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白銀の城の魔神像のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
ラビュリンスにおいては出し易い打点要員で、普通に使っていれば3000打点を超える。
ただ、罠のサーチ範囲がとても狭く、召喚時にしか使えないのが難点。
攻撃反応罠自体の使い勝手がいまいちで、ラビュリンスにすらほとんど採用されないのでサーチ効果は腐りがち。
追い討ちをかけるように、似たような召喚条件で更に出し易く、維持できれば1ターンに1度攻撃反応問わずサーチでき、効果耐性まで持つ白銀姫が出てからは完全にお払い箱に…。
まあ、3000以上のを高打点耐性持ちの処理要員として見たら悪くないのかも。
ただ、罠のサーチ範囲がとても狭く、召喚時にしか使えないのが難点。
攻撃反応罠自体の使い勝手がいまいちで、ラビュリンスにすらほとんど採用されないのでサーチ効果は腐りがち。
追い討ちをかけるように、似たような召喚条件で更に出し易く、維持できれば1ターンに1度攻撃反応問わずサーチでき、効果耐性まで持つ白銀姫が出てからは完全にお払い箱に…。
まあ、3000以上のを高打点耐性持ちの処理要員として見たら悪くないのかも。
効果の関係上いちいちタイムラグが発生する点と、リクルート先(?)が弱すぎるのでこの点数
ただタイムラグに関しては、相手ターンに下級で罠を伏せる→自ターンに出して殴る→次の相手ターンに罠を発動、という流れを作れればそんなに気にならないです
問題はリクルート先。今の高速化した環境に於いて、相手のメインフェイズに好き放題させるのはいくらなんでも遅すぎますし、相手に伏せてるカードが割れてしまうなら奇襲にもならないので尚更弱いです
打点要員として見ても、墓地肥やしもせず、墓地から罠を再利用する手段もあるラビュリンスにおいては、そこまでの高攻撃力を得られる状況は少なかったです
まぁ、簡単に出せてそれなりに打点が高くて"通れば"強い罠を持ってこれるんで、そこまで劣悪って程でもないんですが……やっぱり攻撃反応罠(しかも相手に見えてる)の頼りなさがね……
ただタイムラグに関しては、相手ターンに下級で罠を伏せる→自ターンに出して殴る→次の相手ターンに罠を発動、という流れを作れればそんなに気にならないです
問題はリクルート先。今の高速化した環境に於いて、相手のメインフェイズに好き放題させるのはいくらなんでも遅すぎますし、相手に伏せてるカードが割れてしまうなら奇襲にもならないので尚更弱いです
打点要員として見ても、墓地肥やしもせず、墓地から罠を再利用する手段もあるラビュリンスにおいては、そこまでの高攻撃力を得られる状況は少なかったです
まぁ、簡単に出せてそれなりに打点が高くて"通れば"強い罠を持ってこれるんで、そこまで劣悪って程でもないんですが……やっぱり攻撃反応罠(しかも相手に見えてる)の頼りなさがね……
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