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スネークアイ・オークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《スネークアイ・エクセル》と同じリクルート効果を持つスネークアイ下級。エクセル効果でとりあえずオークを呼んでからオークで《蛇眼の炎龍》に繋ぐのがスネークアイの鉄板初動です。
フランベルジュ効果で呼び出せばそのまま横に広がるのが強みで、落としておくことで2ターン目以降の手数が増加します。《蛇眼の大炎魔》と近しい役割を持ち、片手間で落とすだけで恒久的なリターンを得られるというのが優秀なポイント。
スネークアイの強さを支えるカードで、評価は9点です。スネークアイは展開になんら誓約を負うことなく横展開できる点が優秀なテーマなので、盤面を増やすカードは入れ得ですね。
フランベルジュ効果で呼び出せばそのまま横に広がるのが強みで、落としておくことで2ターン目以降の手数が増加します。《蛇眼の大炎魔》と近しい役割を持ち、片手間で落とすだけで恒久的なリターンを得られるというのが優秀なポイント。
スネークアイの強さを支えるカードで、評価は9点です。スネークアイは展開になんら誓約を負うことなく横展開できる点が優秀なテーマなので、盤面を増やすカードは入れ得ですね。
《スネークアイ・エクセル》の蘇生・帰還版のようなモンスター
1枚初動にならないため展開ルート中や中盤以降の向けのモンスターと思われがちだが、実は②の効果のコストさえあればエクセルと同じ先行盤面を作り上げることができる。
なのでこのカード自体の初動性能は低くないと思うが、「スネークアイ」には《篝火》《黒魔女ディアベルスター》《蛇眼の炎燐》のような1枚初動となるカードが多数存在するうえ、エクセルのリクルート効果で安定してアクセスできる程に恵まれているため、1枚入れておけばいいカードになっている。
逆に1度除外されるとリカバリが効きにくいため、展開ルート上で《墓穴の指名者》を撃たれて1番刺さるのはここかなぁ。
1枚初動にならないため展開ルート中や中盤以降の向けのモンスターと思われがちだが、実は②の効果のコストさえあればエクセルと同じ先行盤面を作り上げることができる。
なのでこのカード自体の初動性能は低くないと思うが、「スネークアイ」には《篝火》《黒魔女ディアベルスター》《蛇眼の炎燐》のような1枚初動となるカードが多数存在するうえ、エクセルのリクルート効果で安定してアクセスできる程に恵まれているため、1枚入れておけばいいカードになっている。
逆に1度除外されるとリカバリが効きにくいため、展開ルート上で《墓穴の指名者》を撃たれて1番刺さるのはここかなぁ。
《スネークアイ・エクセル》の効果でデッキからリクルートされがち。
この流れでフィールドの枚数は変わりませんが、極論を言えば墓地を肥やしたりエクセル+魔法罠ゾーンのカードをモンスター2枚に変換するのがありがちな役割だと解釈しても良いかもしれません。
何気に除外からの帰還にも対応しています。
この流れでフィールドの枚数は変わりませんが、極論を言えば墓地を肥やしたりエクセル+魔法罠ゾーンのカードをモンスター2枚に変換するのがありがちな役割だと解釈しても良いかもしれません。
何気に除外からの帰還にも対応しています。
⑴の効果により「炎属性・レベル1」モンスターを蘇生・帰還すれば、⑵の効果により《蛇眼の炎龍》につながるのが、優秀だと思います。
最初に登場した3体の下級スネークアイの1体で、召喚誘発効果による特定のモンスターのサルベージや蘇生・帰還を担当する。
《スネークアイ・エクセル》からの《スネークアイ・ワイトバーチ》展開と違ってこのカード単体では初動にならないのが弱点。
代わりに墓地だけでなく除外状態のものも選択でき、手札に加えるか特殊召喚するかまでもを選べる気の利きようはまさに現代カードといったところ。
またエクセルの方を《ファイヤー・エジェクション》などで事前に墓地に送っておけば、このカード→エクセル→ワイトバーチと繋げることで展開の幅が広がる。
3体の中では元々の攻撃力が最も高く、《蛇眼神殿スネークアイ》の適用下での攻撃力は2000となり、デッキに触れないだけのバランスがとてもわかりやすく取られている。
《スネークアイ・エクセル》からの《スネークアイ・ワイトバーチ》展開と違ってこのカード単体では初動にならないのが弱点。
代わりに墓地だけでなく除外状態のものも選択でき、手札に加えるか特殊召喚するかまでもを選べる気の利きようはまさに現代カードといったところ。
またエクセルの方を《ファイヤー・エジェクション》などで事前に墓地に送っておけば、このカード→エクセル→ワイトバーチと繋げることで展開の幅が広がる。
3体の中では元々の攻撃力が最も高く、《蛇眼神殿スネークアイ》の適用下での攻撃力は2000となり、デッキに触れないだけのバランスがとてもわかりやすく取られている。
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