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ライフハックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
1回目は相手、墓地効果の2回目は自分のライフを参照して攻撃力を決定するカード。
序盤で使えば大パワーを得られるし、後半になっても2000近くは打点は得られます。
あらゆる下級もこのカードがあれば取り合えず、みぞおちをぶん殴って盤面を打開する可能性を秘めてるので1キルを目指さなくても割と有用なカードに見える、とにかく墓地から使えるのが有能
ライフ回復手段があれば自身のライフを1万とかにすればもっと打点が伸びる可能性も秘めている。
あとどうでも良いけど、気持ち《ラーの翼神竜》に使ってあげるとラーと一体感が得られて楽しい気がする。
序盤で使えば大パワーを得られるし、後半になっても2000近くは打点は得られます。
あらゆる下級もこのカードがあれば取り合えず、みぞおちをぶん殴って盤面を打開する可能性を秘めてるので1キルを目指さなくても割と有用なカードに見える、とにかく墓地から使えるのが有能
ライフ回復手段があれば自身のライフを1万とかにすればもっと打点が伸びる可能性も秘めている。
あとどうでも良いけど、気持ち《ラーの翼神竜》に使ってあげるとラーと一体感が得られて楽しい気がする。
後攻ワンキル向けコンボパーツ。
(1)はダメステ発動可能ですが(2)の墓地効果はメインフェイズ限定です。
テキストだけだと書いていることが難しいので具体例としてX素材2つの攻撃力400で2回攻撃できる《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》が自分フィールドにいる状況でのワンキル方法を書いてみます。
①《おろかな副葬》でデッキから《ライフハック》を墓地に送ります。
②自分のライフが8000の状況で《ライフハック》の墓地効果を《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》を対象に効果を使います。
《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》の攻撃力は8000になります。
相手へのダメージが半減する残存効果が残ります。
③《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》で直接攻撃*2をすると4000*2のダメージで8000ダメージとなります。
一発芸感がありますが攻撃力の増加幅が大きく、(1)と(2)で効果を使い分けられるので変なコンボも見つかるかもしれません。
(1)でとりあえず戦闘破壊ぐらいなら狙えるので完全に腐るということもなさそうです。
(1)はダメステ発動可能ですが(2)の墓地効果はメインフェイズ限定です。
テキストだけだと書いていることが難しいので具体例としてX素材2つの攻撃力400で2回攻撃できる《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》が自分フィールドにいる状況でのワンキル方法を書いてみます。
①《おろかな副葬》でデッキから《ライフハック》を墓地に送ります。
②自分のライフが8000の状況で《ライフハック》の墓地効果を《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》を対象に効果を使います。
《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》の攻撃力は8000になります。
相手へのダメージが半減する残存効果が残ります。
③《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》で直接攻撃*2をすると4000*2のダメージで8000ダメージとなります。
一発芸感がありますが攻撃力の増加幅が大きく、(1)と(2)で効果を使い分けられるので変なコンボも見つかるかもしれません。
(1)でとりあえず戦闘破壊ぐらいなら狙えるので完全に腐るということもなさそうです。
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