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リブロマンサー・ファイアバーストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
弱くはないのだが、現代遊戯王で戦闘に特化した効果は微妙なのよね……。
せめて素の攻撃力が2800ではなく2900以上とか貫通効果があればもう少し話が違ったのだが。
【ウォークライ】といいなぜ戦闘特化モンスターの攻撃力を低くするのか。
とは言え《リブロマンサー・オリジン》の登場で攻撃力3500になりかなり実用的になった。「戦闘ダメージ2倍・モンスターに2回攻撃」も馬鹿にできない火力で、相手の場に攻撃表示モンスターが2体いればワンターンキルも十分可能。
サイバース族ということで《斬機》と混ぜやすいが、一応《斬機帰納法》で攻撃力を500アップさせることも出来る。《グリッド・ロッド》を装備させることも可能。
なお(3)の効果はターン1が無いものの連発しにくいため微妙。せめて儀式モンスターならなんでもコストに出来るようにしておけば良かったのに。他には「墓地の儀式モンスターを"デッキに戻して"」だったらリソース回復役としてもっと採用されていたと思う。
せめて素の攻撃力が2800ではなく2900以上とか貫通効果があればもう少し話が違ったのだが。
【ウォークライ】といいなぜ戦闘特化モンスターの攻撃力を低くするのか。
とは言え《リブロマンサー・オリジン》の登場で攻撃力3500になりかなり実用的になった。「戦闘ダメージ2倍・モンスターに2回攻撃」も馬鹿にできない火力で、相手の場に攻撃表示モンスターが2体いればワンターンキルも十分可能。
サイバース族ということで《斬機》と混ぜやすいが、一応《斬機帰納法》で攻撃力を500アップさせることも出来る。《グリッド・ロッド》を装備させることも可能。
なお(3)の効果はターン1が無いものの連発しにくいため微妙。せめて儀式モンスターならなんでもコストに出来るようにしておけば良かったのに。他には「墓地の儀式モンスターを"デッキに戻して"」だったらリソース回復役としてもっと採用されていたと思う。
主人公感のあるカード。
やや火力不足感がありましたが《リブロマンサー・オリジン》の登場で少し火力があがりました。
サーチしやすいサイバース族なのがいろいろと利点になるのでデッキに1枚は入れると良いと思います。
やや火力不足感がありましたが《リブロマンサー・オリジン》の登場で少し火力があがりました。
サーチしやすいサイバース族なのがいろいろと利点になるのでデッキに1枚は入れると良いと思います。
高いフィニッシャー性能を持つ「リブロマンサー」モンスター
仮に相手フィールドに2体の攻撃力0の攻撃表示モンスターがいた場合、10800ダメージでワンキル出来る。
現実的には、攻撃力アップ効果を使わないとワンキルは厳しい。特にテーマ内では、倍率も低くてコストも捻出しにくい、このカードの③の効果しかない。
ワンキル狙いなら何らかの打点アップ効果と併用したいかな。
仮に相手フィールドに2体の攻撃力0の攻撃表示モンスターがいた場合、10800ダメージでワンキル出来る。
現実的には、攻撃力アップ効果を使わないとワンキルは厳しい。特にテーマ内では、倍率も低くてコストも捻出しにくい、このカードの③の効果しかない。
ワンキル狙いなら何らかの打点アップ効果と併用したいかな。
【リブロマンサー】のフィニッシャー、分かりやすい打点倍化+2回攻撃で相手のライフを一気に削っていく。 「サイバース」族なので多くのサポートが受けやすいのが利点だと思います。
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