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蕾禍ノ武者髑髏のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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なるべく《蕾禍ノ矢筈天牛》を素材にしたいリンク2。
そうすると、このカードによる蘇生+《蕾禍ノ矢筈天牛》による蘇生が可能です。
また、このカード自体は植物族なので、爬虫類族や昆虫族主体のデッキで使う場合には少し注意がいります。
例えば溟界なら《溟界の滓-ヌル》がいる時や《溟界神-ネフェルアビス》の制約、ビートルーパーなら《騎甲虫アームド・ホーン》や《大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス》がいる時は出せません。
そうすると、このカードによる蘇生+《蕾禍ノ矢筈天牛》による蘇生が可能です。
また、このカード自体は植物族なので、爬虫類族や昆虫族主体のデッキで使う場合には少し注意がいります。
例えば溟界なら《溟界の滓-ヌル》がいる時や《溟界神-ネフェルアビス》の制約、ビートルーパーなら《騎甲虫アームド・ホーン》や《大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス》がいる時は出せません。
えっ!?この見た目で植物族なんですか!?な一枚。
サンアバロンジャスミンギミックにも引けを取らない、展開力を持つ蕾禍テーマの中核を担うLモンスターです。
《蕾禍ノ毬首》初動から《蕾禍ノ武者髑髏》にL召喚繋げて、効果①で《蕾禍ノ毬首》を再度釣り上げまでがワンセット。大抵、もう一体「蕾禍」モンスターが並んでいるので、合計四体でリンク4に持っていくのもよし、「アロマセラフィ・ジャスミン」のリリースギミックまで持ってても良しです。
ただし、効果①は強力な反面、植物族・昆虫族・爬虫類族しか特殊召喚出来なくなる縛りが発生してします。種族補助するテーマなので仕方ないといえば仕方ないですが。(個人的に元から六花は植物族縛りがつくので関係ないと言えば無いです)
効果②は自フィールドの植物族、昆虫族、爬虫類族をデッキ底に戻して、墓地の《蕾禍ノ武者髑髏》を特殊召喚する効果。盤面の不要なモンスターをリンク2モンスター②置き換えられるのは非常に便利。《廻生のベンガランゼス》といったリンク4を出しやすくなりました。効果がコンセプトと一貫して無駄がないのが素晴らしい。
蕾禍自体、植物族、昆虫族、爬虫類族を補助するテーマですが、《蕾禍ノ武者髑髏》を含めて、効果対象が「蕾禍」モンスターだったりと取り回しが良いようで悪く感じる時もしばしばありました。
個人的にこのカードを評価したいのはL召喚条件の緩さですね。1体でも植物族・昆虫・爬虫類族を含めていれば何でも良いので、自フィールドのモンスターと《三戦の才》で相手からパクったエースモンスター素材に《蕾禍ノ武者髑髏》をL召喚すると、そこでしか得られない背徳感を味わうことが出来ます。グッヘッヘ(ゲス顔)
サンアバロンジャスミンギミックにも引けを取らない、展開力を持つ蕾禍テーマの中核を担うLモンスターです。
《蕾禍ノ毬首》初動から《蕾禍ノ武者髑髏》にL召喚繋げて、効果①で《蕾禍ノ毬首》を再度釣り上げまでがワンセット。大抵、もう一体「蕾禍」モンスターが並んでいるので、合計四体でリンク4に持っていくのもよし、「アロマセラフィ・ジャスミン」のリリースギミックまで持ってても良しです。
ただし、効果①は強力な反面、植物族・昆虫族・爬虫類族しか特殊召喚出来なくなる縛りが発生してします。種族補助するテーマなので仕方ないといえば仕方ないですが。(個人的に元から六花は植物族縛りがつくので関係ないと言えば無いです)
効果②は自フィールドの植物族、昆虫族、爬虫類族をデッキ底に戻して、墓地の《蕾禍ノ武者髑髏》を特殊召喚する効果。盤面の不要なモンスターをリンク2モンスター②置き換えられるのは非常に便利。《廻生のベンガランゼス》といったリンク4を出しやすくなりました。効果がコンセプトと一貫して無駄がないのが素晴らしい。
蕾禍自体、植物族、昆虫族、爬虫類族を補助するテーマですが、《蕾禍ノ武者髑髏》を含めて、効果対象が「蕾禍」モンスターだったりと取り回しが良いようで悪く感じる時もしばしばありました。
個人的にこのカードを評価したいのはL召喚条件の緩さですね。1体でも植物族・昆虫・爬虫類族を含めていれば何でも良いので、自フィールドのモンスターと《三戦の才》で相手からパクったエースモンスター素材に《蕾禍ノ武者髑髏》をL召喚すると、そこでしか得られない背徳感を味わうことが出来ます。グッヘッヘ(ゲス顔)
「蕾禍」Lモンスターのスタート地点となるリンク2モンスターで、自身をL召喚するためのL素材にもなるテーマモンスター1体を毎自ターン蘇生できる能力を持つ完全なる展開の中継役。
守備表示での特殊召喚なのでLモンスターは選択できないものの、蘇生したモンスターは効果を無効にされることがなく、このカード自身も含めてL素材にできないという制限がないため、あまりに軽率にリンク数を伸ばすことができる。
しかしテーマのLモンスターの中では唯一このカードだけが自己蘇生能力ではない方の効果にも展開制限がついており、しかもこのカードの場合は発動するターンの制約なので、このターンに1体でも指定の3種族以外のモンスターを特殊召喚していると効果を使うことができない。
これまで規制を受けてきた面々を見れば当然と言えば当然なのですが、この影響で拡張性はかなり下がっており、指定の3種族のLモンスターには汎用的な能力を持つものは多くありません。
それでもテーマ指定や1種族指定の縛りではないため、今後思わぬLモンスターが仲間入りする可能性を3倍楽しめるというのはいいですね。
守備表示での特殊召喚なのでLモンスターは選択できないものの、蘇生したモンスターは効果を無効にされることがなく、このカード自身も含めてL素材にできないという制限がないため、あまりに軽率にリンク数を伸ばすことができる。
しかしテーマのLモンスターの中では唯一このカードだけが自己蘇生能力ではない方の効果にも展開制限がついており、しかもこのカードの場合は発動するターンの制約なので、このターンに1体でも指定の3種族以外のモンスターを特殊召喚していると効果を使うことができない。
これまで規制を受けてきた面々を見れば当然と言えば当然なのですが、この影響で拡張性はかなり下がっており、指定の3種族のLモンスターには汎用的な能力を持つものは多くありません。
それでもテーマ指定や1種族指定の縛りではないため、今後思わぬLモンスターが仲間入りする可能性を3倍楽しめるというのはいいですね。
この落ち武者感が最ッ高にカッコイイ一枚。マジで公式さんは和風のイラスト創るのウマスギィ!!
このテーマの初歩展開に必須であり、メインフェイズに墓地から《蕾禍》を釣り上げられる。ただでさえ《蕾禍ノ矢筈天牛》の効果で他のモンスターを蘇生できるのに、リンク体のこいつも蘇生してくる。この時点でリンク4は確定しており、なんならこいつの墓地効果で蘇生できればリンク5簡単に出せてしまう。このテーマは上級体の効果こそ控えめだが、下級の展開要員はマジで壊れ集団である。流石にこいつからは特殊召喚縛りが付くようになるが、テーマの枠で闘うには性能がとても良い。
見た目や効果に出しやすさ…全てにおいて満点レベルだと感じた。
このテーマの初歩展開に必須であり、メインフェイズに墓地から《蕾禍》を釣り上げられる。ただでさえ《蕾禍ノ矢筈天牛》の効果で他のモンスターを蘇生できるのに、リンク体のこいつも蘇生してくる。この時点でリンク4は確定しており、なんならこいつの墓地効果で蘇生できればリンク5簡単に出せてしまう。このテーマは上級体の効果こそ控えめだが、下級の展開要員はマジで壊れ集団である。流石にこいつからは特殊召喚縛りが付くようになるが、テーマの枠で闘うには性能がとても良い。
見た目や効果に出しやすさ…全てにおいて満点レベルだと感じた。
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