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硫酸のたまった落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
バカヤロー!なんて下手くそなルール変更だ!
ルール変更前は8点。自発的にリバースを発動できるのもそうだが、わざと破壊することで《ダークファミリア》や《浅すぎた墓穴》で再び拾って再度リバースさせたり、そもそも守備の高いリバースなら使い回して悪用されていた。罠なので《闇の仮面》で拾えるのも偉い。
しかし11期に入ると効果発動前に破壊されたカードは効果処理されないルールが追加。リュウさんは表にして破壊するまでの一連の流れが効果処理となるためリバース発動前に破壊したとみなされリバース効果が処理されないのだ。更に悪いことに効果発動前に非公開領域に移ったカードは効果処理されないというルールもほじくり返され破壊されずに再セットした場合もリバース効果が使えないという裁定に。結果まともに使えないカードに転落した。
これではあまりにも甲斐がないのでなんとかしてエラッタしてやってください。
ルール変更前は8点。自発的にリバースを発動できるのもそうだが、わざと破壊することで《ダークファミリア》や《浅すぎた墓穴》で再び拾って再度リバースさせたり、そもそも守備の高いリバースなら使い回して悪用されていた。罠なので《闇の仮面》で拾えるのも偉い。
しかし11期に入ると効果発動前に破壊されたカードは効果処理されないルールが追加。リュウさんは表にして破壊するまでの一連の流れが効果処理となるためリバース発動前に破壊したとみなされリバース効果が処理されないのだ。更に悪いことに効果発動前に非公開領域に移ったカードは効果処理されないというルールもほじくり返され破壊されずに再セットした場合もリバース効果が使えないという裁定に。結果まともに使えないカードに転落した。
これではあまりにも甲斐がないのでなんとかしてエラッタしてやってください。
第1期にゲームのランダム特典として登場した、場のセットモンスター1体をオープンし、守備力が2000以下なら破壊できるという移動式のフリチェの「落とし穴」通常罠カード。
1期の下級モンスターは全て守備力2000以下であるため、セットされたモンスターはこの効果でほぼ破壊することができました。
かつてはこの効果処理を行った後にオープンされたモンスターの持つリバース効果が発動する裁定であったためその目的でも使われていたのですが、裁定変更でそれが不可能になってしまい有用性が大きく低下してしまいました。
相手モンスターのリバース効果も当然発動しなくなったので、リバース効果モンスター全盛期だった2期頃にこの裁定ならフリチェの除去罠として案外悪くなかったのかもしれません。
ゲーム作品では概ねどのシリーズでも優秀な除去罠となっており、特にGBのDMシリーズにおいて、《トラップ・マスター》が自身の効果によって仕掛けられる罠カードとしての印象が強い。
1期の下級モンスターは全て守備力2000以下であるため、セットされたモンスターはこの効果でほぼ破壊することができました。
かつてはこの効果処理を行った後にオープンされたモンスターの持つリバース効果が発動する裁定であったためその目的でも使われていたのですが、裁定変更でそれが不可能になってしまい有用性が大きく低下してしまいました。
相手モンスターのリバース効果も当然発動しなくなったので、リバース効果モンスター全盛期だった2期頃にこの裁定ならフリチェの除去罠として案外悪くなかったのかもしれません。
ゲーム作品では概ねどのシリーズでも優秀な除去罠となっており、特にGBのDMシリーズにおいて、《トラップ・マスター》が自身の効果によって仕掛けられる罠カードとしての印象が強い。
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