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幽世離レのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
このカードの(1)によって得られる結果を整理すると3つのパターンが考えられます。
①相手の墓地のモンスターを相手の場に蘇生するだけ
これは墓地効果を使われたくない時などに狙えるほか、サンドバッグを用意したい時に使えます。
ただ、あまり強力とは言えません。
相手の墓地にモンスターが1体以上いれば使用可能で、相手モンスターゾーンに1つ以上の空きが必要です。
②相手の墓地のモンスターを相手の場に蘇生し、すぐに除外して、すぐに墓地に戻す
「墓地に送られた場合に発動する」という条件を持った相手のカードが何らかのコストとして墓地にいった時、発動前にこのようにグルグルさせると「墓地に戻された」だけになって「墓地に送られた」という情報が消えるので墓地効果が発動しなくなります。
かなり限定的な状況だけなので強いとは言えません。
これも①と使える条件は同じで、相手の墓地にモンスターが1体以上いれば使用可能で、相手モンスターゾーンに1つ以上の空きが必要です。
③相手の墓地のモンスターAを相手の場に蘇生し、フィールドのモンスターBを除外して、モンスターBを墓地に戻す
これが本命でしょうか。
相手の手札誘発のような弱いモンスターを場に蘇生する代わりに、フィールドの強力なモンスターを選んで除外できます。
《天龍雪獄》と比較すると墓地のモンスターAとフィールドのモンスターBの種族差を気にする必要がない長所があります。
その代わり墓地のモンスターAはそのまま蘇生されてしまいますし、除外したモンスターBは最終的に墓地に戻ってきます。
これを狙う条件は①と②より厳しく、相手の墓地とフィールドにそれぞれモンスターが1体以上いれば使用可能で、相手モンスターゾーンに1つ以上の空きが必要です
この③のパターンは最終的に相手の場と相手の墓地が入れ替わることになり、《現世離レ》とほぼ同じような結果となりますが、こちらはモンスターにしか対応していないので範囲が狭くなっています。
その代わりに墓地効果があったり、①②のような相手の墓地だけを対象に出来たり、フィールドから直接墓地に送らず「除外から墓地へ戻す」で墓地送りにするという差異がありますが、個人的には《現世離レ》のほうが実用性が高いと思います。
①相手の墓地のモンスターを相手の場に蘇生するだけ
これは墓地効果を使われたくない時などに狙えるほか、サンドバッグを用意したい時に使えます。
ただ、あまり強力とは言えません。
相手の墓地にモンスターが1体以上いれば使用可能で、相手モンスターゾーンに1つ以上の空きが必要です。
②相手の墓地のモンスターを相手の場に蘇生し、すぐに除外して、すぐに墓地に戻す
「墓地に送られた場合に発動する」という条件を持った相手のカードが何らかのコストとして墓地にいった時、発動前にこのようにグルグルさせると「墓地に戻された」だけになって「墓地に送られた」という情報が消えるので墓地効果が発動しなくなります。
かなり限定的な状況だけなので強いとは言えません。
これも①と使える条件は同じで、相手の墓地にモンスターが1体以上いれば使用可能で、相手モンスターゾーンに1つ以上の空きが必要です。
③相手の墓地のモンスターAを相手の場に蘇生し、フィールドのモンスターBを除外して、モンスターBを墓地に戻す
これが本命でしょうか。
相手の手札誘発のような弱いモンスターを場に蘇生する代わりに、フィールドの強力なモンスターを選んで除外できます。
《天龍雪獄》と比較すると墓地のモンスターAとフィールドのモンスターBの種族差を気にする必要がない長所があります。
その代わり墓地のモンスターAはそのまま蘇生されてしまいますし、除外したモンスターBは最終的に墓地に戻ってきます。
これを狙う条件は①と②より厳しく、相手の墓地とフィールドにそれぞれモンスターが1体以上いれば使用可能で、相手モンスターゾーンに1つ以上の空きが必要です
この③のパターンは最終的に相手の場と相手の墓地が入れ替わることになり、《現世離レ》とほぼ同じような結果となりますが、こちらはモンスターにしか対応していないので範囲が狭くなっています。
その代わりに墓地効果があったり、①②のような相手の墓地だけを対象に出来たり、フィールドから直接墓地に送らず「除外から墓地へ戻す」で墓地送りにするという差異がありますが、個人的には《現世離レ》のほうが実用性が高いと思います。
フィールド・墓地・除外エリアをぐるぐる移動させる一風変わった効果
フィールドからの除外は対象を取らない任意効果なので、相手の厄介な効果持ちのモンスターを除去するのに有効かもしれないが、このカードならではの持ち味を活かすのはかなり難しそうだ
相手の除外されたカードをわざわざ墓地に戻すことがメリットになる局面は少なそうだが…
フィールドからの除外は対象を取らない任意効果なので、相手の厄介な効果持ちのモンスターを除去するのに有効かもしれないが、このカードならではの持ち味を活かすのはかなり難しそうだ
相手の除外されたカードをわざわざ墓地に戻すことがメリットになる局面は少なそうだが…
「○世離レ」通常罠カード群の第3弾となり、墓地効果の指定内容から一旦の完結編と思われるカード。
相手のモンスター1体の蘇生、その後任意で相手の場のモンスター1体の除外、その場合は相手の除外状態のモンスター1体を墓地に戻すという行為が1度に行われる。
これを蘇生したモンスター1体で全て行った場合、最終的には蘇生したモンスターが再び墓地に戻るだけでほとんどの場面で意味がないので、特に2番目の処理となる対象を取らない除外に別なモンスターを選びたいところ。
除外したモンスターが「効果でフィールドを離れた場合」に誘発する効果を持つ場合、除外したモンスターを一連の処理でそのまま墓地に戻すことで、その効果を誘発させずにやり過ごすこともできる。
その際「墓地に送られた場合に発動できる」という発動条件を持つ効果も「墓地に戻す」この行為では当然誘発しません。
かなり癖の強い効果でテキトーに使ってもややこしいばかりで全然強くないですが、ルールを正しく学ぶにはなかなか良い教材になるとは思います。
相手のモンスター1体の蘇生、その後任意で相手の場のモンスター1体の除外、その場合は相手の除外状態のモンスター1体を墓地に戻すという行為が1度に行われる。
これを蘇生したモンスター1体で全て行った場合、最終的には蘇生したモンスターが再び墓地に戻るだけでほとんどの場面で意味がないので、特に2番目の処理となる対象を取らない除外に別なモンスターを選びたいところ。
除外したモンスターが「効果でフィールドを離れた場合」に誘発する効果を持つ場合、除外したモンスターを一連の処理でそのまま墓地に戻すことで、その効果を誘発させずにやり過ごすこともできる。
その際「墓地に送られた場合に発動できる」という発動条件を持つ効果も「墓地に戻す」この行為では当然誘発しません。
かなり癖の強い効果でテキトーに使ってもややこしいばかりで全然強くないですが、ルールを正しく学ぶにはなかなか良い教材になるとは思います。
《カクリヨノチザクラ》関連の3枚目の《世離レ》カード。
相手の墓地のモンスターを蘇生させて、その後フィールドのモンスターの除外と、除外状態のモンスターを墓地へ送る。
主な使い方は相手の墓地利用にチェーンして妨害する事になるでしょうか、あとは弱いモンスターを引きずり起こして叩くとか?
テキストを読む限りでは1つ目の蘇生のみを使って2つの目の除外は行わない事も一応可能のようです、2つ目の効果を使う場合は3つ目の効果も強制になってしまいます、1体のもしくは同盟モンスターだった場合何の意味もなさなくなってしまいますね。
《トポロジック・トゥリスバエナ》のリンク先に出して効果発動を狙ったりもできます。
《天龍雪獄》に似たような効果を持つ罠カードですが、種族を問わない代わりにそのままではアドバンテージは取れないので、②の効果を狙えるようにしたいです。
レベル1を指定するのでイラストにある通り《カクリヨノチザクラ》も選ぶ事ができます。
レベル1は《エフェクト・ヴェーラー》など優秀なモンスターが揃っているので対象には困らなそうです。
墓地へ行ったターンには墓地発動は使えないのですが、同名カードをセットできるのもポイントになりますね。
《常世離レ》《現世離レ》と合わせてフィールド・墓地・除外と目まぐるしく変えれそう、色んな使い方ができそうなカードですがちょっと考えてみよう。
相手の墓地のモンスターを蘇生させて、その後フィールドのモンスターの除外と、除外状態のモンスターを墓地へ送る。
主な使い方は相手の墓地利用にチェーンして妨害する事になるでしょうか、あとは弱いモンスターを引きずり起こして叩くとか?
テキストを読む限りでは1つ目の蘇生のみを使って2つの目の除外は行わない事も一応可能のようです、2つ目の効果を使う場合は3つ目の効果も強制になってしまいます、1体のもしくは同盟モンスターだった場合何の意味もなさなくなってしまいますね。
《トポロジック・トゥリスバエナ》のリンク先に出して効果発動を狙ったりもできます。
《天龍雪獄》に似たような効果を持つ罠カードですが、種族を問わない代わりにそのままではアドバンテージは取れないので、②の効果を狙えるようにしたいです。
レベル1を指定するのでイラストにある通り《カクリヨノチザクラ》も選ぶ事ができます。
レベル1は《エフェクト・ヴェーラー》など優秀なモンスターが揃っているので対象には困らなそうです。
墓地へ行ったターンには墓地発動は使えないのですが、同名カードをセットできるのもポイントになりますね。
《常世離レ》《現世離レ》と合わせてフィールド・墓地・除外と目まぐるしく変えれそう、色んな使い方ができそうなカードですがちょっと考えてみよう。
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