはランク3でアルゴスターズはレベル4なので注意
うららに引っかからないサーチ効果持ちで、実質これ一枚でリンク2リンクモンスターかランク4エクシーズモンスターを立てられる罠カード版《レスキューラビット》。
地属性戦士なので《M.X-セイバー インヴォーカー》から呼び出せる強みもあり、面白い動きが出来そうな予感がする。
地属性戦士なので《M.X-セイバー インヴォーカー》から呼び出せる強みもあり、面白い動きが出来そうな予感がする。
更新情報 - NEW -
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