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御巫の誘い輪舞のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
お留守番
2024/03/13 21:01
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御巫用の相手モンスターのコントロールを奪うカード。
自分ターンでただ単にモンスターを除けたいのであれば《御巫の水舞踏》投げた方が手っ取り早いです。そんで御巫自体がモンスターに特攻するテーマなのであまりモンスターを除けてしまうと盤面的に微妙になりやすいです。
その為主な仕事は相手ターンでの妨害となると思います。《オオヒメの御巫》や《御巫かみくらべ》で相手ターンに装備させて妨害かますのが良いと思います。
注意しないといけない点として、モンスター効果は発動できなくなるのと、相手モンスターの効果にチェーンした場合は発動を止められないのでモンスターの効果には注意が必要です。
召喚時効果などを止めたい時は《愚鈍の斧》をかみくらべやオオヒメで投げましょう。
珠の御巫フゥリ》がいれば装備カードも守れるので地味に破壊されにくくなります。
あとは相手モンスターが一体だけなら御巫で殴った後にコントロール奪えばそのままリーサルとれます。
デッキか墓地の方が仕事量多いと思うんでオオヒメのコストにもしやすいですね。
変わった使い方ではオオヒメ出した後にコントロール奪ったモンスターの種類によってシンクロやリンク、《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》とかに繋げるのもありですね。
める
2023/09/06 5:58
遊戯王アイコン
結構特殊な処理をする装備魔法。
相手モンスターのコントロール奪取だけでなく除去としても使える。

まず(2)のコントロール奪取だが、《サイコ・エンド・パニッシャー》のような「発動した効果を受けない」モンスターにも通用する。また自分のメインモンスターゾーンが塞がっている状態で相手モンスターにこのカードを装備すると、そのモンスターは「墓地へ送られる」処理となる。

あと(4)の効果で「このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる」ので、自分の場に御巫モンスターがいなくても装備させたこのカードを破壊等すれば相手モンスターを除去することが可能。なかなかトリッキーな使い方が出来て面白いカードだろう。

単純に相手モンスターを奪取する場合は相手ターンにこちらの御巫モンスターがいなくなってしまうことがあるので、《I:Pマスカレーナ》で素材にしてしまうと無駄がない。
ジュウテツ
2022/09/03 7:54
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⑵の効果により、「御巫」デッキではコントロール奪取カードとして、優秀なカードだと思います。
奪取したモンスターは、リンク素材として処理すると、安全だと思います。

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