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A宝玉獣 アンバー・マンモスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:対象耐性だけでは不十分。
《アドバンスド・ダーク》とA宝玉獣を対象をとる効果から守れるのだが、《アドバンスド・ダーク》がないと自壊する性質上、先に《アドバンスド・ダーク》を出す必要があり、フリーチェーンに無防備になりがち。
対象耐性も1度で突破されやすいし、全体除去でどちらとも破壊されると立て直しも難しいしナア。
《アドバンスド・ダーク》とA宝玉獣を対象をとる効果から守れるのだが、《アドバンスド・ダーク》がないと自壊する性質上、先に《アドバンスド・ダーク》を出す必要があり、フリーチェーンに無防備になりがち。
対象耐性も1度で突破されやすいし、全体除去でどちらとも破壊されると立て直しも難しいしナア。
アドダ依存で対象破壊を1回無効、10年前なら立てる意味あったかもね
A宝玉獣とアドダ立ててターン回すことがないので、アドダがリメイクされたら再評価します
A宝玉獣とアドダ立ててターン回すことがないので、アドダがリメイクされたら再評価します
A宝玉獣デッキにとっての命綱である《アドバンスド・ダーク》を対象に取る効果限定とは言え一度は守れるのはそこまで悪い物ではない。
また攻撃を一度だけ無効に出来る効果もあって困る物でもないだろう。
とはいえ《アドバンスド・ダーク》をコイツ自身だけで守るのは心許ないのも事実なので《宝玉の奇跡》と併用して守りたい所だが《宝玉の奇跡》が手札に無い場合は必然的にコイツに頼る必要性が出てくるので早々に場に召喚したい所である。
また、A宝玉獣の中ではサファイアペガサスの次点で打点が高いモンスターと言う事もあり、ルビーカーバンクルの効果でペガサス・マンモス・タイガー・キャットと並べる事でタイガーの効果で打点を上げて総ダイレクトを決めると言う戦法を取る場合にも打点要因として重要なモンスターであったりもする。
また攻撃を一度だけ無効に出来る効果もあって困る物でもないだろう。
とはいえ《アドバンスド・ダーク》をコイツ自身だけで守るのは心許ないのも事実なので《宝玉の奇跡》と併用して守りたい所だが《宝玉の奇跡》が手札に無い場合は必然的にコイツに頼る必要性が出てくるので早々に場に召喚したい所である。
また、A宝玉獣の中ではサファイアペガサスの次点で打点が高いモンスターと言う事もあり、ルビーカーバンクルの効果でペガサス・マンモス・タイガー・キャットと並べる事でタイガーの効果で打点を上げて総ダイレクトを決めると言う戦法を取る場合にも打点要因として重要なモンスターであったりもする。
元ネタとの変更点は攻撃対象を自身に移し替えるのが攻撃無効になり、《アドバンスド・ダーク》かA宝玉獣が対象になった時にその効果の発動を無効にする効果が盛られている。
A宝玉獣は《アドバンスド・ダーク》がなければ消滅してしまうので守る効果は有り難いのだが、対象に取る除去から守るだけであり対象に取らない破壊では吹き飛ぶなど穴は多い。
方向性は間違ってないし実際効果は有用なのだが、A宝玉獣の背負わされているデメリットの大きさを考えるとまだ盛っても良かったんじゃないかと思う。
A宝玉獣は《アドバンスド・ダーク》がなければ消滅してしまうので守る効果は有り難いのだが、対象に取る除去から守るだけであり対象に取らない破壊では吹き飛ぶなど穴は多い。
方向性は間違ってないし実際効果は有用なのだが、A宝玉獣の背負わされているデメリットの大きさを考えるとまだ盛っても良かったんじゃないかと思う。
凶暴性の強い外見が特徴の「A宝玉獣」モンスター群の中では比較的落ち着きのある佇まいが特徴のモンスター。
それらのモンスターの生命線である《アドバンスド・ダーク》及び「A宝玉獣」を対象を取る効果から守り、自身を含むA宝玉獣への攻撃を無効にする効果も持ちますが、どちらも発動を伴う上にターン1となる効果。
単独で自力で攻撃や効果であっさり倒されてしまうことを防げるのは悪くないのですが、この効果で自身が場を離れたり効果を無効にされることを防げたとしても、結局はこのターンはもうそれ以上動けないので《アドバンスド・ダーク》を守ることはできない。
攻撃の方はともかくとして、《アドバンスド・ダーク》を守る方の効果は「自分の《アドバンスド・ダーク》は相手の効果を受けない」永続効果だったとして何がいけなかったのだろうか。
最低限、破壊耐性を付与する永続効果にプラスでこの対象耐性となる誘発即時効果であるべきだったような…。
それらのモンスターの生命線である《アドバンスド・ダーク》及び「A宝玉獣」を対象を取る効果から守り、自身を含むA宝玉獣への攻撃を無効にする効果も持ちますが、どちらも発動を伴う上にターン1となる効果。
単独で自力で攻撃や効果であっさり倒されてしまうことを防げるのは悪くないのですが、この効果で自身が場を離れたり効果を無効にされることを防げたとしても、結局はこのターンはもうそれ以上動けないので《アドバンスド・ダーク》を守ることはできない。
攻撃の方はともかくとして、《アドバンスド・ダーク》を守る方の効果は「自分の《アドバンスド・ダーク》は相手の効果を受けない」永続効果だったとして何がいけなかったのだろうか。
最低限、破壊耐性を付与する永続効果にプラスでこの対象耐性となる誘発即時効果であるべきだったような…。
ユベルが憑依したヨハンが使用したアンバー・マンモス
攻撃を引き寄せる効果が攻撃を無効化する効果に変わり、さらに対象をとる効果を無効化する効果まで得た。
「A宝玉獣」は《アドバンスド・ダーク》が除去されると全壊してしまうため、こういう効果はありがたいはずである。ただし永続効果なうえ、先出しすると自壊してしまうため、自身を展開される前に除去されてしまう危険性がある。また羽箒のような対象を取らない効果や、対象をとる効果でも2回目以降は対応できないなど、かなり穴が多い。
そもそも今の時代は、下級フィールドに並べて相手にターンを渡すより、EXのモンスター等のエースを出すのが主流であるため、効果を使う機会は多くなさそうである。展開に関わる効果を持たないなら、もう少し頑丈な場面を築ける効果にして欲しかった。
攻撃を引き寄せる効果が攻撃を無効化する効果に変わり、さらに対象をとる効果を無効化する効果まで得た。
「A宝玉獣」は《アドバンスド・ダーク》が除去されると全壊してしまうため、こういう効果はありがたいはずである。ただし永続効果なうえ、先出しすると自壊してしまうため、自身を展開される前に除去されてしまう危険性がある。また羽箒のような対象を取らない効果や、対象をとる効果でも2回目以降は対応できないなど、かなり穴が多い。
そもそも今の時代は、下級フィールドに並べて相手にターンを渡すより、EXのモンスター等のエースを出すのが主流であるため、効果を使う機会は多くなさそうである。展開に関わる効果を持たないなら、もう少し頑丈な場面を築ける効果にして欲しかった。
A宝玉獣だけでなく、アドバンスドダークも守れるのは脆いA宝玉獣にとってはありがたい・・・が、1ターンに1度なうえ、対象をとらない効果も今じゃ少なくない。
このカードが出る前にアドバンスドダークが潰されてもアウトである。
攻撃無効に関してもアドバンスドダークとは噛み合いが悪い始末。戦闘耐性にして欲しかった。極めつけに発動を伴うんすよね・・・。
Aダークや宝玉獣の性能を考慮すりゃ、ケチ臭い事言わず永続的に破壊からも守れる効果でもバチあたらんかったでしょう。
このカードが出る前にアドバンスドダークが潰されてもアウトである。
攻撃無効に関してもアドバンスドダークとは噛み合いが悪い始末。戦闘耐性にして欲しかった。極めつけに発動を伴うんすよね・・・。
Aダークや宝玉獣の性能を考慮すりゃ、ケチ臭い事言わず永続的に破壊からも守れる効果でもバチあたらんかったでしょう。
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