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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ファイア野郎
2013/04/13 21:49
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トークンを生成するカード。
壁として使うのが目的ならば、《サイバー・シャドー・ガードナー》やメタルリフレクトスライム、出てきたモンスターの除去ならば、落とし穴の方が扱いやすいでしょう。
それでもこのカードを優先する場合、破壊以外の除去を活用した方がいいでしょう。
サンダー・ボルト
2013/04/10 13:05
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悪くはないのですが、相手の召喚・反転召喚に反応して発動しないといけないのが思いの外厳しい。特殊召喚に対応していない点もかなりのマイナス。後半のデメリットは、シンクロやエクシーズのおかげで割と気にならなくなっていますね。
ファナナス
2013/02/03 12:44
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相手モンスターと同攻撃力になるトークンを出すため、主に壁目的での使用となる。ただし特殊召喚に対応しないのはかなりきつい。トークンビートしたいならフリッグのりんご、壁が欲しいならメタルリフレクトスライム等が優れるのであえてこのカードを使う必要性はない
NEOS
2010/12/11 10:43
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トークンを生み出すのは良いが、大抵は相打ちとかで・・・。
だが、破壊以外ならフィールドから離れないため、シンクロ素材にされても安心。
ま、このトークンより上の攻撃力だされたらね・・・・。
とき
2010/08/27 19:30
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防御的に使うなら《サイバー・シャドー・ガードナー》が使いやすい。
コピー先が破壊されるとトークンも消えるので、攻撃にも使いにくい。
通常罠ゆえの魔法・罠破壊への強みを活かしたいところ。
あるいは、破壊ではなく除外してしまうか。破壊しても除外されれば大丈夫だし。

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