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古代の機械司令のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
【《アンティーク・ギア》】の使い手ことクロノス先生を模した新たなモンスターである一枚。"司令"ということもあって、堂々と指示を出してるポーズが超絶かっこいい!……《督戦官コヴィントン》、お前も見習え。
12期にて登場した新規の下級…なのだが、正直なところ微妙な雰囲気は否めない。自力で特殊召喚できないのに加え、効果の範囲が想像以上に狭い。確かにコストで好きなテーマ体を落とせるのは極めて偉大てあり、これは展開でも必須級なので高評価したい。けど《古代の機械巨人》とかいう今では完全な事故要素を組み込む必要ができたのは、ぶっちゃけ何とも言えない。テーマの強化でリスペクトしたい気持ちはよく分かるものの、②で手札・墓地しか対応しないのは貧弱すぎる。③の永続罠を表で置く効果は《古代の機械競闘》を置くことで、ワンキルの確殺ラインを大幅に下げてくれるだろう。ただこれも手札のみの範囲となる。展開途中でサーチできると言えど、せっかくだしデッキから持ってきても良かったはすだ。
今の構築にはピン挿しは絶対必須であるが、普通に人気テーマだから更なる強化を加えるべきだったと思う。…要は規制前提汎用パワカを無駄に刷るなら、アニメの旧テーマの活気を良くする方針にしてほしい。
12期にて登場した新規の下級…なのだが、正直なところ微妙な雰囲気は否めない。自力で特殊召喚できないのに加え、効果の範囲が想像以上に狭い。確かにコストで好きなテーマ体を落とせるのは極めて偉大てあり、これは展開でも必須級なので高評価したい。けど《古代の機械巨人》とかいう今では完全な事故要素を組み込む必要ができたのは、ぶっちゃけ何とも言えない。テーマの強化でリスペクトしたい気持ちはよく分かるものの、②で手札・墓地しか対応しないのは貧弱すぎる。③の永続罠を表で置く効果は《古代の機械競闘》を置くことで、ワンキルの確殺ラインを大幅に下げてくれるだろう。ただこれも手札のみの範囲となる。展開途中でサーチできると言えど、せっかくだしデッキから持ってきても良かったはすだ。
今の構築にはピン挿しは絶対必須であるが、普通に人気テーマだから更なる強化を加えるべきだったと思う。…要は規制前提汎用パワカを無駄に刷るなら、アニメの旧テーマの活気を良くする方針にしてほしい。
総合評価:手札から下級アンティークギア展開でリンク素材になる他、《緊急ダイヤ》でリクルートしてリンク素材にして墓地に置き(3)使うことも可能。
(1)で《古代の機械巨人》をデッキから墓地に置き、《古代の機械戦車兵》を召喚、その効果で《古代の機械巨人》を出して(2)で蘇生といった動きが狙いだろうが、この動きはちょっと手札を食いすぎる。
最上級を展開するにしても下級を展開してリンク召喚や融合から狙いたい。
《古代の機械箱》でサーチできる為、このカードを出して《古代の機械箱》も召喚、そこから《古代の機械弩士》に繋ぐのが良い。
(2)での蘇生はできないが、この方が容易。
後は(3)で《古代の機械競闘》を発動し、後攻1ターン目で即座に融合召喚する狙いにもなる。
手札にないなら《緊急ダイヤ》でリクルートする形となろうカナ。
24/02/05大幅修正
《古代の機械箱》からサーチして展開に繋がるカードであり、そこを評価して加点。
(1)で《古代の機械巨人》をデッキから墓地に置き、《古代の機械戦車兵》を召喚、その効果で《古代の機械巨人》を出して(2)で蘇生といった動きが狙いだろうが、この動きはちょっと手札を食いすぎる。
最上級を展開するにしても下級を展開してリンク召喚や融合から狙いたい。
《古代の機械箱》でサーチできる為、このカードを出して《古代の機械箱》も召喚、そこから《古代の機械弩士》に繋ぐのが良い。
(2)での蘇生はできないが、この方が容易。
後は(3)で《古代の機械競闘》を発動し、後攻1ターン目で即座に融合召喚する狙いにもなる。
手札にないなら《緊急ダイヤ》でリクルートする形となろうカナ。
24/02/05大幅修正
《古代の機械箱》からサーチして展開に繋がるカードであり、そこを評価して加点。
遊戯王OCGでは割とよくある、デュエリストとなる登場人物をモンスターカードにしてみた系のカードなのですが、それをまさか「古代の機械」とその使い手であるクロノスでやろうとは。
《古代の機械暗黒巨人》の登場で《古代の機械巨人》の方は不要になった論に早速待ったをかける感じの能力を持っており、コストでデッキから機械巨人を墓地に送りその効果で手札の機械巨人または暗黒巨人を召喚し、それによって機械巨人が場に出た時に使える自身の効果が誘発して、コストで墓地に送った機械巨人を召喚条件を無視して特殊召喚するという流れになる。
しかし2体のリリースが必要なこれらのモンスターはこのカード1体だけではアドバンス召喚することができないためあまり噛み合っておらず、そうでなくても最低でも2体の機械巨人及び暗黒巨人が手札や墓地に必要となり、機械巨人を直に引くリスクも含めてかなり扱い辛い。
墓地効果はテーマの永続罠を場に表側表示で直出しできるというもので、暗黒巨人や《古代の機械飛竜》や《古代の進軍》といった【古代の機械】の主力カードの多くがカードを場にセットできない制約を課してくるため、その制約下でもバックにカードを用意できる貴重な手段となるのですが、手札からしか出せないのでそれらの永続罠カードは直に引くか暗黒巨人・飛竜・進軍などの効果で持ってくる必要があり、評価時点でこれに対応する《古代の機械蘇生》と《古代の機械競闘》も積極的に採用したいようなカードとは言えず、先攻はこれまで通り《古代の機械魔神》や制圧能力を持つ汎用的なEXモンスターに任せて、後攻から1キルを食らわすことを考えた構築にした方が良いような気がする。
総じて、もはやデッキには不要になったはずの機械巨人をわざわざデッキに入れなおすほどのカードとは思えないし、墓地効果だけを目当てに採用するにしても対応先の性能がイマイチでデッキから持ってこられるわけでもないんじゃあなという感じです。
《古代の機械暗黒巨人》の登場で《古代の機械巨人》の方は不要になった論に早速待ったをかける感じの能力を持っており、コストでデッキから機械巨人を墓地に送りその効果で手札の機械巨人または暗黒巨人を召喚し、それによって機械巨人が場に出た時に使える自身の効果が誘発して、コストで墓地に送った機械巨人を召喚条件を無視して特殊召喚するという流れになる。
しかし2体のリリースが必要なこれらのモンスターはこのカード1体だけではアドバンス召喚することができないためあまり噛み合っておらず、そうでなくても最低でも2体の機械巨人及び暗黒巨人が手札や墓地に必要となり、機械巨人を直に引くリスクも含めてかなり扱い辛い。
墓地効果はテーマの永続罠を場に表側表示で直出しできるというもので、暗黒巨人や《古代の機械飛竜》や《古代の進軍》といった【古代の機械】の主力カードの多くがカードを場にセットできない制約を課してくるため、その制約下でもバックにカードを用意できる貴重な手段となるのですが、手札からしか出せないのでそれらの永続罠カードは直に引くか暗黒巨人・飛竜・進軍などの効果で持ってくる必要があり、評価時点でこれに対応する《古代の機械蘇生》と《古代の機械競闘》も積極的に採用したいようなカードとは言えず、先攻はこれまで通り《古代の機械魔神》や制圧能力を持つ汎用的なEXモンスターに任せて、後攻から1キルを食らわすことを考えた構築にした方が良いような気がする。
総じて、もはやデッキには不要になったはずの機械巨人をわざわざデッキに入れなおすほどのカードとは思えないし、墓地効果だけを目当てに採用するにしても対応先の性能がイマイチでデッキから持ってこられるわけでもないんじゃあなという感じです。
色々と噛み合わなくてしょぼいんだけど
展開効果と墓地効果という有用効果を複数持っていること、《古代の機械箱》に対応していること、主力の「アンティーク・ギア」がセット不可の縛りプレイを課してくることから
永続罠カード置くというアプローチでカバーできるこのカードは、【古代の機械】においては将来的にも使われていくことになりそう
というか巨人+バックの盤面が作れるくらいになってくれないとまともに戦いようがないんだよ
展開効果と墓地効果という有用効果を複数持っていること、《古代の機械箱》に対応していること、主力の「アンティーク・ギア」がセット不可の縛りプレイを課してくることから
永続罠カード置くというアプローチでカバーできるこのカードは、【古代の機械】においては将来的にも使われていくことになりそう
というか巨人+バックの盤面が作れるくらいになってくれないとまともに戦いようがないんだよ
ぱっと見強そうでそうでもないカード
元祖巨人がデッキに眠っている必要があり、今となっては元祖巨人をデッキ入れる必要性も無く手札に引いてると腐るため扱い辛い。
同じコストでも自己SSの方がまだ良かっただろう。
③も永続罠を手札から置くだけという控えめな効果。デッキから置いても問題なかっただろうに。
突き詰めると抜けていくカードと言わざるをえない
元祖巨人がデッキに眠っている必要があり、今となっては元祖巨人をデッキ入れる必要性も無く手札に引いてると腐るため扱い辛い。
同じコストでも自己SSの方がまだ良かっただろう。
③も永続罠を手札から置くだけという控えめな効果。デッキから置いても問題なかっただろうに。
突き詰めると抜けていくカードと言わざるをえない
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