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レッド・デーモンズ・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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周辺カードは充実していることとアタッカーとしては十分なステータスがあることを考えると弱いとは言えないが、いかんせん攻撃参加していない自軍モンスターを破壊してしまうデメリットがどうにも気になり単体では使いにくい。壁モンスターを一掃できる効果はうれしいところ。
《スカーレッド・デーモン》からオマケ感覚で出せます。
一方でデメリット効果は相変わらず健在で、中途半端に盤面に置くだけだと墓地の《ソウル・リゾネーター》を消費してしまったりしていない方がマシとなってしまいます。
レッド・デーモンズ・ドラゴンの名前だけほしい・・・という欲求があって手札から《ヴィジョン・リゾネーター》を出せる状況であれば《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の素材にし、《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》で自身をリリースして《スカーレッド・デーモン》を蘇生することで名前だけゲットできます。
後攻だと普通に打点要員として活躍できます。
一方でデメリット効果は相変わらず健在で、中途半端に盤面に置くだけだと墓地の《ソウル・リゾネーター》を消費してしまったりしていない方がマシとなってしまいます。
レッド・デーモンズ・ドラゴンの名前だけほしい・・・という欲求があって手札から《ヴィジョン・リゾネーター》を出せる状況であれば《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の素材にし、《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》で自身をリリースして《スカーレッド・デーモン》を蘇生することで名前だけゲットできます。
後攻だと普通に打点要員として活躍できます。
《クリムゾン・ヘルガイア》の効果と相性がよい点、《スカーレッド・デーモン》で展開出来る点が、強みだと思います。
楽しませて貰った礼だ、貴様には我らが牙の餌食となる栄誉を与えよう、食らうがいい!
アトラス様のエースモンスター、最初の頃は縛りの緩い3000打点のレベル8シンクロで出番はあったのです、何より250円でゲットできますし、子ども達でも入手が容易で優しい仕様でした。
『ジャックアトラスは、応援してくれる子ども達の期待を裏切ったりはしない!』
ストラク発売で少し良くなるでしょうか?
効果に関しては、守備モンスター殲滅と攻撃していない自分のモンスターの自壊。
『戦う意志なきモンスターなど我が戦場には不要!』
この言葉がピッタリですね、しかし現在はより使いやすい《琰魔竜 レッド・デーモン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》が登場し、立場が危うくなっていますが。
また攻撃名が2種類存在する、ある意味恵まれたモンスターでいずれもカッコいいです。
新ストラクを機に王者の鼓動を再び呼び起こす事ができるか!?
アトラス様のエースモンスター、最初の頃は縛りの緩い3000打点のレベル8シンクロで出番はあったのです、何より250円でゲットできますし、子ども達でも入手が容易で優しい仕様でした。
『ジャックアトラスは、応援してくれる子ども達の期待を裏切ったりはしない!』
ストラク発売で少し良くなるでしょうか?
効果に関しては、守備モンスター殲滅と攻撃していない自分のモンスターの自壊。
『戦う意志なきモンスターなど我が戦場には不要!』
この言葉がピッタリですね、しかし現在はより使いやすい《琰魔竜 レッド・デーモン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》が登場し、立場が危うくなっていますが。
また攻撃名が2種類存在する、ある意味恵まれたモンスターでいずれもカッコいいです。
新ストラクを機に王者の鼓動を再び呼び起こす事ができるか!?
遊戯王5D’sにおいてジャックが使用するシグナー竜の1体となるSモンスターで「レモン」や「250円」などの呼び名を持つドラゴン。
ライバルの遊星が使用する《スターダスト・ドラゴン》が光属性ではなく風属性なので、このカードも炎属性担当のシグナー竜で良かったのではとずっと思っていましたが、そんなレモンも今や立派な闇ドラゴンSモンスター群です。
守備表示モンスターを攻撃したダメージ計算後に相手の守備表示モンスターを全滅させるという能力により、戦闘破壊が確定している守備表示モンスターも効果破壊扱いにするというちょっと変わった性質が特徴。
ダメージ計算後というタイミングでは破壊が確定しているモンスターでもまだ墓地には送られないということがよくわかる。
また自身以外の戦う気概がないと判断した自分のモンスターを退場させる効果もあり、これは基本的にはデメリットとなる効果ですが、被破壊誘発効果を持つモンスターにとってはメリットとなり得ます。
前半の効果は戦闘破壊耐性持ちの守備表示モンスターを撃退するのに適した効果で、これにより同期の他の汎用レベル8Sモンスターにはない役割を果たすことができ、それらの中で攻撃力も最も高かったこともあって登場当時はレベル8帯の汎用Sモンスターの1体として多くのEXデッキに採用されていました。
しかし次々と新たなSモンスターが増えていくにつれ、元々その有用性を割と疑問視されていた「守備表示モンスターに攻撃しなければ効果が出ない」このカードは、単に攻撃力が高いだけのモンスターとして扱われることも多くなり、S召喚が導入されX召喚が登場するまでの3年間のうちに徐々に採用するデッキも限られるようになってきました。
そしてこのカードと同じ攻撃力とレベルと素材縛りでこのカードよりも有用な起動効果の除去能力を持ち、場と墓地でこのカードと同じカード名となる《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》の登場により、一部の限られた状況を除けばあちらに優先して採用する理由がほぼないカードとなってしまいました。
結果的にアニメで重要なポジションを務めたオリジナルとなるこのカードを蔑ろにしてしまったことを公式も気にしていたのか、12期に発売されたレモンストラクに「EXデッキの」このカード名を参照した効果を持つ《スカーレッド・デーモン》が登場し、これによりこのカードもEXデッキに明確な居場所を得ることができたという状況です。
ライバルの遊星が使用する《スターダスト・ドラゴン》が光属性ではなく風属性なので、このカードも炎属性担当のシグナー竜で良かったのではとずっと思っていましたが、そんなレモンも今や立派な闇ドラゴンSモンスター群です。
守備表示モンスターを攻撃したダメージ計算後に相手の守備表示モンスターを全滅させるという能力により、戦闘破壊が確定している守備表示モンスターも効果破壊扱いにするというちょっと変わった性質が特徴。
ダメージ計算後というタイミングでは破壊が確定しているモンスターでもまだ墓地には送られないということがよくわかる。
また自身以外の戦う気概がないと判断した自分のモンスターを退場させる効果もあり、これは基本的にはデメリットとなる効果ですが、被破壊誘発効果を持つモンスターにとってはメリットとなり得ます。
前半の効果は戦闘破壊耐性持ちの守備表示モンスターを撃退するのに適した効果で、これにより同期の他の汎用レベル8Sモンスターにはない役割を果たすことができ、それらの中で攻撃力も最も高かったこともあって登場当時はレベル8帯の汎用Sモンスターの1体として多くのEXデッキに採用されていました。
しかし次々と新たなSモンスターが増えていくにつれ、元々その有用性を割と疑問視されていた「守備表示モンスターに攻撃しなければ効果が出ない」このカードは、単に攻撃力が高いだけのモンスターとして扱われることも多くなり、S召喚が導入されX召喚が登場するまでの3年間のうちに徐々に採用するデッキも限られるようになってきました。
そしてこのカードと同じ攻撃力とレベルと素材縛りでこのカードよりも有用な起動効果の除去能力を持ち、場と墓地でこのカードと同じカード名となる《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》の登場により、一部の限られた状況を除けばあちらに優先して採用する理由がほぼないカードとなってしまいました。
結果的にアニメで重要なポジションを務めたオリジナルとなるこのカードを蔑ろにしてしまったことを公式も気にしていたのか、12期に発売されたレモンストラクに「EXデッキの」このカード名を参照した効果を持つ《スカーレッド・デーモン》が登場し、これによりこのカードもEXデッキに明確な居場所を得ることができたという状況です。
元祖キングの魂。
《スカーレッド・デーモン》の登場により採用意義が強くなりました。
レベル8シンクロでは高い打点を持っていますが、現状は優秀な破壊効果を持つ《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》が優先されます。
一応、《闇の護封剣》と合わせて使うことで耐性持ちも除去可能と、独自の強みはあります。
戦う意思無き自軍モンスターを一掃する効果は無視できないデメリットになります。
《攻撃の無力化》のようなバトルフェイズを終了させるカード1枚で盤面が崩壊する恐れがあります。
また、初手で展開しても相手の妨害などでこのカードが場に残ってしまえば、このカード1枚だけでターンを送らなければならないと言った状況になりかねません。
スタイリッシュなビジュアルに加えて効果もアニメのジャックを良く表したフレーバーを醸していますので、タイミングを見極めて生かしていきたいカードです。
《スカーレッド・デーモン》の登場により採用意義が強くなりました。
レベル8シンクロでは高い打点を持っていますが、現状は優秀な破壊効果を持つ《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》が優先されます。
一応、《闇の護封剣》と合わせて使うことで耐性持ちも除去可能と、独自の強みはあります。
戦う意思無き自軍モンスターを一掃する効果は無視できないデメリットになります。
《攻撃の無力化》のようなバトルフェイズを終了させるカード1枚で盤面が崩壊する恐れがあります。
また、初手で展開しても相手の妨害などでこのカードが場に残ってしまえば、このカード1枚だけでターンを送らなければならないと言った状況になりかねません。
スタイリッシュなビジュアルに加えて効果もアニメのジャックを良く表したフレーバーを醸していますので、タイミングを見極めて生かしていきたいカードです。
最初期の汎用☆8Sにして、5DSのストーリー上でも重要な存在だったモンスター
フルネームは長くて呼びにくい為「レモン」という略称が付いている
守備破壊効果は壁モンスターの時代では無くなっていた事も有って使い辛く
味方破壊のデメリットも無視できなかったので
OCGでは汎用☆8Sの中で最高打点としての立ち位置で使われていたカード
制作側もステータスラインを意識したのかこのレベルのSは今でも3000が最高打点で有る
EX枠の競争に加えこのカードの漫画版で有る《琰魔竜 レッド・デーモン》が出ると
効果の使いやすさでこちらが劣る事から一線を引く形になった
今は同名扱いの《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》という実質上位互換が登場しているため
元々のカード名が「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を指定する様なサポートでも来ない限りもう出番は無いであろう
※このカードを指定する《スカーレッド・デーモン》の登場でようやく採用意義が出て来たか
フルネームは長くて呼びにくい為「レモン」という略称が付いている
守備破壊効果は壁モンスターの時代では無くなっていた事も有って使い辛く
味方破壊のデメリットも無視できなかったので
OCGでは汎用☆8Sの中で最高打点としての立ち位置で使われていたカード
制作側もステータスラインを意識したのかこのレベルのSは今でも3000が最高打点で有る
EX枠の競争に加えこのカードの漫画版で有る《琰魔竜 レッド・デーモン》が出ると
効果の使いやすさでこちらが劣る事から一線を引く形になった
今は同名扱いの《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》という実質上位互換が登場しているため
元々のカード名が「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を指定する様なサポートでも来ない限りもう出番は無いであろう
※このカードを指定する《スカーレッド・デーモン》の登場でようやく採用意義が出て来たか
ありがとう《スカーレッド・デーモン》……本当にありがとう……
このカードの性能?そんなもんないよ当時からあんまりないよ
このカードの性能?そんなもんないよ当時からあんまりないよ
総合評価:《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》あたりを使うなら優先できる。
表側表示に関しては《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》、《琰魔竜 レッド・デーモン》があるものの、裏守備を破壊できるのはこのカードのみ。
《闇の護封剣》などで裏守備にしてしまえば破壊耐性を無視して破壊可能にナル。
モンスター効果も封じてしまえるそれらと使える点で、利点となる。
デメリットに関しても、相手の攻撃を《威嚇する咆哮》で封じたエンドフェイズに《ギブ&テイク》で相手に送りつけて破壊するコンボが可能ダナ。
23/8/14 追記
《スカーレッド・デーモン》で簡単に呼べるようになったし、《クリムゾン・ヘルガイア》で裏守備にして破壊する運用も容易になり、価値はかなり上がった。
特に《スカーレッド・デーモン》を何かしらの素材にして、呼び出したこのカードをアタッカーにしたり、さらなるレッド・デーモンの素材にするのが有用過ぎる。
表側表示に関しては《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》、《琰魔竜 レッド・デーモン》があるものの、裏守備を破壊できるのはこのカードのみ。
《闇の護封剣》などで裏守備にしてしまえば破壊耐性を無視して破壊可能にナル。
モンスター効果も封じてしまえるそれらと使える点で、利点となる。
デメリットに関しても、相手の攻撃を《威嚇する咆哮》で封じたエンドフェイズに《ギブ&テイク》で相手に送りつけて破壊するコンボが可能ダナ。
23/8/14 追記
《スカーレッド・デーモン》で簡単に呼べるようになったし、《クリムゾン・ヘルガイア》で裏守備にして破壊する運用も容易になり、価値はかなり上がった。
特に《スカーレッド・デーモン》を何かしらの素材にして、呼び出したこのカードをアタッカーにしたり、さらなるレッド・デーモンの素材にするのが有用過ぎる。
登場後は3000打点とマシュマロン潰しでブイブイ言わせてた有能Sモンスター。ジャンプの付録にもついてきたためゴヨウやカタストルと並び手に入れやすいSモンスターとしての側面もあった。
現代ではスカーライトという完全上位互換がいるのでデメリット効果を使っていコンボを狙いたい。ユベル第2形態と違いEXから展開できて安定感があるし、トポロジックボマーと違い暴発しにくいのが差別化点。
現代ではスカーライトという完全上位互換がいるのでデメリット効果を使っていコンボを狙いたい。ユベル第2形態と違いEXから展開できて安定感があるし、トポロジックボマーと違い暴発しにくいのが差別化点。
王者の鼓動、今ここに列をなす、天地鳴動の力を見るがいい!
腹の底から響いてくるような力強く逞しい星野氏の詠唱と共に現れる悪魔と竜を併せ持ったデザインの竜
とてもカッコイイし原典カードとあって派生やサポートに恵まれているもののそれらを加味しても使いづらい。
理由として結論から言うとこいつ足を引っ張ってきます。
こいつはブルーアイズやネオス、サイバードラゴンのように
ただの高ステバニラとかインフレについていけなくなったとかそういった理由ではなく
コイツがいるだけで戦闘を行わなかった自軍のモンスターの全てが自壊します。
デメリットが酷いんですよねぇ、これなら破壊をトリガーとする炎王やネフティスと組めばよくね?そう思うでしょ?
どちらのテーマも破壊に特化してるのでわざわざこいつ出すよりネフティスやガルドニクス出した方がいいんですよねぇ
守備表示のモンスターを殴ると相手フィールド全て守備モンスターを破壊出来るという効果を持つのでイタクァや《闇の護封剣》なんかと相性いいんだけど今は守備にならないリンク召喚が流行ってるのが痛い
腹の底から響いてくるような力強く逞しい星野氏の詠唱と共に現れる悪魔と竜を併せ持ったデザインの竜
とてもカッコイイし原典カードとあって派生やサポートに恵まれているもののそれらを加味しても使いづらい。
理由として結論から言うとこいつ足を引っ張ってきます。
こいつはブルーアイズやネオス、サイバードラゴンのように
ただの高ステバニラとかインフレについていけなくなったとかそういった理由ではなく
コイツがいるだけで戦闘を行わなかった自軍のモンスターの全てが自壊します。
デメリットが酷いんですよねぇ、これなら破壊をトリガーとする炎王やネフティスと組めばよくね?そう思うでしょ?
どちらのテーマも破壊に特化してるのでわざわざこいつ出すよりネフティスやガルドニクス出した方がいいんですよねぇ
守備表示のモンスターを殴ると相手フィールド全て守備モンスターを破壊出来るという効果を持つのでイタクァや《闇の護封剣》なんかと相性いいんだけど今は守備にならないリンク召喚が流行ってるのが痛い
魔導征竜時代にはビッグアイ対策として征竜デッキのサイドに入っていたこともある1枚
同じ名前を持つものとして扱うスカーレットのお陰で完全に存在異議を失った。今ではせいぜい超重武者やサブテラーを使う身内をメタることぐらいしか使い道がないだろう
元々の名称を指定するレモンサポートが登場するのを祈るばかりである
同じ名前を持つものとして扱うスカーレットのお陰で完全に存在異議を失った。今ではせいぜい超重武者やサブテラーを使う身内をメタることぐらいしか使い道がないだろう
元々の名称を指定するレモンサポートが登場するのを祈るばかりである
スカーライトの登場でほぼ存在意義失ったカードや。専用サポートの弱さとかスカノヴァが立場悪くなったせいで、本家レッド・デーモンズ・ドラゴンの名前自体そんな強みとも言い難かったけど。
ウリの守備破壊がリンクモンスターとインフレの影響で役に立つ機会が減る一方や。《闇の護封剣》との併用?レベル8のシンクロ出してコンボ前提な時点でお察しやな。そういったカード自体リンクモンスターのせいで優先しづらいし。
スカーライト抜きでも他に優先する奴多すぎてな。コイツじゃないとって状況が稀やで。
ウリの守備破壊がリンクモンスターとインフレの影響で役に立つ機会が減る一方や。《闇の護封剣》との併用?レベル8のシンクロ出してコンボ前提な時点でお察しやな。そういったカード自体リンクモンスターのせいで優先しづらいし。
スカーライト抜きでも他に優先する奴多すぎてな。コイツじゃないとって状況が稀やで。
スタダとは対照にインフレについていけなかったカード。えんまりゅうやスカーライトと差別化が可能だった守備メタも、リンクの登場により使う機会が激減してしまった。ルールの変更によりリンクの採用率が下がるかもしれないが、果たしてこのカードは活躍できるのかです
自軍のモンスター破壊をメリットに活かせるデッキなら採用圏内
守備表示を持たないリンクモンスターの存在が逆風だがまだまだ使える
守備表示を持たないリンクモンスターの存在が逆風だがまだまだ使える
我が魂、レッド・デーモンズ・ドラゴン!!
漫画版やスカーライトの登場によりピンポイントメタくらいしかやる事がなくなってしまったが、スカノヴァ出すならこいつから出したいよね。
元々の名前を参照するサポートが来ればまた評価されるかもしれない。
漫画版やスカーライトの登場によりピンポイントメタくらいしかやる事がなくなってしまったが、スカノヴァ出すならこいつから出したいよね。
元々の名前を参照するサポートが来ればまた評価されるかもしれない。
傷なきレッド・デーモンの原点。別名250yen
素材指定はなく打点3000とレベル8Sの中でも高い。
効果も「戦う意思のない者は死すべし」とも言わんばかりの効果を持つ。
ただ現環境そんな大量の守備モンスターが残るという事が少ない。
活かすなら《闇の護封剣》など守備にできるカードと併用したいとこですが、守備にならないリンクの存在もあり安易に投入しづらい。
また自身以外攻撃しなかったカードを破壊してしまうのも、状況や相手によっては悪影響が強くなる。
逆手にとる事も不可ではなく、かつてビッグアイに対する牽制になった事もあったり。
レベル8Sも激戦区であり、特にスカーライトは自身を殺しにかかってるカードで、打点3000以下の効果モンスター全体除去と、このカードより汎用性の高い効果を持つうえ、場と墓地じゃ同名扱いにまで出来る始末。
本家を指定するサポートの大体が場か墓地を参照にしている為、差別化も難しい。(そしていずれも扱いにくいという)
かなり厳しい立場に追いやられていましたが、案の定・・・というか遂にEXの自身を直接指定するスカーレッドデーモンが登場。これならばスカーライトとの差別化もでき、明確に価値を見出せるようになったと言える。めでたしめでたし。
素材指定はなく打点3000とレベル8Sの中でも高い。
効果も「戦う意思のない者は死すべし」とも言わんばかりの効果を持つ。
ただ現環境そんな大量の守備モンスターが残るという事が少ない。
活かすなら《闇の護封剣》など守備にできるカードと併用したいとこですが、守備にならないリンクの存在もあり安易に投入しづらい。
また自身以外攻撃しなかったカードを破壊してしまうのも、状況や相手によっては悪影響が強くなる。
逆手にとる事も不可ではなく、かつてビッグアイに対する牽制になった事もあったり。
レベル8Sも激戦区であり、特にスカーライトは自身を殺しにかかってるカードで、打点3000以下の効果モンスター全体除去と、このカードより汎用性の高い効果を持つうえ、場と墓地じゃ同名扱いにまで出来る始末。
本家を指定するサポートの大体が場か墓地を参照にしている為、差別化も難しい。(そしていずれも扱いにくいという)
かなり厳しい立場に追いやられていましたが、案の定・・・というか遂にEXの自身を直接指定するスカーレッドデーモンが登場。これならばスカーライトとの差別化もでき、明確に価値を見出せるようになったと言える。めでたしめでたし。
レベル8シンクロの中では打点が3000と高く、相手の守備モンスターを一掃できるという強力な効果を持つ。一方でデメリットもあり、強力な亜種も登場したが、今でもステータスと効果からこのカードも強力。
超重武者のような守備表示モンスターに滅法強いモンスター。というかむしろ超重武者キラーを名乗って良いと思うレベル。
超重武者が憎くてたまらないというあなたにオススメ。もっともそんな人いないと思うが……
超重武者が憎くてたまらないというあなたにオススメ。もっともそんな人いないと思うが……
スカーライトでは対処できない通常召喚された、もしくは効果を持たないモンスターを破壊するために重要なカード。 相手モンスターを守備表示に変更するカードが多ければ積極的に使いたいカードです。
後から出た亜種とリメイクが汎用性で勝るのでかなり厳しいが効果自体は下位互換というわけではないので今後の環境しだいで活躍する可能性がないわけではないのは救い。
250円というなんとも言えない称号をもらっているが250円で買えない時期もそれなりにあり現在は250円ですらない。
縛りなしレベル8シンクロで3000打点というのは評価点。
効果は攻撃後守備表示モンスターを全て破壊するという壁を一掃するという効果ではあるが特殊召喚されたモンスターであればスカーライトを使えば攻撃宣言前に一掃できる。
あっちは名前がレッド・デーモンズ・ドラゴン扱いになるためサポートもあまり差がない。
デメリットも案外危険な面があり何らかの方法で攻撃かバトルフェイズを止められてしまうと、とんでもない事になってしまう
兄弟分に立場を大分持っていかれてしまった感はあるが一応通常召喚された守備表示モンスターに対抗できるレッド・デーモンズシリーズはこいつだけなのでなんらかの出番はあるかもしれない。
それでも1体のみなら同じレベル8シンクロにスクドラというライバルがいるが。
縛りなしレベル8シンクロで3000打点というのは評価点。
効果は攻撃後守備表示モンスターを全て破壊するという壁を一掃するという効果ではあるが特殊召喚されたモンスターであればスカーライトを使えば攻撃宣言前に一掃できる。
あっちは名前がレッド・デーモンズ・ドラゴン扱いになるためサポートもあまり差がない。
デメリットも案外危険な面があり何らかの方法で攻撃かバトルフェイズを止められてしまうと、とんでもない事になってしまう
兄弟分に立場を大分持っていかれてしまった感はあるが一応通常召喚された守備表示モンスターに対抗できるレッド・デーモンズシリーズはこいつだけなのでなんらかの出番はあるかもしれない。
それでも1体のみなら同じレベル8シンクロにスクドラというライバルがいるが。
250円などという不名誉な二つ名を貰ってしまったが効果自体はかなり強力。特にPテーマでは劣勢になるとゾンビの如くモンスターを守備表示で出してくるのでそいつらを問答無用で掃除できるのはやはり強い、時代が少しだけレモンを押している。
えん魔竜やスカーライトなどレベル8のレッドデーモンは増えた物のそれぞれに強みが別にある為今でもこれが完全にお役御免になることは無いだろう。
えん魔竜やスカーライトなどレベル8のレッドデーモンは増えた物のそれぞれに強みが別にある為今でもこれが完全にお役御免になることは無いだろう。
「王者の鼓動、今ここに列をなす。天地鳴動の力を見るがいい!シンクロ召喚!我が魂、《レッド・デーモンズ・ドラゴン》!」
クッソかっこいい台詞の割りに評価が芳しくないですが、皆既日食とセットで使うことで表側表示の封殺モンスターや打点の高いモンスターを問答無用で薙ぎ払う事が出来ます。これだけ書くと強力な気がしますが、守備表示を殴る前提の所為で肝心の火力を発揮できず、しれっと味方に攻撃を強制させるのでこの点数。
クッソかっこいい台詞の割りに評価が芳しくないですが、皆既日食とセットで使うことで表側表示の封殺モンスターや打点の高いモンスターを問答無用で薙ぎ払う事が出来ます。これだけ書くと強力な気がしますが、守備表示を殴る前提の所為で肝心の火力を発揮できず、しれっと味方に攻撃を強制させるのでこの点数。
同名カード扱いができる強力モンスターの登場により
そろそろ出番がなくなりつつあるジャックのエースモンスター。
最近は守備が少ないのもありますが新しいほうがこっちと違って
攻撃しなかったモンスターを破壊する効果がないのがこのカードにとって
つらいところ。
ですがイラスト的にはやっぱりこのレモンが一番かっこいいと思うし
口上も一番好きだし、やっぱり孤高の絶対王者的な感じが好み。
そろそろ出番がなくなりつつあるジャックのエースモンスター。
最近は守備が少ないのもありますが新しいほうがこっちと違って
攻撃しなかったモンスターを破壊する効果がないのがこのカードにとって
つらいところ。
ですがイラスト的にはやっぱりこのレモンが一番かっこいいと思うし
口上も一番好きだし、やっぱり孤高の絶対王者的な感じが好み。
召喚口上がスゲーカッコいい。
ガン守備の超重武者にブッ刺さる。
自分の守備表示や攻撃力的に攻撃できない人すら許さない漢度は素晴らしいのだけど。
同盟として扱う後輩が出てしまった。悲しい。
ガン守備の超重武者にブッ刺さる。
自分の守備表示や攻撃力的に攻撃できない人すら許さない漢度は素晴らしいのだけど。
同盟として扱う後輩が出てしまった。悲しい。
ああ、うん、なんかね、お疲れ様。
レベル8汎用3000打点という理由だけで採用され続けてきた250円。
琰魔が出てもスカノヴァ出せるから完全劣化ではなかった250円.
しかしスカーライトに謎の効果がついてしまい立場がなくなってしまった。
貴様はよく頑張った、、、眠りにつくがいい、、、
レベル8汎用3000打点という理由だけで採用され続けてきた250円。
琰魔が出てもスカノヴァ出せるから完全劣化ではなかった250円.
しかしスカーライトに謎の効果がついてしまい立場がなくなってしまった。
貴様はよく頑張った、、、眠りにつくがいい、、、
召喚口上は必見レベルで格好良いです。
効果は攻撃の意志を示さないモンスター達を許さないという感じですが、それは味方であろうと例外ではないというデメリットを持っています。
後に出た、似たドラゴンが便利なおかげで、すでにポジションを取られつつあります……
そしてハイスピード・ライダーズでは、まさかのレアリティはノーマルで収録されることに……
効果は攻撃の意志を示さないモンスター達を許さないという感じですが、それは味方であろうと例外ではないというデメリットを持っています。
後に出た、似たドラゴンが便利なおかげで、すでにポジションを取られつつあります……
そしてハイスピード・ライダーズでは、まさかのレアリティはノーマルで収録されることに……
戦闘耐性持ちや守備力の高い壁を問答無用で排除できるので優秀といえば優秀、ただフィールレモンが強すぎることや咆哮やデモチェを使われるだけで味方を破壊してしまうこと、レベル8シンクロには優秀なカードが多いこともあいまって採用は枠との相談。
もちろん弱いカードではないんですが。
もちろん弱いカードではないんですが。
相手の守備モンスターを一掃できる効果を持つため、守備表示である事が起点となる超重武者や、攻撃対象になった時に守備表示になるカラクリなどにとっては天敵レベルの効果。
打点も3000と高く、スカーレッドにもなれるので、一応デッキに1枚入れてます
打点も3000と高く、スカーレッドにもなれるので、一応デッキに1枚入れてます
この溢れ出る貫禄!
キングの評価はエンターテインメントでなければならない!
……嘘です、ごめんなさい。
出た頃はそれなりに活躍もしていましたが、最近ではさらに強力な閻魔王レモンやエクシーズに押されて、寂しい限りですね。
キングの評価はエンターテインメントでなければならない!
……嘘です、ごめんなさい。
出た頃はそれなりに活躍もしていましたが、最近ではさらに強力な閻魔王レモンやエクシーズに押されて、寂しい限りですね。
元キングのエース。
攻撃力3000で守備表示のモンスターを一掃できる強力なカード。
スカノヴァなどのようにサポートも豊富であるのが特徴。
ただ、自身に耐性がないのと、自分のモンスターも破壊してしまうデメリットがややキツイ。
回避策はゼンマインで耐えるなど色々あるためそれほどではない。
最近になってフィールレモンも出てきたので場面に応じてそちらと使い分けたい。
攻撃力3000で守備表示のモンスターを一掃できる強力なカード。
スカノヴァなどのようにサポートも豊富であるのが特徴。
ただ、自身に耐性がないのと、自分のモンスターも破壊してしまうデメリットがややキツイ。
回避策はゼンマインで耐えるなど色々あるためそれほどではない。
最近になってフィールレモンも出てきたので場面に応じてそちらと使い分けたい。
やはりフィールレモンの登場で割を食ってる感じはするが、守備閃スタやレドックスやスケゴ等を楽に始末出来るので、征竜が跋扈していた時はミラー意識でよくエクストラに入っていた。
征竜が居なくなってもクリブレみたく環境によって評価が浮き沈みするカードになりそう。何だかんだ言ってこいつにしか出来ない仕事もあるしね。
ただしデメリットは軽視出来るレベルでは無いので出し時は慎重に。
征竜が居なくなってもクリブレみたく環境によって評価が浮き沈みするカードになりそう。何だかんだ言ってこいつにしか出来ない仕事もあるしね。
ただしデメリットは軽視出来るレベルでは無いので出し時は慎重に。
攻撃していない味方と相手の守備モンスターを打ち崩す3000打点のレベル8シンクロ。
レベル8シンクロの中で最も高い攻撃力、そして荒々しくも痛快な除去能力を併せ持ち、《マシュマロン》や「羊トークン」などの面倒くさい壁モンスターをまとめて殲滅できます。
一方、エンドフェイズには攻撃していない味方モンスターを強制的に排除してしまうので、このカードを出す場合は、他の味方モンスターも全てタテにして、攻撃に参加させておきたいところ。
最近は《幻獣機ドラゴサック》が生み出す「幻獣機トークン」に加え、高い守備力を持つ《森羅の守神アルセイ》や《ダイヤモンド・クラブ・キング》などが仮想敵になっています。
レベル8シンクロの中で最も高い攻撃力、そして荒々しくも痛快な除去能力を併せ持ち、《マシュマロン》や「羊トークン」などの面倒くさい壁モンスターをまとめて殲滅できます。
一方、エンドフェイズには攻撃していない味方モンスターを強制的に排除してしまうので、このカードを出す場合は、他の味方モンスターも全てタテにして、攻撃に参加させておきたいところ。
最近は《幻獣機ドラゴサック》が生み出す「幻獣機トークン」に加え、高い守備力を持つ《森羅の守神アルセイ》や《ダイヤモンド・クラブ・キング》などが仮想敵になっています。
攻撃力3000のシンクロモンスター。「琰魔竜 レッド・デーモン」が同じ3000打点で、効果もあちらの方が強力ですが、こちらは守備表示モンスターを全滅できるので、押している状況でのダメ押しができる点が大きな強み。戦闘耐性持ちの壁モンスターやリクルーターが守備表示で逃げる道もなくすため、性圧力はかなりのものです。属性・種族も恵まれています。ただ、いかんせんデメリット効果が痛いので、呼び出すタイミングには注意が必要。
金遣いの荒い ちゃら
2013/08/31 5:48
2013/08/31 5:48
773位…
僕はレモン大好きです゚(゚´Д`゚)゚
粉砕!玉砕!大喝采!←
僕はレモン大好きです゚(゚´Д`゚)゚
粉砕!玉砕!大喝采!←
ニートの魂。250円とか言っちゃダメ絶対。実際はもうちょっと高い(と思いたい)。伝説の竜にふさわしいまさに傍若無人の言葉が似合う非常に凶暴な効果を持ったドラゴン。相手の守備を一掃できるのでさらなる追撃に使える。レベル8シンクロで打点が3000という点も見逃せず、単にアタッカーとしても運用できる。レッドデーモンズサポートも登場したのでこのカードを主軸にしたデッキを組むこともできます。
最近カードショップ寄って見てみたら380円だったぞ
誰だ250円から釣り上げたの(ry
守備に回った初心者の人に浴びせると、まさに外道顔になります
ルールとマナーを守ってアブソリュートパワーフォース!!
誰だ250円から釣り上げたの(ry
守備に回った初心者の人に浴びせると、まさに外道顔になります
ルールとマナーを守ってアブソリュートパワーフォース!!
250円とか思ってても言っちゃダメ。
効果は強力・・・に見えるけど守備表示モンスターにのみ適応する効果なので使いどころが難しい。
リクルーターや破壊耐性持ちのカードには相性が良く、そういった相手に活躍できる。
ただし、デメリット効果は無視できるレベルではなく、こっちの首を絞めかねないので注意が必要。
効果は強力・・・に見えるけど守備表示モンスターにのみ適応する効果なので使いどころが難しい。
リクルーターや破壊耐性持ちのカードには相性が良く、そういった相手に活躍できる。
ただし、デメリット効果は無視できるレベルではなく、こっちの首を絞めかねないので注意が必要。
ジャック・アトラスの切り札、レモンさん。
出せる機会は多いが、他を優先してしまうため出番なし、というのが非常に多い。
ただパワーは間違いなくあるし、スケープゴートを一撃できたときの快感はたまりません。
ノヴァドラゴンに繋げてぜひバーニングソウルしたいところ。
セットや守備モンスターを燃やし尽くしちゃうのは・・・しょうがないね・・・。
出せる機会は多いが、他を優先してしまうため出番なし、というのが非常に多い。
ただパワーは間違いなくあるし、スケープゴートを一撃できたときの快感はたまりません。
ノヴァドラゴンに繋げてぜひバーニングソウルしたいところ。
セットや守備モンスターを燃やし尽くしちゃうのは・・・しょうがないね・・・。
トークンがたくさん並ぶクイックダンディに有効です。(もっとも、ドリルの連鎖を止めることはできませんが・・。)
【フォーチュンレディ】ではエンドフェイズにライティーの効果を発動できます。(もっとも、その用途ならスクラップ・ドラゴンもいますが・・。)
まあ攻撃力は高いですし、弱くないカードであるのは間違いありません。
【フォーチュンレディ】ではエンドフェイズにライティーの効果を発動できます。(もっとも、その用途ならスクラップ・ドラゴンもいますが・・。)
まあ攻撃力は高いですし、弱くないカードであるのは間違いありません。
かつてキングの魂250円と呼ばれたドラゴン、ついにSPHRでノーマルに…
壁タイプの戦闘破壊耐性持ちやリクルーターに強い3000打点の縛りなしシンクロは十分に強力。
より強力なレベル8シンクロの影に隠れているが、このカードも決して悪くない。
だが、いかんせんスカーライトという効果の優秀で名前を騙る後輩が出てきてしまったのが。
スカーレッドという進化形を誇ってもスカーライトも同条件であるし、またアビスやカラミティにも進化できるといってもそこにはえん魔竜もいる。
ジャックデッキが強化されたことでかえって肩身が狭くなってる気がするんですがそれは。
通常召喚やセットされた壁に強い点で何とか差別化を。
壁タイプの戦闘破壊耐性持ちやリクルーターに強い3000打点の縛りなしシンクロは十分に強力。
より強力なレベル8シンクロの影に隠れているが、このカードも決して悪くない。
だが、いかんせんスカーライトという効果の優秀で名前を騙る後輩が出てきてしまったのが。
スカーレッドという進化形を誇ってもスカーライトも同条件であるし、またアビスやカラミティにも進化できるといってもそこにはえん魔竜もいる。
ジャックデッキが強化されたことでかえって肩身が狭くなってる気がするんですがそれは。
通常召喚やセットされた壁に強い点で何とか差別化を。
スクラップトリトドン
2010/08/09 20:58
2010/08/09 20:58
元キングの250円の魂.というと色んな人が怒りそう・・・
守備表示であれば,戦闘耐性だろうがリクルーターだろうが問答無用に破壊する能力は強力.だがデメリットが地味に痛い.
裏守備でセットしたくてもできず,咆哮の1枚でレモン以外爆死してしまうのが・・・
しかし攻撃する意思なきモンスターを葬る効果は,エクストラデッキのレベル8枠としては中々の性能かと.
逆に仲間で殴らない孤高の存在たる決闘龍の存在も出てきたが,幻獣機トークン一掃とか壁突破とか向こうとの差別化も十分可能.
守備表示であれば,戦闘耐性だろうがリクルーターだろうが問答無用に破壊する能力は強力.だがデメリットが地味に痛い.
裏守備でセットしたくてもできず,咆哮の1枚でレモン以外爆死してしまうのが・・・
しかし攻撃する意思なきモンスターを葬る効果は,エクストラデッキのレベル8枠としては中々の性能かと.
逆に仲間で殴らない孤高の存在たる決闘龍の存在も出てきたが,幻獣機トークン一掃とか壁突破とか向こうとの差別化も十分可能.
ジャック・アトラスのエースモンスター。
メリットとデメリットが混ざってるが、攻撃力も高く、出しがいのあるモンスター。
派遣カードもド派手に。
使いどころを間違えないように!(力説)
メリットとデメリットが混ざってるが、攻撃力も高く、出しがいのあるモンスター。
派遣カードもド派手に。
使いどころを間違えないように!(力説)
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