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XXクルージョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
手札から発動出来たら《墓穴の指名者》が助走をつけて殴りに来るカードになれたんじゃないでしょうか。
手札誘発メタで、ウリとしてはハンデスを備え損失を負わせやすい事。
しかしそのメリットに見合うだけの使い勝手とは言い難く、ライバルが多すぎる。
罠なので指名者などに比べ遅さが目立つうえ、それ以外にもこのカードより範囲の広い通告や《墓穴ホール》などが存在する。
そのウリのハンデスも「相手」が選んで捨てるという質の悪いもの。最悪逆手にとられる可能性も。
不安定さが目立って上述のライバルより優先するのは厳しそうな印象。イラストで切り裂いてるのが魔轟神というのも皮肉に感じる。(ディアネイラはトリガーにならないし、魔轟神はハンデスを逆手にとりやすい)
しかしそのメリットに見合うだけの使い勝手とは言い難く、ライバルが多すぎる。
罠なので指名者などに比べ遅さが目立つうえ、それ以外にもこのカードより範囲の広い通告や《墓穴ホール》などが存在する。
そのウリのハンデスも「相手」が選んで捨てるという質の悪いもの。最悪逆手にとられる可能性も。
不安定さが目立って上述のライバルより優先するのは厳しそうな印象。イラストで切り裂いてるのが魔轟神というのも皮肉に感じる。(ディアネイラはトリガーにならないし、魔轟神はハンデスを逆手にとりやすい)
今回の汎用罠枠79番は、相手の手札で発動するモンスター効果を専門に捉えるカウンター罠。
さらに無効にした後相手に手札を1枚捨てさせることができるため、相手が手札で発動したモンスター効果が手札から捨てたり墓地に送って発動するタイプの効果の場合、数的アドバンテージになり、状況によっては相手の思惑も大きく狂わせることができる。
ただ類似カードに適用範囲が墓地にまで拡大し発動した本体を除外するため、手札に残ったまま発動する効果にも強いカウンター罠の《透破抜き》や、《透破抜き》よりもさらに広い範囲を捉える通常罠の《墓穴ホール》なども存在しています。
この効果でアドバンテージを得るためにはやはりGやうららなどの捨てて発動する系の手札誘発を狙いたいわけですが、罠カードということで先攻1ターン目からの展開を通すことに使えず、なら名称ターン1の手札発動効果を多用するデッキへのメタとして使ってやるぜと思っても、そうなると発動する全てのモンスター効果を捉えて破壊する通告というカウンター罠がこれでもかと言わんばかりに立ちはだかります。
ノーコストでカウンター罠を放ち、無効にしただけなのに相手の方が数的には消費しているというのはそれなりの魅力はあるとは思いますが、捨てる手札はあくまで相手が任意のものをということも忘れてはならず、通告とかに優先する動機としてはちょっと弱いかなという印象です。
さらに無効にした後相手に手札を1枚捨てさせることができるため、相手が手札で発動したモンスター効果が手札から捨てたり墓地に送って発動するタイプの効果の場合、数的アドバンテージになり、状況によっては相手の思惑も大きく狂わせることができる。
ただ類似カードに適用範囲が墓地にまで拡大し発動した本体を除外するため、手札に残ったまま発動する効果にも強いカウンター罠の《透破抜き》や、《透破抜き》よりもさらに広い範囲を捉える通常罠の《墓穴ホール》なども存在しています。
この効果でアドバンテージを得るためにはやはりGやうららなどの捨てて発動する系の手札誘発を狙いたいわけですが、罠カードということで先攻1ターン目からの展開を通すことに使えず、なら名称ターン1の手札発動効果を多用するデッキへのメタとして使ってやるぜと思っても、そうなると発動する全てのモンスター効果を捉えて破壊する通告というカウンター罠がこれでもかと言わんばかりに立ちはだかります。
ノーコストでカウンター罠を放ち、無効にしただけなのに相手の方が数的には消費しているというのはそれなりの魅力はあるとは思いますが、捨てる手札はあくまで相手が任意のものをということも忘れてはならず、通告とかに優先する動機としてはちょっと弱いかなという印象です。
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