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普通と判断したユーザーのコメントです。
プンプン丸
2023/06/22 16:00
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ホルスは展開して制圧カードで蓋をするっ感じでは無く、物量で責めると言った感じの粘り強いテーマなんだろうと思います。上振れカードだけど、相手依存とは言え1枚でノーコストで最大で4体も特殊召喚が狙えるし、それを防ぐためにこのカードを処理しても②の効果で再セットするので、相手は相当の手数を消費させられるでしょう。  上手くいくと、ホルス共通②の効果である「このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合」の効果も使える可能性もあるしね。

みめっと
2023/06/22 12:16
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相手の効果に直接チェーンを組む形で発動ができ、手札か墓地からホルスモンスター1体を特殊召喚できる永続罠。
王の棺》関連の4体のホルスは全て自分の場に棺がある時に自身を墓地から特殊召喚できる起動効果を自前で持っていますが、棺展開で4体のホルスを墓地から展開しても、うち1体は共通の発動条件を持つ誘発効果を使えずに始末されることも少なくないはずなので、開けられた穴をどちらのターンでも相手が動けばすぐに復活させられるのは悪くありません。
また同名カードの特殊召喚は1ターンに1度のみでかつ同一チェーン上では1度しか発動できないものの、1ターンにおける発動回数に制限はないため、せっかく組み上げた4体のホルス盤面を結界波や一滴による効果無効からのフルボッコで一瞬で台無しにされても、それがデッキバウンスや除外によるものでなければ相手が動くたびに1体ずつ復活させられるのは相手にとって脅威となるでしょう。
手札か場から墓地に送られた時に即再セットされる効果も除去に対する実質的な耐性になりますし、棺の手札コストとしても適した便利なものとなります。
悪くないカードではあると思うのですが、専用のサーチ手段がないことを踏まえると、棺からの4体展開ができている、つまり初動が上手くいっていることが大前提で直に引く必要がある上振れダメ押しカードという印象をどうしても受けてしまいます。
ホルスモンスターは基本的に1体では何の圧力にもなりませんし、1ターンのうちに何回復活させても、結局相手の盤面に干渉できるのホルスはイムセティの1回分でしかいないというのも無視できない弱点ですからね。
しかし墓地だけでなく手札からの特殊召喚もできるため、棺の調達に失敗した時に引きすぎてしまったホルスを展開するためにも使えるので悩ましいところです。
事故ケアにもなる上振れ札ってのはやっぱり事故札ってことなんですかね?
asd
2023/06/20 21:01
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適当に攻撃反応罠でも採用したほうが戦闘に弱いホルスと噛み合うのではと思ってしまいます。
王の棺》の手札コストにしても(2)でセットできる部分は一応相性がいいです。

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