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VV-マスターフェイズのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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せめて「移動した場合」ではなく「移動したターンに発動できる」のような発動条件ならマシだったのではと思います。
仮に《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》の効果で移動させたとして、《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》、《ヴァリアンツの弓引-西園》、そしてこのカードの3枚が同時に発動するのはかなり使いづらく、妨害の発動タイミングはそれぞれずらしたいのが普通です。
魔法罠も破壊して1:2交換出来る可能性があることからこんな条件になっているのかもしれませんが、夢を見すぎている感じがあります。
効果モンスターのみ対象で、通常モンスターが対象外なのもよくわかりません。
仮に《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》の効果で移動させたとして、《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》、《ヴァリアンツの弓引-西園》、そしてこのカードの3枚が同時に発動するのはかなり使いづらく、妨害の発動タイミングはそれぞれずらしたいのが普通です。
魔法罠も破壊して1:2交換出来る可能性があることからこんな条件になっているのかもしれませんが、夢を見すぎている感じがあります。
効果モンスターのみ対象で、通常モンスターが対象外なのもよくわかりません。
ヴァリアンツ初の罠カードですが、非常に使いづらいカードというのが正直な感想。
除去効果を使うのにモンスターの移動という一手間がかかる上に、このカード自体も墓地に送らなければならないので単純な1:1交換にしかならない点と、ヴァリアンツにおいては相手フィールドゾーンに《VV-真羅万象》を置いて《拮抗勝負》や《無限泡影》といったカードをケアするのが定石となっており、真羅万象の(2)の効果によってせっかく押し込んだモンスターの特殊召喚を許してしまう点も採用しにくい理由となっています。
また、現状のヴァリアンツには罠カードを確定サーチできるカードが存在しないので、ヴァリアンツカテゴリである旨味もありません。
せめて墓地効果でフリーチェーンの移動効果でもあれば……と、思わずにはいられないほど不遇なカードですね。
除去効果を使うのにモンスターの移動という一手間がかかる上に、このカード自体も墓地に送らなければならないので単純な1:1交換にしかならない点と、ヴァリアンツにおいては相手フィールドゾーンに《VV-真羅万象》を置いて《拮抗勝負》や《無限泡影》といったカードをケアするのが定石となっており、真羅万象の(2)の効果によってせっかく押し込んだモンスターの特殊召喚を許してしまう点も採用しにくい理由となっています。
また、現状のヴァリアンツには罠カードを確定サーチできるカードが存在しないので、ヴァリアンツカテゴリである旨味もありません。
せめて墓地効果でフリーチェーンの移動効果でもあれば……と、思わずにはいられないほど不遇なカードですね。
パンプアップと幻中と同じ除去効果を持った「ヴァリアンツ」永続罠カード
打点アップ効果は上級ヴァリアンツなら全てに適応できるため、ワンキルへの大きな手助けになる。ただし罠なため、ワンテンポ遅いことは否めない。
除去効果は、使い切りにはなるが相手ターンの除去として使えれば理想的だ。
効果のトリガーはモンスターの移動であり、ヴァリアンツなら容易に満たせる...
と思いきやそれは自分ターンでの話。相手ターンでは《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》くらいしか移動手段がなく、そちらも移動をトリガーにした除去効果を持つため、組み合わせても同じタイミングでしか除去ができず相性が微妙。
しかもテーマ内にサーチ手段はマーキスしかなく、状況を選ぶカードが好きなタイミングで持ってこれないのは致命的。
正直言って、除去として使うなら《強制脱出装置》のような汎用カードの方がまだマシだと思う。
打点アップ効果は上級ヴァリアンツなら全てに適応できるため、ワンキルへの大きな手助けになる。ただし罠なため、ワンテンポ遅いことは否めない。
除去効果は、使い切りにはなるが相手ターンの除去として使えれば理想的だ。
効果のトリガーはモンスターの移動であり、ヴァリアンツなら容易に満たせる...
と思いきやそれは自分ターンでの話。相手ターンでは《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》くらいしか移動手段がなく、そちらも移動をトリガーにした除去効果を持つため、組み合わせても同じタイミングでしか除去ができず相性が微妙。
しかもテーマ内にサーチ手段はマーキスしかなく、状況を選ぶカードが好きなタイミングで持ってこれないのは致命的。
正直言って、除去として使うなら《強制脱出装置》のような汎用カードの方がまだマシだと思う。
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