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マルチ・ピース・ゴーレムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
アニメ5D'sでジャックが使用した、ビッピとミッドを融合素材に指定した攻撃力2600の岩石族モンスター。
頑強そうな見た目に反して、融合素材となったゴーレムモンスターたちと同様に守備力にはあまり自信がない。
既にリメイク済みの《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》などと同じく、自ら散って分離するしか能力がない寂しいモンスターであり、最近リメイクされた《有翼幻獣キマイラ》と同じくリメイク案件となるカードです。
せめて戦闘なんかしなくても普通に分離してほしいし、EXデッキに戻るんじゃなくて墓地に行って欲しいという感じ。
当時のアニメ視聴者の中にも、この評価をした年にOCG化された《コンバット・ホイール》を使用したシド戦において、まるで組体操でもしているかのように土下座で《拷問車輪》を肩に乗せたモンスターという印象しかない人も少なくないかもしれません…。
頑強そうな見た目に反して、融合素材となったゴーレムモンスターたちと同様に守備力にはあまり自信がない。
既にリメイク済みの《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》などと同じく、自ら散って分離するしか能力がない寂しいモンスターであり、最近リメイクされた《有翼幻獣キマイラ》と同じくリメイク案件となるカードです。
せめて戦闘なんかしなくても普通に分離してほしいし、EXデッキに戻るんじゃなくて墓地に行って欲しいという感じ。
当時のアニメ視聴者の中にも、この評価をした年にOCG化された《コンバット・ホイール》を使用したシド戦において、まるで組体操でもしているかのように土下座で《拷問車輪》を肩に乗せたモンスターという印象しかない人も少なくないかもしれません…。
剣闘獣が暴れてた頃に出す性能じゃないでしょこいつ…。下手したらバルキリオンとかその時期くらいの性能だろ…。
クソガキ時代の俺らでも剣闘獣よりよえー!と評判でした。
クソガキ時代の俺らでも剣闘獣よりよえー!と評判でした。
総合評価:見せる要員。
《E・HERO プリズマー》が《ビッグ・ピース・ゴーレム》のカード名を得る場合に見せたり、《融合派兵》で展開する場合に見せたりするのが基本。
融合召喚し、攻撃後に分離することで《ミッド・ピース・ゴーレム》の効果を発動させることも可能なのだが攻撃力が半端で条件を満たしにくいのが難。
性質上墓地融合や除外融合では使えないというのも扱いにくさを下げている。
一応コンボとして《パラサイト・フュージョナー》と《ミッド・ピース・ゴーレム》で融合召喚し、分離効果を使用すると《ミッド・ピース・ゴーレム》の誘発と《パラサイト・フュージョナー》の誘発を使えて《スモール・ピース・ゴーレム》とこのカードの再度の融合召喚などできたりするが。
《E・HERO プリズマー》が《ビッグ・ピース・ゴーレム》のカード名を得る場合に見せたり、《融合派兵》で展開する場合に見せたりするのが基本。
融合召喚し、攻撃後に分離することで《ミッド・ピース・ゴーレム》の効果を発動させることも可能なのだが攻撃力が半端で条件を満たしにくいのが難。
性質上墓地融合や除外融合では使えないというのも扱いにくさを下げている。
一応コンボとして《パラサイト・フュージョナー》と《ミッド・ピース・ゴーレム》で融合召喚し、分離効果を使用すると《ミッド・ピース・ゴーレム》の誘発と《パラサイト・フュージョナー》の誘発を使えて《スモール・ピース・ゴーレム》とこのカードの再度の融合召喚などできたりするが。
ピースゴーレムの融合体であり、5ds出身じゃ珍しい融合体。
リゾネーターだのピースゴーレムだの、キングデッキの迷走ぶりが垣間見える。
自身を分離させる事で素材からハブられているスモールを呼び出すのが主な仕事。
が、その効果を使うのに戦闘を行わなくてはならず、展開が遅くなりがちなばかりか、打点もあまり頼れる数値じゃない。
また効果の特性上、融合召喚手段も限定されがちである。
展開力があるとはいえ、こう手間がかかりがちなうえにピースゴーレム自体が大した性能じゃないので、割に合わない存在かと。
リゾネーターだのピースゴーレムだの、キングデッキの迷走ぶりが垣間見える。
自身を分離させる事で素材からハブられているスモールを呼び出すのが主な仕事。
が、その効果を使うのに戦闘を行わなくてはならず、展開が遅くなりがちなばかりか、打点もあまり頼れる数値じゃない。
また効果の特性上、融合召喚手段も限定されがちである。
展開力があるとはいえ、こう手間がかかりがちなうえにピースゴーレム自体が大した性能じゃないので、割に合わない存在かと。
スモールだけ融合素材からハブられてるピースゴーレムシリーズの一応の終着点。
2体も名指しで指定した融合体の割には打点が2600しかなく戦闘面ではあまり期待はできない。
分解効果があるがバトルフェイズ終了時と遅く、追撃や融合からの即分解での展開と言った行為は不可能でタイミングが悪い。
何もかも微妙にズレてしまっている感が否めない。
2体も名指しで指定した融合体の割には打点が2600しかなく戦闘面ではあまり期待はできない。
分解効果があるがバトルフェイズ終了時と遅く、追撃や融合からの即分解での展開と言った行為は不可能でタイミングが悪い。
何もかも微妙にズレてしまっている感が否めない。
もうちょい早いタイミングで戻ってくれれば,速攻魔法の融合と組み合わせて何度も敵を殴ることができ,ロマンがあったかも知れない
発動条件が意外と厳しいカードですので,どうしても評価は低くなります
発動条件が意外と厳しいカードですので,どうしても評価は低くなります
融合を解除して素材を展開するのが魅力であるのに、その展開が戦闘を行ったバトルフェイズ終了時ではさすがに遅すぎるし使いにくいとしか言いようがないです。せっかく展開しても追撃できないのは残念な限り。一応効果使用後、最大3体のモンスターを並べられるのですが、モンスターを3体並べるだけなら、このカードである必要はありません。
分解するとすぐさまミッドピースの効果が使えるため場のモンスターが3体になって面白いのですが、その3体をその後どう使うかはしっかり考えておきましょう。
しかし、何にしても分解効果が攻撃を行わないと使えないのがとても残念ですね。
しかし、何にしても分解効果が攻撃を行わないと使えないのがとても残念ですね。
攻撃力はまぁまぁと言いたいところだが、種族にこだわらないなら他の融合モンスターを優先したい。
効果は《融合解除》で、一組が正規のカードならスモールピースを展開できる。
だが、スモールピースのステータスは貧弱なのが欠点。
効果は《融合解除》で、一組が正規のカードならスモールピースを展開できる。
だが、スモールピースのステータスは貧弱なのが欠点。
スクラップトリトドン
2011/01/30 11:21
2011/01/30 11:21
ピースゴーレムの合体体だが、スモールは融合素材ではない。
効果で融合を解除することでミッドの効果もあわせて3枚のピースゴーレムを展開する事ができる。展開したピースゴーレムでリンク召喚を行うことも可能。
しかし攻撃を行わなければ融合を解除する効果を発動することはできず、タイミングは遅いと言わざるを得ないだろう。
このカード自体も融合としては攻撃力も中の上、分離以外の効果も持っていないためパワー不足が否めない。融合する手間に見合うかは怪しいところか。
効果で融合を解除することでミッドの効果もあわせて3枚のピースゴーレムを展開する事ができる。展開したピースゴーレムでリンク召喚を行うことも可能。
しかし攻撃を行わなければ融合を解除する効果を発動することはできず、タイミングは遅いと言わざるを得ないだろう。
このカード自体も融合としては攻撃力も中の上、分離以外の効果も持っていないためパワー不足が否めない。融合する手間に見合うかは怪しいところか。
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