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地縛死霊ゾーマのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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asd
2024/11/27 15:20
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まあまあお手軽に用意できる攻撃誘導モンスター。
例えば《夢幻崩界イヴリース》を素材に《影法師トップハットヘア》をリンク召喚し、このカードをセットして《夢幻崩界イヴリース》を送り付けるという使い方が出来ます。
こうすると相手の《夢幻崩界イヴリース》が自爆特攻できません。
gaya
2024/03/10 19:40
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死霊ゾーマ》と《地縛霊の誘い》のリメイクカード。バーン効果とはアンチシナジーだが、攻撃誘導効果と罠カードとしても扱う点を活かし、《宮廷のしきたり》を組み合わせることで強固な壁として運用することも可能。バーン効果は、相手モンスターの攻撃力の倍のダメージなのでかなりの火力を期待できるが、最大で3000ダメージなのとリメイク元の《死霊ゾーマ》ではできる自爆特攻からの誘発ができなくなってしまっている点など、やや残念な性能になってしまっている。罠モンスター自体が現代遊戯王では強いとは言い難く、評価は低めにせざるを得ないが、ギミック自体はとても面白いものなので、カジュアルに遊ぶ分にはとても良いカードだと言えるだろう。
ねこーら
2024/02/05 13:05
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総合評価:ダメージに上限のない元の《死霊ゾーマ》の方が良いか。
攻撃対象を変更し強制攻撃できる効果を持つが、戦闘破壊された時のダメージには3000の上限がある。
しかも相手の攻撃でしか発動しない為、元の《死霊ゾーマ》で可能だった自爆攻撃からのダメージや、《強制転移》などで送りつけてのダメージ付与はできず、効率が悪い。
では他のカードを守れる点で評価したいが、攻撃する前に伏せカードは警戒されるし、このカードが戦闘破壊されるとそのまま他のモンスターは攻撃されるし、何とも中途半端な効果となった感。
伏せカードを守れるカードと組めば仕事はするが。
みめっと
2024/01/27 16:55
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レジェンドDP展開時に登場していても何らおかしくはなかった《死霊ゾーマ》のリメイクカードとなる罠モンスター。
ステータスはあちらと全く同じですが、攻撃表示でも出せるようになり、攻撃を強要する効果も追加されて順当に強化されている。
さらに相手モンスターの攻撃で倒れた時に、攻撃モンスターの元々の攻撃力の倍のダメージを与える効果も持っており、攻撃を強要する効果と合わせて十分引導火力になる。
ただしダメージの上限が3000に設定されてしまっており、せっかく低打点モンスターには倒されにくい攻撃表示で特殊召喚されるのに、攻撃表示のこのカードを倒せるモンスターの攻撃による相手へのダメージは常に3000で打ち止めとなってしまうのが非常に残念。
ダメージに上限がないと元のゾーマの立場がまるで無くなるのでそれを避けたものと思われますが、その結果確かに色々と使いやすくはなっているものの、それほど大きな進歩のないカードになってしまっている感は否めない。
下級モンスターが相手でも3000ダメージを与えられる《魔法の筒》といったところで、そう言う表現をすると強いのか弱いのかよくわからなくなりますね。

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