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AtoZエナジーロードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
光DPにおける新生「XYZ」の新規カードとして最後に公開されたカードですが、レジェンドDP時代から続く「新規カードの罠カード枠は大方微妙枠かハズレ枠」という路線をそのまま行ってしまった感じのある罠カード。
デッキが回り切っていないとろくに使えない効果である上に罠カードなのにどちらもフリチェで使えない発動条件が設定されており、それでいて専用のサーチ手段すらないというのはさすがに厳しく、〇〇の数だけドローとか6体までデッキに戻すとか言っていっぱい何かができる可能性があるという大振りな効果と勢いだけで通そうとしてもすっかり12期までのカードパワーに慣れてしまったデュエリスト達の目を欺けるほど現実は甘くない。
とはいえ今回の場合は他の6枚の新規カードがあまりに性能が高いのでこういうのが1枚くらいあってもそれほど気になりませんね。
デッキが回り切っていないとろくに使えない効果である上に罠カードなのにどちらもフリチェで使えない発動条件が設定されており、それでいて専用のサーチ手段すらないというのはさすがに厳しく、〇〇の数だけドローとか6体までデッキに戻すとか言っていっぱい何かができる可能性があるという大振りな効果と勢いだけで通そうとしてもすっかり12期までのカードパワーに慣れてしまったデュエリスト達の目を欺けるほど現実は甘くない。
とはいえ今回の場合は他の6枚の新規カードがあまりに性能が高いのでこういうのが1枚くらいあってもそれほど気になりませんね。
総合評価:ドロー枚数は見込みが多くなく、デッキへの回収もリソースが減るだけになりがち。
ドロー効果については条件を満たすモンスターを並べる難易度が高い。
《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン》を並べ、2枚は見込める。
更にそこに《召喚獣メルカバー》を追加して3枚ドロー、は召喚獣まで追加すると構築は難しくなるか。
後は《フュージョン・ゲート》と《チェーン・マテリアル》で並べるかだが、相手が効果使うだろうか。
墓地効果はデッキに戻すだけで、除外リソースが減るだけになりがち。
特に《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン》は、融合素材を除外状態から特殊召喚できる訳でナ。
活用できる場面があるとすれば、《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ドラゴン・キャノン》を戻し、《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》の分離・合体を繰り返す過程で、《クリフォート・ゲニウス》のサーチ枚数を増やすことか。
ユニオンを含むから3組全部戻せないのもネックダナ。
ドロー効果については条件を満たすモンスターを並べる難易度が高い。
《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン》を並べ、2枚は見込める。
更にそこに《召喚獣メルカバー》を追加して3枚ドロー、は召喚獣まで追加すると構築は難しくなるか。
後は《フュージョン・ゲート》と《チェーン・マテリアル》で並べるかだが、相手が効果使うだろうか。
墓地効果はデッキに戻すだけで、除外リソースが減るだけになりがち。
特に《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン》は、融合素材を除外状態から特殊召喚できる訳でナ。
活用できる場面があるとすれば、《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ドラゴン・キャノン》を戻し、《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》の分離・合体を繰り返す過程で、《クリフォート・ゲニウス》のサーチ枚数を増やすことか。
ユニオンを含むから3組全部戻せないのもネックダナ。
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