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星宵竜転のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
一時休戦中クリムゾン・ノヴァ
2023/12/29 0:10
2023/12/29 0:10
![遊戯王アイコン](/img/icon/073.jpg)
唐突に出てきた《聖杯》ストーリーのその後を描いたであろう一枚。《星杯の守護竜アルマドゥーク》と《星鍵士リイヴ》が登場しており、イヴの腰には嘗ての幼馴染であった《星杯に選ばれし者》の形見ともいえる《星遺物-『星鍵』》が収められている。もう超絶激エモであり、その和やかな様子にウルッときてしまった…。
直接的な効果の繋がりはないが、遂に融合・シンクロ・エクシーズへの妨害が可能となった。簡潔に言うと本当に《強制脱出装置》と《死者蘇生》を合わせた効果であり、決まれば結構強そうである。しかしカード名が当然テーマの名を持っていないため、サーチ手段が汎用を除いては少々厳しいものとなっている。そして何と言っても相手依存すぎる。効果自体の縛りも厳しく、安定して運用できそうにないのが辛いだろう。とはいえ嬉しいことに相手の墓地からも触れるので、種族・属性が統一されてるデッキやミラー対決では非常に重宝されるだろう。
初っ端から投入する必要はないだろうが、サイドで検討するのもアリかもしれない☆
直接的な効果の繋がりはないが、遂に融合・シンクロ・エクシーズへの妨害が可能となった。簡潔に言うと本当に《強制脱出装置》と《死者蘇生》を合わせた効果であり、決まれば結構強そうである。しかしカード名が当然テーマの名を持っていないため、サーチ手段が汎用を除いては少々厳しいものとなっている。そして何と言っても相手依存すぎる。効果自体の縛りも厳しく、安定して運用できそうにないのが辛いだろう。とはいえ嬉しいことに相手の墓地からも触れるので、種族・属性が統一されてるデッキやミラー対決では非常に重宝されるだろう。
初っ端から投入する必要はないだろうが、サイドで検討するのもアリかもしれない☆
ティンダングルの慟哭
2023/09/04 22:42
2023/09/04 22:42
![遊戯王アイコン](/img/icon/141.jpg)
今回の汎用罠カード枠79番となる《強制脱出装置》の亜種となる効果を持つフリチェの除去罠カード。
対象にできるのは4種のEXモンスターのみとなるため、これだけだと脱出の劣化版ですが、EXデッキにバウンスしたモンスターの種類に応じてお互いの墓地からの条件を満たすモンスター1体を自分の場に蘇生する追加効果があり、これを目当てに使うことになります。
相手の墓地からも蘇生できるため、特にSモンスターとXモンスターをバウンスした場合は、蘇生できるモンスターの指定内容からほとんどの場面でそれらを出すための素材となった何らかのモンスターを蘇生することができるでしょう。
自分のモンスターに対して発動する場合は融合・Lモンスターであってもモンスターを蘇生できる可能性は高く、自分バトルフェイズにおける追撃などにも利用できる。
当然蘇生効果を使えなくても、最低限EXモンスターに対する効果破壊耐性を貫通し、被破壊効果や墓地効果を出させない単体除去として機能する。
汎用性の面では脱出に遠く及ばず、多くのデッキで脱出に優先する理由がかなり弱いですが、数的には等価交換にしかならないあちらに対し、モンスター1体を何の制限もなく蘇生することで数的アドバンテージを獲得できるこのカード特有の強みも確実にある1枚と言えるでしょう。
対象にできるのは4種のEXモンスターのみとなるため、これだけだと脱出の劣化版ですが、EXデッキにバウンスしたモンスターの種類に応じてお互いの墓地からの条件を満たすモンスター1体を自分の場に蘇生する追加効果があり、これを目当てに使うことになります。
相手の墓地からも蘇生できるため、特にSモンスターとXモンスターをバウンスした場合は、蘇生できるモンスターの指定内容からほとんどの場面でそれらを出すための素材となった何らかのモンスターを蘇生することができるでしょう。
自分のモンスターに対して発動する場合は融合・Lモンスターであってもモンスターを蘇生できる可能性は高く、自分バトルフェイズにおける追撃などにも利用できる。
当然蘇生効果を使えなくても、最低限EXモンスターに対する効果破壊耐性を貫通し、被破壊効果や墓地効果を出させない単体除去として機能する。
汎用性の面では脱出に遠く及ばず、多くのデッキで脱出に優先する理由がかなり弱いですが、数的には等価交換にしかならないあちらに対し、モンスター1体を何の制限もなく蘇生することで数的アドバンテージを獲得できるこのカード特有の強みも確実にある1枚と言えるでしょう。
突然出てきた星杯ストーリーのカード。烙印ストーリーにも今後しれっとカードが増える可能性があるというのは嬉しいですね。
名称ターン1が付いて対象が絞られた代わりに蘇生効果のオマケが付いた《強制脱出装置》。
「EXから出てくるP以外のカードしか戻せない」という性質上、汎用性では強脱に大きく劣るということであり、また使用できる相手を選ぶということである。その時点でメインからこのカードを積むのは愚の骨頂。
採用するにしてもサイドデッキからの投入になるだろう。
蘇生対象はその召喚方のシステム上、シンクロとエクシーズを戻した場合はだいたい相手の墓地に眠っているが、融合とリンクの場合はそのモンスターの種族・属性を参照するので絶対に墓地に存在するという訳でもないという点もやや気になる。確実にオマケ効果が使用できるなら強脱との差別化で投入を考慮できると言えるが、オマケ効果の発動も不安定と考えると・・・。
強脱ですら採用するデッキを選ぶ昨今、手放しで強いカードとは言えないが、使う相手さえ選べばそれなりの活躍をしてくれるという点では弱くも無いという一枚。
名称ターン1が付いて対象が絞られた代わりに蘇生効果のオマケが付いた《強制脱出装置》。
「EXから出てくるP以外のカードしか戻せない」という性質上、汎用性では強脱に大きく劣るということであり、また使用できる相手を選ぶということである。その時点でメインからこのカードを積むのは愚の骨頂。
採用するにしてもサイドデッキからの投入になるだろう。
蘇生対象はその召喚方のシステム上、シンクロとエクシーズを戻した場合はだいたい相手の墓地に眠っているが、融合とリンクの場合はそのモンスターの種族・属性を参照するので絶対に墓地に存在するという訳でもないという点もやや気になる。確実にオマケ効果が使用できるなら強脱との差別化で投入を考慮できると言えるが、オマケ効果の発動も不安定と考えると・・・。
強脱ですら採用するデッキを選ぶ昨今、手放しで強いカードとは言えないが、使う相手さえ選べばそれなりの活躍をしてくれるという点では弱くも無いという一枚。
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