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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
愛佳
2024/06/13 22:42
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PREMIUM PACK 9の中では最も優秀だと感じたカードです。(個人的な感想です)
装備モンスターは戦闘で破壊されなくなる、当時としてはシンプルで優秀な効果で、強い効果を持ったモンスターに装備させるだけでも結構良かったです。
当時は入手のしやすさもあって、とりあえずデッキへ入れて、普通に使用していた子どもは私だけではないでしょう。
相手に装着してサンドバッグもアリですが、送りつけや攻撃表示にするカードとの併用が必要になってきますね。
何故かシークレットが映えるイラストも結構好きでした。
かつてはダメージ計算は適用される、と書いてあったのですが、再録にあたって削除されており、このあたりは昔のテキストの方が分かりやすかった、と言えますね。
透明になっていてもちゃんとダメージは入るっていうのは、遊戯王以外でも普通にある事ですけど。
しかし戦闘破壊耐性を与えるだけでは厳しくなってきており、今装備魔法で言えば効果破壊にも対応している《ガーディアンの力》や相手モンスターの攻撃力を上回れ、再利用効果のある《月鏡の盾》の方がいいでしょうね。
みめっと
2023/08/07 15:18
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遊戯王Rに登場した、装備モンスターに戦闘破壊耐性を与えるだけの装備魔法。
バリアや結界を張っているだとか、固くて切れないとか砕けないとかではなく、霧状になっているので物理攻撃は効かないという意味での戦闘破壊耐性という発想は結構面白い。
無条件で無限に戦闘で破壊されない下級モンスターが《魂を削る死霊》や《マシュマロン》くらいしか存在しなかった時期のカードなので当時は割と値打ちがありましたが、現在ではさすがに厳しい。
自分のモンスターに装備する場合、戦闘で死なないことだけが目的なら発動を伴いますが相手モンスターを打ち倒せる《月鏡の盾》を使った方がいいし、このカードに先行していたカードの中にも装備状態を維持できるモンスターが限定されるものの、戦闘破壊耐性以外に対象をとる効果破壊への耐性も付与される《明鏡止水の心》なんてカードも存在していました。
装備魔法故の取り回しの良さはあるため、相手モンスターに装備させて相手の場にサンドバッグを用意することなどには利用できそうです。
サンパイ
2021/09/26 11:36
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効果は戦闘破壊耐性だけで、今ではちと物足りないカード。
装備魔法あるあるで除去されてしまえばおしまいなのは注意。
単純ゆえにコンボの幅が広いのは嬉しい
シエスタ
2019/06/25 8:49
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あらゆるモンスターに戦闘耐性を与えれるカードで、月鏡といった打点強化でも戦闘で破壊されにくくなりますが、最近はヴァレソやライトニングみたいな戦闘狂があらゆるデッキから登場してくるような時代なので、単純な戦闘耐性目的ならこちらの方が軍配はあがるか。
ただ除去手段も大幅に増加している関係上、結局の所戦闘耐性だけの運用というのはさすがにもうキツい。
なのでこのカードならではのコンボをしていきたい。《アマゾネスの剣士》など単純な強化や戦闘破壊よりも都合のいいカードが存在するので、それらと併用し活かしてやりたいところ。
アルバ
2019/06/25 1:08
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シンプルかつ汎用性がある故に戦闘破壊耐性を付加するカードの壁となるカードの1つ。
誰にでも装備できるのは評価点だが装備魔法の宿命でモンスターを効果除去されてしまうと非常に痛い。
攻撃を耐えるために装備するよりは打点を上げて殴った方が建設的ではあると思うが、こちらではないとできないコンボもそれなりにある。
こまつほうせい
2015/03/20 0:58
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これ装備するくらいなら斧か団結つけて殴るかなー
サンダー・ボルト
2013/04/10 22:51
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明鏡止水の心》の効果耐性を取っ払った代わりに装備制限がなくなったという感じのカード。しかし、カード1枚を使って戦闘耐性をつけても、いまひとつ役に立たないことも少なくありません。むしろ、相手モンスターに装備して、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》などでワンキルするために使う方が良いでしょう。
みかんゼリー
2013/03/14 18:00
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誰でもマシュマロンになれるよ!な効果。
戦闘耐性は悪くないんだが、いかんせん今は展開の時代であり除去も多彩化してきた。
その中で戦闘による守りを固めても、すぐカード除去されるのが目に見えるんだよなあ・・。
このカードを採用する際には、既にカード除去耐性を備えていたり相性の良いカードとの組み合わせが必要。もう一歩進んだ使い方が必要になると思う。
ファナナス
2013/02/02 5:36
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攻撃力を上げるタイプの装備魔法とはうってかわってこちらは戦闘破壊耐性を付与する変わった装備魔法。《アマゾネスの剣士》のようなカードや、ジョウゲンのような数ターンに渡って維持することに意味のあるカードのサポートにはうってつけ。ただ、装備魔法自体安定せず、《安全地帯》というほぼ上位互換のカードも出てしまった。
ファイア野郎
2012/12/04 22:33
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戦闘破壊耐性をつけることのできる装備カード。
明鏡止水の心》と比べると、攻撃力1300以上のモンスターにも装備できるようになりましたが、攻撃力が上がるほど戦闘破壊はされにくくなるので、その利点は矛盾してると、私は思うんですが・・・。

最近は効果破壊で対処されることが多いのが現状であり、やはり効果破壊にある程度耐性を持った、あちらの方が優先されますかね。
とき
2011/07/12 11:36
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凄くシンプルでわかりやすい。厄介ではある効果なのだが…
使われると鬱陶しいカードだが、耐えるだけで勝ちに手を繋げにくい。
戦闘への強さは高攻撃力でも得られるため普通に使うなら団結などの強力装備が向くか?
だが弱小カードを守れるのはこのカードの特権。貧弱ながらも全体を鼓舞するカードと組み合わせれば、あるいは…?
テキストの短いカードは強い.
という通説もこのカードには通用しにくいか・・・
アド損の装備魔法で戦闘破壊耐性をつけたところで,これにサイクされる,効果破壊など,危険な除去が横行している昨今ではなぁ・・・
とはいえ,戦闘破壊耐性をつけるカードは弱いわけでないし,アムホなどのサポートもあるのも事実なのだが.
NEOS
2010/12/07 23:20
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自分に装備しても除去されたら無意味。
ハーフ・シャット》の方が、速攻かつ、攻撃力の半減が意味を成す場面もある。
B
2010/08/31 19:57
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破壊されやすい装備魔法という立場と破壊されない効果が噛み合っていないので
擬似マシュマロンといった単純な足止めには向いていないはず。
ごちゃごちゃした制限のない大雑把な効果なのでどうせならやれるだけコンボのようなもので悪用したいところ。
SOUL
2010/08/23 10:52
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カード破壊による危険性はいつでも伴っているのであり、どういう局面になったら装備するべきなのかがいまいちわかりません。

しかし相性の良いカードはそこそこ存在しているので、そうしたカードが入ったデッキに1枚くらい?

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