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真魔六武衆-シエンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
かつて環境を席巻した六武衆の首領《真六武衆-シエン》のリメイク。
ステータスは旧シエンと《大将軍 紫炎》のちょうど間のレベルと守備力となっているため、恐らくはその中間の時代の姿なのかも。
いわくつきの《六武の門》のせいか、10期の影六武衆シリーズはかなり慎重な調整になっていたが、12期の新規六武衆は粒ぞろい。特にこの真魔シエンはその筆頭とも言える破格の性能をしている。
特に②のモンスター効果を毎ターンタダで無効にできるという旧シエンの対となる制圧効果が目を引く。
しかも旧シエンに倣って名称ターン1ではないため、複数体の真魔シエン並べればその分使うことができ、《六武衆の理》で一度場から離して出しなおすなどしても複数回使える。
魔法罠は完全にスルーだが、そこは①の効果から更に展開を伸ばして旧シエンや《ナチュル・ビースト》などを出せるので上手く補えるだろう。
①の効果はS召喚成功時に六武衆モンスターをデッキ・墓地から持ってこれるもの。
サーチ先は《六武衆の指南番》や《六武衆の破戒僧》など自己SS出来るチューナーが同時に登場したため、更に展開を伸ばしてナチュビや旧シエンを出して展開を伸ばせるだろう。
…と①の効果で展開伸ばし、②の効果で誘発ケア&制圧と、およそ盤面展開において必要な効果が全て詰め込まれている武力の化身のようなエースモンスター。
とにもかくにも新たな六武衆は一番最初にこいつを出すことを目指すことになる。
そのため現在の六武衆は《増援》《紫炎の狼煙》《六武衆の荒行》は勿論のこと、《六武衆の侍従》《チューン・ウォリアー》採用の原石ギミックを駆使して素早く真魔シエンを出すことを目標とした構築が主流となっている。2枚初動にはなってしまうのだが、色々な組み合わせでシエンに繋がるようになっているので、初動率は7割以上はあるようだ。
特に《六武衆の破戒僧》とレベル3六武衆を絡めて出すのが真魔シエンの一番強い出し方になり、
破戒僧で荒行をサーチしつつ、荒行の参照先の六武衆を真魔シエンで用意できる。しかも真魔シエンの②でニビルケアも完備した上で先述のようなナチュビや旧シエンを更に追加できる。
そのため積極的に破戒僧を使って真魔シエンを出すのを狙っていきたいところ。
ちなみに真魔六武衆シリーズはシエン、キザン、エニシの三人しか出ておらず、残りの真六武衆は忘れ去られた…ように見えるが、シナイミズホは優秀な《六武式襲双陣》で出演しており、カゲキはご本人の侍従が新生六武衆ではフル活用されるため、実は全員スタメンを張っている…と言えなくもない。
ステータスは旧シエンと《大将軍 紫炎》のちょうど間のレベルと守備力となっているため、恐らくはその中間の時代の姿なのかも。
いわくつきの《六武の門》のせいか、10期の影六武衆シリーズはかなり慎重な調整になっていたが、12期の新規六武衆は粒ぞろい。特にこの真魔シエンはその筆頭とも言える破格の性能をしている。
特に②のモンスター効果を毎ターンタダで無効にできるという旧シエンの対となる制圧効果が目を引く。
しかも旧シエンに倣って名称ターン1ではないため、複数体の真魔シエン並べればその分使うことができ、《六武衆の理》で一度場から離して出しなおすなどしても複数回使える。
魔法罠は完全にスルーだが、そこは①の効果から更に展開を伸ばして旧シエンや《ナチュル・ビースト》などを出せるので上手く補えるだろう。
①の効果はS召喚成功時に六武衆モンスターをデッキ・墓地から持ってこれるもの。
サーチ先は《六武衆の指南番》や《六武衆の破戒僧》など自己SS出来るチューナーが同時に登場したため、更に展開を伸ばしてナチュビや旧シエンを出して展開を伸ばせるだろう。
…と①の効果で展開伸ばし、②の効果で誘発ケア&制圧と、およそ盤面展開において必要な効果が全て詰め込まれている武力の化身のようなエースモンスター。
とにもかくにも新たな六武衆は一番最初にこいつを出すことを目指すことになる。
そのため現在の六武衆は《増援》《紫炎の狼煙》《六武衆の荒行》は勿論のこと、《六武衆の侍従》《チューン・ウォリアー》採用の原石ギミックを駆使して素早く真魔シエンを出すことを目標とした構築が主流となっている。2枚初動にはなってしまうのだが、色々な組み合わせでシエンに繋がるようになっているので、初動率は7割以上はあるようだ。
特に《六武衆の破戒僧》とレベル3六武衆を絡めて出すのが真魔シエンの一番強い出し方になり、
破戒僧で荒行をサーチしつつ、荒行の参照先の六武衆を真魔シエンで用意できる。しかも真魔シエンの②でニビルケアも完備した上で先述のようなナチュビや旧シエンを更に追加できる。
そのため積極的に破戒僧を使って真魔シエンを出すのを狙っていきたいところ。
ちなみに真魔六武衆シリーズはシエン、キザン、エニシの三人しか出ておらず、残りの真六武衆は忘れ去られた…ように見えるが、シナイミズホは優秀な《六武式襲双陣》で出演しており、カゲキはご本人の侍従が新生六武衆ではフル活用されるため、実は全員スタメンを張っている…と言えなくもない。
新たに登場した六武衆のシンクロモンスター
六武衆or紫炎のサーチ&誘発ケア&妨害&破壊耐性を持つ効果超盛り盛りのスーパースペックモンスター
サーチ先が自己ssを持つため実質自前で誘発ケアできるハリファイバーである。サーチ後も場に残って妨害もしっかりこなし、オマケに破壊耐性まであると至れり尽くせりである。《六武衆の破戒僧》をシンクロ素材にするとレベル変動効果まで付いてきて、これがまたシンクロやエクシーズテーマには結構刺さる。
ただ六武衆は一度回り始めるまでは足回りがだいぶ悪いのでそれでバランスを取っているのだろう。古いテーマだからこそ許されている存在である。
六武衆or紫炎のサーチ&誘発ケア&妨害&破壊耐性を持つ効果超盛り盛りのスーパースペックモンスター
サーチ先が自己ssを持つため実質自前で誘発ケアできるハリファイバーである。サーチ後も場に残って妨害もしっかりこなし、オマケに破壊耐性まであると至れり尽くせりである。《六武衆の破戒僧》をシンクロ素材にするとレベル変動効果まで付いてきて、これがまたシンクロやエクシーズテーマには結構刺さる。
ただ六武衆は一度回り始めるまでは足回りがだいぶ悪いのでそれでバランスを取っているのだろう。古いテーマだからこそ許されている存在である。
《真六武衆-シエン》のリメイクモンスター。
LVも一つ上だが性能的には上位下位の関係ではなく相互補完の存在
旧シエンが魔法罠を無効にしたのに対し、こちらはモンスター効果を弾く為並べる事で封殺が可能になった。
旧シエンに無い大きな特徴としては(1)で《六武衆》だけでなく
これと関連の深い六武の原型とも言える《紫炎》のサーチ・サルベージが可能になった事。
昔のカードなので有用な物は少ないが《大将軍 紫炎》を持ってこれるのでこれで自身を含めた3種のシエンの共演も実現
《六武衆の指南番》《六武衆の破戒僧》という自己展開可能なTも同時に登場した事でこれらを並べる事くらいは出来るようになった。
一応ニビルケアも狙えるのだが先にこのモンスターを立ててから動くルートは【六武衆】にとっては負担が重く
それ以前にヴェーラーやうららにも弱いのでそれらへの対策の方が重要である。
LVも一つ上だが性能的には上位下位の関係ではなく相互補完の存在
旧シエンが魔法罠を無効にしたのに対し、こちらはモンスター効果を弾く為並べる事で封殺が可能になった。
旧シエンに無い大きな特徴としては(1)で《六武衆》だけでなく
これと関連の深い六武の原型とも言える《紫炎》のサーチ・サルベージが可能になった事。
昔のカードなので有用な物は少ないが《大将軍 紫炎》を持ってこれるのでこれで自身を含めた3種のシエンの共演も実現
《六武衆の指南番》《六武衆の破戒僧》という自己展開可能なTも同時に登場した事でこれらを並べる事くらいは出来るようになった。
一応ニビルケアも狙えるのだが先にこのモンスターを立ててから動くルートは【六武衆】にとっては負担が重く
それ以前にヴェーラーやうららにも弱いのでそれらへの対策の方が重要である。
12期のレギュラーパックで登場した新たな「六武衆」Sモンスターにして《真六武衆-シエン》のリメイクモンスターで、あちらと同じ攻撃力と属性とS素材縛りでレベルが1つ、守備力が500高くなっている。
遊戯王OCG25周年記念特別映像となるアニメを彩るテーマの1つに選出されていた「六武衆」でしたが、やはり新規カードが控えていたかといったところですね。
S召喚誘発の1の効果で「六武衆」モンスターまたは「紫炎」効果モンスターをサーチ・サルベージしてアドバンテージを稼ぎ、2の《真六武衆-シエン》のモンスター効果版となる毎ターンノーコストで使える無効破壊能力で相手に圧力をかけ、3の「六武衆」モンスター以外も身代わりにできるようになった《真六武衆-シエン》のものの強化版となる耐性効果で破壊にも耐えることができる。
中でも2の効果が非常に優秀であり、《六武の門》で超展開を行える【六武衆】においてあまりに気軽に出せる《原始生命態ニビル》へのケア札になるだけでなく、《真六武衆-シエン》と同じく効果に名称ターン1が設定されていないので、複数体出したり一旦特殊召喚のための素材に利用して再度特殊召喚する価値もある。
今回のレギュラーパックで「真魔六武衆」化したのは2体だけですが、残り4体の「真六武衆」にも同様の形態が登場するのか期待したいところです。
遊戯王OCG25周年記念特別映像となるアニメを彩るテーマの1つに選出されていた「六武衆」でしたが、やはり新規カードが控えていたかといったところですね。
S召喚誘発の1の効果で「六武衆」モンスターまたは「紫炎」効果モンスターをサーチ・サルベージしてアドバンテージを稼ぎ、2の《真六武衆-シエン》のモンスター効果版となる毎ターンノーコストで使える無効破壊能力で相手に圧力をかけ、3の「六武衆」モンスター以外も身代わりにできるようになった《真六武衆-シエン》のものの強化版となる耐性効果で破壊にも耐えることができる。
中でも2の効果が非常に優秀であり、《六武の門》で超展開を行える【六武衆】においてあまりに気軽に出せる《原始生命態ニビル》へのケア札になるだけでなく、《真六武衆-シエン》と同じく効果に名称ターン1が設定されていないので、複数体出したり一旦特殊召喚のための素材に利用して再度特殊召喚する価値もある。
今回のレギュラーパックで「真魔六武衆」化したのは2体だけですが、残り4体の「真六武衆」にも同様の形態が登場するのか期待したいところです。
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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