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大和神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
9% (1)
カード評価ラベル4
36% (4)
カード評価ラベル3
54% (6)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2024/09/15 21:58
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スピリットなのに特殊召喚できる型破りな神様。
特殊召喚不可ゆえに大量展開に不向きなスピリットにおいて、自己SSできるスピリットというのは現状でも唯一無二の個性。どうせモンスター1匹しか出てこんしwwwとか高を括ってる相手に詰めの一撃を加えられる。
ただスピリット以外に目を向けるとパンクラや《獣王アルファ》など、スピリットと相性が良い自己SSアタッカーも数多くいる。こちらは自己SSだけでなくスピリットという個性まで使い切る運用で差別化したい。
hio
2015/06/04 23:33
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和魂によってスピリットでもエクシーズ、アドバンス召喚に繋げやすくなったため、墓地にスピリットが落ちる頻度も増した。
そのためこのカードの出しやすさも相対的に向上。
墓地に落ちたスピリットの有効活用法として1枚は挿しておくと役に立つだろう。
伊弉凪や《砂塵の悪霊》などとランク6になれるのもミソ。
同志スラリン
2013/11/18 1:34
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和魂登場で評価が変わった一枚。和魂がリリース要員になるだけでなく、和魂のドローを活かす上でも使いやすい。打点も効果も十分優秀なので採用する価値は一気に高まったといえる。
wikiによると,倭建命ではなく倭大国魂神の方らしい.
これをメインにするというよりは,スピリットにピン挿ししておいたほうがいいかと.
こちらもスピリット強化の恩恵を受けた1体.サーチはもちろん踏み台にした和魂をコストにして出し,ランク6を作るなんてことも十分に可能.

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