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覇王龍ズァーク-シンクロ・ユニバースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
覇王龍ズァークは、四天の竜の集合であり、また四天の竜を眷属として分かつこともできる――ならば、覇王龍ズァークも分身できるはず!
という理屈でもないと思うが、なんか出てきたシンクロユニバースのズァーク。
②の効果は戦闘破壊時に眷属を呼ぶ効果。
本家と異なり、二体まで出すことができるが、なんと迫真の守備表示。なお、発動タイミングがダメージステップなので、『ライトヴルムとダークヴルムを並べても手札に加える効果が使えるだけでシンクロやエクシーズは行えない』。
ライトヴルムの効果を使う時は、覇王眷竜ダークリベリオンを呼び出してそちらの効果でバトルステップに呼び出すようにしよう。どうしてこんなわけのわからないことに……。
③の効果は、Pゾーンに移動する効果。EXに属するPモンスター特有の奴である。
いつものように、すでにPゾーンが埋まってると効果が発動できないので、だいたいそもそも発動できない。このままPゾーンにある時の解説もするが、これは覇王眷竜や覇王門をリリースして自身を特殊召喚する効果。大型のモンスターなので、コスト以上の結果は返ってくるが、耐性はまるでないので、出したところで強いかというと微妙。
全ての効果が絶妙に噛み合わせが悪いが、一番問題となるのは召喚条件。
なんとレベル12で条件に闇属性Pモンスターを要求してくる。魔術師だと普通にやると3体シンクロになってしまう。正直言ってしまうなら、これより緩い条件で破壊とドローができるレガーティアが出せてしまうので、単に出すだけならレガーティアで、ということになってしまう。
では、使い道を――となると、一部カードの覇王龍ズァークがフィールドに存在場合に発動できる効果を使うことになると思われる。
具体的に言えば《覇王の逆鱗》や、《覇王龍の魂》など。《ペンデュラム・エボリューション》で全体攻撃なんかも一応できる。
ただ、覇王天竜の魂によってそもそも覇王龍ズァーク自体、出すのが簡単になってしまっているので、わざわざ無理にシンクロする必要も薄れてきてしまっているのが実際のところ……。
という理屈でもないと思うが、なんか出てきたシンクロユニバースのズァーク。
②の効果は戦闘破壊時に眷属を呼ぶ効果。
本家と異なり、二体まで出すことができるが、なんと迫真の守備表示。なお、発動タイミングがダメージステップなので、『ライトヴルムとダークヴルムを並べても手札に加える効果が使えるだけでシンクロやエクシーズは行えない』。
ライトヴルムの効果を使う時は、覇王眷竜ダークリベリオンを呼び出してそちらの効果でバトルステップに呼び出すようにしよう。どうしてこんなわけのわからないことに……。
③の効果は、Pゾーンに移動する効果。EXに属するPモンスター特有の奴である。
いつものように、すでにPゾーンが埋まってると効果が発動できないので、だいたいそもそも発動できない。このままPゾーンにある時の解説もするが、これは覇王眷竜や覇王門をリリースして自身を特殊召喚する効果。大型のモンスターなので、コスト以上の結果は返ってくるが、耐性はまるでないので、出したところで強いかというと微妙。
全ての効果が絶妙に噛み合わせが悪いが、一番問題となるのは召喚条件。
なんとレベル12で条件に闇属性Pモンスターを要求してくる。魔術師だと普通にやると3体シンクロになってしまう。正直言ってしまうなら、これより緩い条件で破壊とドローができるレガーティアが出せてしまうので、単に出すだけならレガーティアで、ということになってしまう。
では、使い道を――となると、一部カードの覇王龍ズァークがフィールドに存在場合に発動できる効果を使うことになると思われる。
具体的に言えば《覇王の逆鱗》や、《覇王龍の魂》など。《ペンデュラム・エボリューション》で全体攻撃なんかも一応できる。
ただ、覇王天竜の魂によってそもそも覇王龍ズァーク自体、出すのが簡単になってしまっているので、わざわざ無理にシンクロする必要も薄れてきてしまっているのが実際のところ……。
採用にあたって、どうしてもそうじゃない感が否めないオチになる一枚。イラストがシンクロ枠に超絶マッチしており、それでいて紫のオーラが覆ってるのが禍々しく…それでいて覇王龍としての風格が感じられる。マジでイラストは美しいし、個人的に1番URがかっこいいと思う☆
シンクロ世界のレベル10の《覇王龍ズァーク》……のようなパチモンであり、正直かなり劣化していると言わざるを得ない。自分が心の底から【サブテラーズァーク】愛用してたくらいなので《覇王龍ズァーク》は当然最高のバディなのだが、やっぱ厳しく比較してしまう。別に出すこと自体は普通にできるだろうし、攻守4000は依然破格である。元祖扱いの効果はさておき、まず残念なのが耐性が何もないことだ。効果の対象・破壊耐性が付いてたのに剥奪されてしまってるため、場持ち性能が極めて弱い。場に出た時の相手更地効果もぶっちゃけあっても良かった感が半端ない。…んで自分が気に食わないのが《覇王眷竜》製造効果である。確かに2体のモンスターを呼び出すのは旧ズァークより優れて…そうに見えるが、何故か守備表示限定。…はぁ??そのまま《覇王眷竜クリアウイング》で連撃するから強いズァークを根本的に否定してくる始末なのだ。別にメイン2での素材要員はいらないわけであり、わざわざ攻撃できなくする意味を感じられない。…まだP効果は中々のものだが、やっぱ肝心のコイツが欠陥だらけだ。
一応この系統が増えれば【3色DDD】ならぬ【多色ズァーク】を作れるが、シナジーというか個々の新規性能があまりにも微妙すぎるのがツライ。《覇王天龍オッドアイズ・アークレイ・ドラゴン》にしろ、公式さんは何を恐れてるのだろうか??
シンクロ世界のレベル10の《覇王龍ズァーク》……のようなパチモンであり、正直かなり劣化していると言わざるを得ない。自分が心の底から【サブテラーズァーク】愛用してたくらいなので《覇王龍ズァーク》は当然最高のバディなのだが、やっぱ厳しく比較してしまう。別に出すこと自体は普通にできるだろうし、攻守4000は依然破格である。元祖扱いの効果はさておき、まず残念なのが耐性が何もないことだ。効果の対象・破壊耐性が付いてたのに剥奪されてしまってるため、場持ち性能が極めて弱い。場に出た時の相手更地効果もぶっちゃけあっても良かった感が半端ない。…んで自分が気に食わないのが《覇王眷竜》製造効果である。確かに2体のモンスターを呼び出すのは旧ズァークより優れて…そうに見えるが、何故か守備表示限定。…はぁ??そのまま《覇王眷竜クリアウイング》で連撃するから強いズァークを根本的に否定してくる始末なのだ。別にメイン2での素材要員はいらないわけであり、わざわざ攻撃できなくする意味を感じられない。…まだP効果は中々のものだが、やっぱ肝心のコイツが欠陥だらけだ。
一応この系統が増えれば【3色DDD】ならぬ【多色ズァーク】を作れるが、シナジーというか個々の新規性能があまりにも微妙すぎるのがツライ。《覇王天龍オッドアイズ・アークレイ・ドラゴン》にしろ、公式さんは何を恐れてるのだろうか??
結構キツめの素材指定で、出しただけじゃ何にもならないこの程度の星12シンクロを、《赤き竜》全盛期に出されても…
下敷き性能はあるけどEXデッキがカツカツの【ズァーク】にこんなの入れてる余裕なくない?
下敷き性能はあるけどEXデッキがカツカツの【ズァーク】にこんなの入れてる余裕なくない?
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