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忍法装具 鉄土竜のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
我々が想像する忍具というもののイメージ通りの、非常に柔軟でアクロバティック且つ効果的な性能を持つ。
忍者化という効果は単純ながら非常に応用性が高く、《ヴァレルソード・ドラゴン》のような攻撃的なモンスターに付けて《戎の忍者-冥禪》のダイレクトアタック効果を与え火力を出す、相手モンスターに装備して《忍法 落葉舞》でリリースする、などの様々な用途がある。
墓地から忍者を除外しての除去も優秀な上に、墓地に送られた場合の蘇生と組み合わせると、墓地に忍者さえ落ちていれば相手モンスターに装備→装備モンスターを破壊→そのまま蘇生といういんちきじみたボッタクリ除去が可能になる。
かなり用途が多く、どの状況で引いてもそれなりに使い道が考えられる良いカード。このカードをどれだけ上手く使いこなせるかが、忍者デッキにおいて月の書が刺さらないデッキに対しての勝ち筋を持てるか否かの分水嶺となる。
人為的にニンジャソウルを憑依させる効果……もしやリー・アラキ先生の……?
忍者化という効果は単純ながら非常に応用性が高く、《ヴァレルソード・ドラゴン》のような攻撃的なモンスターに付けて《戎の忍者-冥禪》のダイレクトアタック効果を与え火力を出す、相手モンスターに装備して《忍法 落葉舞》でリリースする、などの様々な用途がある。
墓地から忍者を除外しての除去も優秀な上に、墓地に送られた場合の蘇生と組み合わせると、墓地に忍者さえ落ちていれば相手モンスターに装備→装備モンスターを破壊→そのまま蘇生といういんちきじみたボッタクリ除去が可能になる。
かなり用途が多く、どの状況で引いてもそれなりに使い道が考えられる良いカード。このカードをどれだけ上手く使いこなせるかが、忍者デッキにおいて月の書が刺さらないデッキに対しての勝ち筋を持てるか否かの分水嶺となる。
人為的にニンジャソウルを憑依させる効果……もしやリー・アラキ先生の……?
装備モンスターが「忍者」モンスター扱いになる点を利用し、《ヴァレルソード・ドラゴン》等に装備させて《戎の忍者-冥禪》で直接攻撃できるようにすると簡単に1キルが狙えるので強力です。
(2)の効果は墓地の忍者をコストに汎用的な除去が狙え、コストで除外された忍者も(3)の効果で回収したり特殊召喚できるので、非常に無駄のない効果となっています。
何なら相手モンスターに装備させて、(2)の効果で装備モンスターを破壊することで能動的にこのカードを墓地に送り、(3)の効果に繋げることで消費0で相手モンスターを除去できます。
さらに、除外コストを《獣の忍者-獏》にすれば、(3)で手札に加えることで獏の効果による特殊召喚に繋げ、このカードを回収するというコンボでアドバンテージまで稼げてしまいます。
(2)の効果は墓地の忍者をコストに汎用的な除去が狙え、コストで除外された忍者も(3)の効果で回収したり特殊召喚できるので、非常に無駄のない効果となっています。
何なら相手モンスターに装備させて、(2)の効果で装備モンスターを破壊することで能動的にこのカードを墓地に送り、(3)の効果に繋げることで消費0で相手モンスターを除去できます。
さらに、除外コストを《獣の忍者-獏》にすれば、(3)で手札に加えることで獏の効果による特殊召喚に繋げ、このカードを回収するというコンボでアドバンテージまで稼げてしまいます。
⑴の効果は、攻撃力強化の他、相手モンスターに装備させ「忍法落葉舞」のコストにする活用法があるのが、利点だと思います。
(2)の効果は、「忍者」デッキでは使いやすい除去効果の上、この効果のため除外した「忍者」モンスターも⑶の効果でサルベージ・裏側守備表示での帰還が出来るのが、優秀だと思います。
(2)の効果は、「忍者」デッキでは使いやすい除去効果の上、この効果のため除外した「忍者」モンスターも⑶の効果でサルベージ・裏側守備表示での帰還が出来るのが、優秀だと思います。
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